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Wie schwer findet ihr die Fragen ingesammt? |
Höllisch schwer |
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5% |
[ 1 ] |
Schwer |
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10% |
[ 2 ] |
Interessante Fragen sind das.... |
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31% |
[ 6 ] |
Geht so |
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15% |
[ 3 ] |
Leicht |
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15% |
[ 3 ] |
Kinderleicht |
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21% |
[ 4 ] |
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Stimmen insgesamt : 19 |
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Autor |
Nachricht |
OLiver Super JLI'ler

Alter: 33 Anmeldedatum: 29.06.2003 Beiträge: 306 Wohnort: Jena Medaillen: Keine
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C++progging Senior JLI'ler

Alter: 31 Anmeldedatum: 03.10.2005 Beiträge: 244 Wohnort: Sauerland Medaillen: Keine
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Sandmanyous Mini JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 30.12.2005 Beiträge: 5 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 31.12.2005, 00:20 Titel: |
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ich sag dazu nix *gg*, außer dass man mit logischem denken die länge des cheats selber rauskriegt ^^ |
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 31.12.2005, 14:06 Titel: |
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lol ich habn auch geknackt^^ Warst ja richtig einfallsreich
Auf jeden Fall: WdM12 hat Folgendes geschrieben: | Richtig! ***1000,000 Euro!*** SUPER! Was machen sie mit dem Geld? (Cheat)
Nochmal? j/n |
Gruß DirectXer |
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phlip Mini JLI'ler

Anmeldedatum: 27.08.2005 Beiträge: 39
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 31.12.2005, 18:25 Titel: |
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Zitat: | Frage 14:Woher kommt die Zitrusfrucht Chironja?
a:Puerto Rico
b:Mauritius
c:Island
a
Richtig! ***1000,000 Euro!*** SUPER! Was machen Sie mit dem Geld?
Nochmal? j/n |
Dann mal her mit dem Cheat .
http://img438.imageshack.us/my.php?image=millionaer6jw.jpg
Hast übrigens noch ien par fehler drin. Z.B die Frage mit Borussia Dortmund. Da geht der Satz vorne weiter anstatt in einer neuen Zeile.
Der Schwierigkeitsgrad geht eigentlich, habs aber schon im zweiten Anlauf geschafft.
Ich wusste beim ersten mal nur das nicht:
Zitat: |
Frage 9:Wie bezeichnet man die Tochter eines Grafen?
a:Komtess
b:Duchesse
c:Baroness
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C++progging Senior JLI'ler

Alter: 31 Anmeldedatum: 03.10.2005 Beiträge: 244 Wohnort: Sauerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2006, 15:48 Titel: |
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Hab aber noch ne frage ...
Wie sorgt man dafür dass man die Schleife inmitten der Ausführung
verlassen kann?
etwa..?
CPP: | void SchleifenFunktion (void);
{
do
{
//alles was passsiert
//eine bedingung
if(irgendeineBedingung)
{
SchleifenFunktion();
}
else
{
//Spiel beenden
}
} |
_________________ http://gtsp.gt.funpic.de
NEU: http://gtspforum.gt.funpic.de - das dazugehörige board
ProjectX for PSP - Jetzt runterladen!!
unter http://www.pspsource.de/news.php?extend.4537 |
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Jonathan_Klein Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2006, 15:51 Titel: |
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normalerweise müsste das mit break gehen, dann springt der in die Anweisung hinter der Schleife. Man kann natürlich auch goto benutzen, aber sowas tut man nciht.
Du solltest lieber n Abbruchbedingung haben, wenn die am Anfang der Schleife getestet wird, halt while() wenn die am Ende getestet werden muss do {} while() (ist relativ sleten). Durch gutes Überlegen, kann man das bei eigentilch jeder Schleife einbauen, wenn nich benutzt man halt break. _________________ https://jonathank.de/games/ |
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2006, 16:10 Titel: |
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C++progging hat Folgendes geschrieben: |
CPP: | void SchleifenFunktion (void);
{
do
{
//alles was passsiert
//eine bedingung
if(irgendeineBedingung)
{
SchleifenFunktion();
}
else
{
//Spiel beenden
}
} |
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Rekursion? Wozu brauchsten das? Also normalerweise verlässt man ne Schleife mit break, gibt da einige kleine Unterschiede zw. while() und for(), sind aber ATM net wichtig. Wenn du da allerdings die Funktion verlassen willst, nimmst du return
Gruß DirectXer |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2006, 16:29 Titel: |
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C++progging CPP: | unsigend long i=0;
do
{
std::cout << "Vor der Abfrage" << std::endl;
if (i > 5) break;
std::cout << "Nach der Abfrage" << std::endl;
++i;
} while (true); |
_________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
[ German Game Dev | Boardsuche hilft sehr oft | Google rockt | Wie man Fragen richtig stellt | ICQ#: 143040199 ] |
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C++progging Senior JLI'ler

Alter: 31 Anmeldedatum: 03.10.2005 Beiträge: 244 Wohnort: Sauerland Medaillen: Keine
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The Lord of Programming Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 03.01.2006, 14:57 Titel: |
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Da gibts einen wesentlich einfacheren und eleganteren Weg
CPP: | do
{
//alles was passsiert
//eine bedingung
if(irgendeineBedingung)
{
//Neuen Schleifendurchlauf starten
continue;
}
else
{
//Spiel beenden
//Schleife wird wegen "... while(false)" verlassen
}
} while(false) |
_________________ www.visualgamesentertainment.net
Current projects: RDTDC(1), JLI-Vor-Projekt, Tetris(-Tutorial), JLI-Format
(1) Realtime Developer Testing and Debugging Console
Anschlag, Anleitung zum Atombombenbau, Sprengkörper...
Hilf Schäuble! Damit er auch was findet... |
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C++progging Senior JLI'ler

Alter: 31 Anmeldedatum: 03.10.2005 Beiträge: 244 Wohnort: Sauerland Medaillen: Keine
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C++progging Senior JLI'ler

Alter: 31 Anmeldedatum: 03.10.2005 Beiträge: 244 Wohnort: Sauerland Medaillen: Keine
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C++progging Senior JLI'ler

Alter: 31 Anmeldedatum: 03.10.2005 Beiträge: 244 Wohnort: Sauerland Medaillen: Keine
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 06.01.2006, 15:28 Titel: |
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C++progging hat Folgendes geschrieben: | C++progging hat Folgendes geschrieben: | ab morgen werde ich die englische version meiner page hochladen ... |
... was ich auch schon gemacht hab.wie findet ihrs?
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hi, sieh das jetzt net als Beleidung an, eher als konstruktive Kritik.
Im y2k1 haben wir grad beschlossen, dass man, bevor man seine Webseite in englisch schreibt, erstmal englisch können sollte. Wenn du soweit bist, noch die Frage, wieso du deine Site in Englisch schreibst, wo die Inhalte doch sowieso in Deutsch sind? Naja, und die Farben sind Geschmackssache...
Gruß DirectXer |
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