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Thema:
D3DXFONT_DESC und setzen von FaceName
pati`
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Forum:
DirectX, OpenGL
Verfasst am: 03.03.2008, 12:22 Titel:
D3DXFONT_DESC und setzen von FaceName
Vielen Dank, damit funktioniert es!
Über die Seite bin ich getern auch bereits gestolpert. Doch woher erkennt man das man bei wcscpy() ein "L" vor den 2. Parameter notieren muss?
Ble ...
Thema:
D3DXFONT_DESC und setzen von FaceName
pati`
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Forum:
DirectX, OpenGL
Verfasst am: 02.03.2008, 17:37 Titel:
D3DXFONT_DESC und setzen von FaceName
Ja manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht
...
habs gefunden ...
void CreateD3DFont(void)
{
D3DXFONT_DESCA Font = { 0 };
strcpy_s(Font.FaceName ...
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D3DXFONT_DESC und setzen von FaceName
pati`
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Forum:
DirectX, OpenGL
Verfasst am: 02.03.2008, 17:12 Titel:
D3DXFONT_DESC und setzen von FaceName
Hallo,
ich suche nun bereits drei Stunden nach einer Lösung für folgendes Problem. Ich wollte das Beispiel mit der Textausgabe nachvollziehen.
void CreateD3DFont(void)
{
D3DX ...
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