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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 18:12 Titel: |
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aber wenn du es schon Ausgeführt hast, haste dein Leck  |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 18:36 Titel: |
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DirectXer hat Folgendes geschrieben: | aber wenn du es schon Ausgeführt hast, haste dein Leck  |
Ist Sinn der Sache! Lecks kann man oft nur finden wenn es soweit ist. Ein leck in einem Raumschiff zu finden, geht auch nur wenn es schon da ist. _________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:02 Titel: |
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Was passiert eigentlich bei Access Violation? Is das schlimm, lässt es sich leicht beheben oder bleibt es bis zum Neustart <-interessiert mich jetzt einfach mal  |
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Fallen JLI MVP


Alter: 41 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:06 Titel: |
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Die festplatte verkeilt sich bei einer Plattenebene und fängt an heiss zu laufen, meist sollte man da nen Rechner neustarten sonst haste nen heisse Platte ohne daten.  _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:10 Titel: |
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FallenAngel84 hat Folgendes geschrieben: | Die festplatte verkeilt sich bei einer Plattenebene und fängt an heiss zu laufen, meist sollte man da nen Rechner neustarten sonst haste nen heisse Platte ohne daten.  |
Autsch
Nein, im RAM wird speicher nicht freigegeben und wird dem Betriebsystem nicht mehr zugängig, würde das jedes Programm machen summiert sich das bis es Knallt und Dein OS (Egal ob Linux oder Win) neustarten muss weil es kleben bleibt. _________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
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KI JLI Master

Alter: 39 Anmeldedatum: 04.07.2003 Beiträge: 965 Wohnort: Aachen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:11 Titel: |
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DirectXer hat Folgendes geschrieben: | aber wenn du es schon Ausgeführt hast, haste dein Leck  |
sowas passiert andauernd.
Wenn Speicher nicht mehr freigegeben wird, steht weniger für andere Programme zur Verfügung.
Der Speicher wird sozusagen zugemüllt und andere Programme laufen dadurch eventuell langsamer ab. Nach einem Neustart ist alles wieder "frisch". |
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Fallen JLI MVP


Alter: 41 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:14 Titel: |
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Patrick hat Folgendes geschrieben: | FallenAngel84 hat Folgendes geschrieben: | Die festplatte verkeilt sich bei einer Plattenebene und fängt an heiss zu laufen, meist sollte man da nen Rechner neustarten sonst haste nen heisse Platte ohne daten.  |
Autsch
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Was, nicht richtig?
 _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:16 Titel: |
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ähme... nicht das es jetzt damit was zu tun hätte, aber... gerade is mein Rechner DOWN gegangen. Einfach aus, *confused* jetzt isser ja wieder da  |
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FH Super JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 16.10.2004 Beiträge: 438
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:23 Titel: |
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@Fallen: Was bei Access Violation passiert, is ,dass ein Programm versucht im RAM Daten anderer Programme zu verändern... Das hat mit der HDD net viel zu tun (außer du schaffst es, den Controller davon zu treffen, der liegt aber, glaub ich, woanders). Ob er die Daten dann wirklich veränder, sollte Patrick (mal wieder) wissen, allerdings glaub ich net, dass ers schafft, sonst würde der Fehler ja wahrscheinlich net ausgelöst werden...
Gruß
FH
<edit>
Welches Wesen is dafür verantwortlich, dass hier ne Seite fehlt, und warum fehlt die
</edit> _________________ goto work, send your kids to school
follow fashion, act normal
walk on the pavement, watch T.V.
save for your old age, obey the law
Repeat after me: I am free |
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PeaceKiller JLI Master

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:26 Titel: |
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@FH:
Du hast den Witz nicht kapiert, oder? _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:32 Titel: |
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Hi,
nein Daten können nicht verändert werden, einfaches beispiel:
Code: | =========== DER GROßE RAM ==================
|0 ++++++++Windows++++++++++++++++++++
|1 + Verwaltung aller Resourcen
|2
|3
|4
|5 ++++++++Hello World Programm+++++++
|6 + Teilt sich speicherbereich 2-5 und
|7 + versucht auf Speicherbereich 12 zuzugreifen
|8 +++++++++++++++++++++++++++++++++++
|9 |
|10 |
|11 | ++++++++Word-Programm++++++++++
|12 X + Teilt sich 11-15
|13 +
|14 +
|15 +++++++++++++++++++++++++++++++
|16
|17
|18
=========== DER GROßE RAM ENDE ============== |
Nehmen wir an HelloWorld will auf einen unzulässigen Speicherbereich zugreifen, das geht jedoch nicht da die Programme inc. Zusatzdaten eigene Speicherblöcke haben. Hier ist der Word-Speicherblock weiter verschoben als der von Hello World und deshalb ist ein Zugriff unmöglich.
ACHTUNG: Das ist nur Platonisch, aber bevor ich hier rumgaukle in Fachlatein, belassen wir es dabei  _________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
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Fallen JLI MVP


