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MichaelB Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 09.07.2005 Beiträge: 27
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2005, 13:39 Titel: MS VC++ .NET : Systemweite Projekteigenschaften ? |
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Hallo,
ich suche einen Weg, in der MS Visual C++ .NET IDE nicht für jedes Projekt erneut alle Includes/Libs/usw. eingeben zu müssen. Kann man so etwas wie "Systemweite Standard-Projekteigenschaften" definieren, die sich mit einem Mausclick für ein neues Projekt übernehmen lassen ? Oder kann man einen eigenen Projekttyp generieren (neben z.B. "Win32 Console") ?
Danke im vorab,
Michael
Zuletzt bearbeitet von MichaelB am 21.07.2005, 13:44, insgesamt einmal bearbeitet |
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PeaceKiller JLI Master

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2005, 13:44 Titel: |
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AFAIK nein.
Aber vielleicht kann man ja auch seine eigene Vorlagen erstellen. _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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Fallen JLI MVP


Alter: 41 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 21.07.2005, 13:45 Titel: |
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Im VC Installationsverzeichniss gibts irgendwo ordner mit vcstyle datein. Damit sollte zumindest ein Teil von dem was du vorhast funktionieren, wie das Format aufgebaut ist musst du selber suchen.
msdn+vcstyle in google sollten dir aber evtl weiterhelfen _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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GreveN JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 08.01.2004 Beiträge: 901 Wohnort: Sachsen - Dresden Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2005, 14:02 Titel: |
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Mach dir doch eine Header fertig, in denen du mittels 'Pragma' deine 'Standardlibs' einbindest und pack diesen Header zu jedem neuen Projekt von dir, welches diese Libs nutzen soll.
Aber um ehrlich zusein, wo liegt der Sinn? Normalerweise legt man doch nicht am Tag 5 Neue Projekte an, sondern arbeitet mehrere Wochen an einem, so dass dieser minimale Zeitaufwand, die benötigten Libs zulinken, doch nicht ins Gewicht fallen dürfte, oder? |
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Fallen JLI MVP


Alter: 41 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 21.07.2005, 14:05 Titel: |
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GreveN hat Folgendes geschrieben: | Mach dir doch eine Header fertig, in denen du mittels 'Pragma' deine 'Standardlibs' einbindest und pack diesen Header zu jedem neuen Projekt von dir, welches diese Libs nutzen soll.
Aber um ehrlich zusein, wo liegt der Sinn? Normalerweise legt man doch nicht am Tag 5 Neue Projekte an, sondern arbeitet mehrere Wochen an einem, so dass dieser minimale Zeitaufwand, die benötigten Libs zulinken, doch nicht ins Gewicht fallen dürfte, oder? |
meinst DU  _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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Jonathan_Klein Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2005, 15:20 Titel: |
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ja also ich fände das auch sehr praktisch, zum Beispiel meine Windowsstandarddatei die einfach das Fenster und so erstellelt als Projektvorlage zu haben. So muss man immer ein leeres Projekt erstellen die Datei im Explorer suchen, rüberkopieren und einbinden. Wäre doch cool wenn man das automatisieren könnte. _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Kampfhund Super JLI'ler
Alter: 42 Anmeldedatum: 20.07.2002 Beiträge: 408
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2005, 15:31 Titel: |
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Vielleicht könnte man das mit Macros lösen? _________________ Kochen ist ein NP-schweres Optimierungsproblem. |
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2005, 15:37 Titel: |
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oder du erstellst dir deinen kompletten Norm-arbeitsbereich, wo alles libs un so standard mitgelinkt werden. wenn du ein neuen brauchst, kopierst du diesen leeren Arbeitsbereich einfach
Gruß DirectXer |
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Jonathan_Klein Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2005, 19:41 Titel: |
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ja, aber gehts auch ohne kopieren?
Das mit dem kompletten Arbeitsbereich ist schon besser als die Sourcedatei zu kopieren. _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2005, 19:54 Titel: |
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Jonathan_Klein
Microsoftprodukte unterstützen alle etwas sehr hilfreiches aber oft unterschätztes: Makroprogrammierung
Das ist das was ihr sucht! Ihr legt ein Makro an, schreibt dort eure Specs hin z.B. Aufbau der Dateien, wieviele Dateien erstellt werden sollen, Compilereigenschaften und co und drückt einfach auf OK
Ansonsten: Schreibt euch ein eigenes Programm! Die Dateien als Template bereitstellen und das Programm erstellt daraus alles So mache ich es auf der Arbeit _________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
[ German Game Dev | Boardsuche hilft sehr oft | Google rockt | Wie man Fragen richtig stellt | ICQ#: 143040199 ] |
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MichaelB Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 09.07.2005 Beiträge: 27
Medaillen: Keine
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Jonathan_Klein Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.07.2005, 11:26 Titel: |
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Patrick, mach doch mal eben son Makro., nur um es mal gesehen zu haben. _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Kampfhund Super JLI'ler
Alter: 42 Anmeldedatum: 20.07.2002 Beiträge: 408
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.07.2005, 19:42 Titel: |
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Man kann Makros auch einfach aufnehmen "record macro". Deine Eingaben werden dann in quellcode umgewandelt. Ist recht hilfreich. Auf diese weise konnte ich mir für excel ein schickes makro schreiben. _________________ Kochen ist ein NP-schweres Optimierungsproblem. |
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