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JLI Spieleprogrammierung
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Patric Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 17.09.2004 Beiträge: 28
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 13:29 Titel: Fenster erstellungs Problem |
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Mein code:
#include <windows.h>
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance);
HWND hWnd=0;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
hWnd=CreateMainWindow(hInstance);
return 0;
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wndClass =
{
sizeof(WNDCLASSEX),
CS_DBLCLKS | CS_OWNDC | CS_HREDRAW | CSVREDRAW,
MessageHandler,
0,
0,
hInstance,
LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO),
LoadCursor(NULL, IDI_ARROW),
(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH),
NULL,
"WindowClass",
LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO)
};
RegisterClassEx(&wndClass);
return CreateWIndowEx(
NUll,
"WindowClass",
"Ein einfaches Fenster",
WS_OVERLQPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
100,
200,
100,
200,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
}
}
und dann bekomm ich immer fehler beim builden... |
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TheMillenium Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 21.07.2002 Beiträge: 1427 Wohnort: World Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 13:42 Titel: |
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Funktionen wie:
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance)
{
kommen erstmal vor und nach die Main Funktion und {} Klammern, aber niemals zwischen den {} Klammern!! _________________ The source of all power is in its destiny... |
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Patric Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 17.09.2004 Beiträge: 28
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 13:52 Titel: |
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ah thx naja als neuling fällt einem sowas nicht auf thx  |
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TheMillenium Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 21.07.2002 Beiträge: 1427 Wohnort: World Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 14:02 Titel: |
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Geht es jetzt?
Und noch ein Tip:
Nächstes mal bitte einen Quellcode/Sourcecode mit der Schaltfläche Code einschachteln...oder manuell:
[.code]
...
[./code]
Natürlich ohne die Punkte!  _________________ The source of all power is in its destiny... |
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Patric Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 17.09.2004 Beiträge: 28
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 14:39 Titel: |
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ja es ging aber hab nun anderes problem:
Code: |
#include <windows.h>
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance);
HWND hWnd=0;
LRESULT CALLBACK MessageHandler(HWND hWnd,
UINT msg,
WPARAM wPARAM,
LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
hWnd=CreateMainWindow(hInstance);
return 0;
}
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wndClass =
{
sizeof(WNDCLASSEX),
CS_DBLCLKS | CS_OWNDC | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,
MessageHandler,
0,
0,
hInstance,
LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO),
LoadCursor(NULL, IDC_ARROW),
(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH),
NULL,
"WindowClass",
LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO)
};
RegisterClassEx(&wndClass);
return CreateWindowEx(
NULL,
"WindowClass",
"Ein einfaches Fenster",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
100,
200,
100,
200,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
}
LRESULT CALLBACK MessageHandler(HWND hWnd,
UINT msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CLOSE:
return 0;
break;
}
return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
}
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beim builden:
Compiling...
lol2.cpp
Linking...
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/lol2.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe. |
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TheMillenium Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 21.07.2002 Beiträge: 1427 Wohnort: World Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 14:47 Titel: |
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Nimm das return 0; in der main funktion raus und ersetze es mit der Messageschleife.. _________________ The source of all power is in its destiny... |
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Patric Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 17.09.2004 Beiträge: 28
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 14:49 Titel: |
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Also so:
Code: |
#include <windows.h>
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance);
HWND hWnd=0;
LRESULT CALLBACK MessageHandler(HWND hWnd,
UINT msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
hWnd=CreateMainWindow(hInstance);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
DispatchMessage(&msg);
TranslateMessage(&msg);
}
}
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wndClass =
{
sizeof(WNDCLASSEX),
CS_DBLCLKS | CS_OWNDC | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,
MessageHandler,
0,
0,
hInstance,
LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO),
LoadCursor(NULL, IDC_ARROW),
(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH),
NULL,
"WindowClass",
LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO)
};
RegisterClassEx(&wndClass);
return CreateWindowEx(
NULL,
"WindowClass",
"Ein einfaches Fenster",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
100,
200,
100,
200,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
}
LRESULT CALLBACK MessageHandler(HWND hWnd,
UINT msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CLOSE:
return 0;
break;
}
return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
} |
geht aber immer noch nicht immer noch selber fehler... |
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TheMillenium Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 21.07.2002 Beiträge: 1427 Wohnort: World Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 14:58 Titel: |
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TranslateMessage kommt vor DispatchMessage...
nach der while Schleife kommt doch noch ein return 0;
Win32 Projekt ausgewählt? _________________ The source of all power is in its destiny... |
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Patric Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 17.09.2004 Beiträge: 28
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 15:05 Titel: |
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jo hab ich ausgewählt ich probiers mal
EDIT:
also ich hab jetzt alles kopiert neues projekt gemacht und jetzt gings... aber eingetlich hat ich schon das richtige gewählt auf jedenfall mal danke für die hilfe  |
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TheMillenium Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 21.07.2002 Beiträge: 1427 Wohnort: World Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.09.2004, 15:20 Titel: |
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kein Problem - dafür ist ja die Community da!  _________________ The source of all power is in its destiny... |
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