Alter: 41 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 20.03.2005, 21:34 Titel: |
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Access Violation = Zugriffs Verletzung
Ein Programm greift auf Speicher zu welches nicht für das Programm zur Verfügung gestellt bzw. reserviert wurde.
Das ist wie wenn du ne Strasse hast und rechts/links daneben is nen Minenfeld. Du verlässt die Strasse und deine (hoffentlich) hilfreichen Freunde warnen dich freundlicherweise das dort etwas lauert was dich nichts angeht.
Die Festplatte wird trotzdem heiss, hab nämlich massig heisse Bilder, so  _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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The Lord of Programming Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.03.2005, 22:18 Titel: |
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HomeLess_PunkDrummer hat Folgendes geschrieben: | In Bezug auf eventuelle Memory Leaks besteht doch zwischen nur Kompilieren und direkt Ausführen gar kein Unterschied? Da sie erst zur Laufzeit auftreten?  |
Aber dafür hat das Debuggen den Vorteil, dass man die Memoryleaks leichter erkennen und orten kann  _________________ www.visualgamesentertainment.net
Current projects: RDTDC(1), JLI-Vor-Projekt, Tetris(-Tutorial), JLI-Format
(1) Realtime Developer Testing and Debugging Console
Anschlag, Anleitung zum Atombombenbau, Sprengkörper...
Hilf Schäuble! Damit er auch was findet... |
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.03.2005, 12:48 Titel: |
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hi, mir is grad beim Durchstöbern der Dateien vom 2. Buch was komisches aufgefallen. Die, die das Spiel schon en par mal gestartet haben, müssten(oder mussten) sich ein paar MemoryLeaks zugelegen haben:
JLI-Spieleprogrammierung(JLI-Asteroids) hat Folgendes geschrieben: | CPP: | // Explosion erzeugen
void CGameManager::CreateExplosion(D3DXVECTOR2 Position, float Scale)
{
CSprite* Explosion = new CSprite;
// die Explosionen werden mit 12 Animationsstufen pro Sekunde abgespielt
Explosion->Create(m_lpD3DDevice,m_lpResManager,12);
...
void CGameManager::CreateAsteroid(void)
{
CSprite* Asteroid = new CSprite;
// die Animation der Asteroiden wird mit einer zufällig gewählten Geschwindigkeit abgespielt
Asteroid->Create(m_lpD3DDevice,m_lpResManager,rand()%5 + 4);
...
void CGameManager::CreateSmallAsteroids(D3DXVECTOR2 Position)
{
CSprite* SmallAsteroids[CREATE_SMALL_ASTEROIDS];
// es werden CREATE_SMALL_ASTEROIDS kleine Asteroiden angelegt
for(int i=0;i<CREATE_SMALL_ASTEROIDS;i++)
{
SmallAsteroids[i] = new CSprite;
...
// Sprite für eine Photonenschuss erzeugen
void CGameManager::CreateShot(D3DXVECTOR2 Position,float Rotation)
{
CSprite* Shot = new CSprite;
... |
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das delete fehlt nämlich immer(oder es gibt ne andere Funktion, den Speicher wieder freizugeben, die ich net kenne...)
Außerdem noch was:
JLI-Spieleprogrammierung(JLI-Asteroids) hat Folgendes geschrieben: | CPP: | m_lpDXAudio = NULL;
m_lpD3DDevice = NULL;
m_lpResManager = NULL; |
|
...kein m_lpD3DDevice->Release(); usw.
Gruß DirectXer, der sich wundert, ob das wirklich stimmen kann und auf andere Meinungen wartet  |
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PeaceKiller JLI Master

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.03.2005, 13:02 Titel: |
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Hast du dir schonmal die Destruktoren angehschaut? _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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