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DirectX, OpenGL
Moderator: Die Moderatoren

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Keine neuen Beiträge Memory leaks im Zusammenhang mit GetSurfaceLevel
1 telebeppo 12341 28.07.2014, 00:52
Jonathan_Klein Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge An die Shader Experten
2 Christian Rousselle 7187 11.07.2013, 09:43
telebeppo Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Surface in eine Textur umwandeln
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19 telebeppo 62252 03.05.2012, 19:18
telebeppo Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Depth-Buffer Format
4 Otscho 10821 28.06.2011, 18:00
Otscho Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Normal Mapping
7 magigman 10343 24.01.2011, 10:34
telebeppo Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Twilight Symphony sucht Programmierer (Direct X,KI, ANIMATI)
8 [DP]CrEEp3r 12637 08.11.2010, 15:29
[DP]CrEEp3r Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Direct3D: Laserstrahl
3 killmichnich 6588 27.07.2010, 14:19
Otscho Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Textur zur Laufzeit ändern
9 telebeppo 11198 04.06.2010, 23:59
telebeppo Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Problem bei der Darstellung von 3D-Objekt
6 telebeppo 8520 31.05.2010, 16:40
telebeppo Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge [GLSL] Fragment-Shader nimmt meine uniform werte nicht
0 Otscho 5672 25.04.2010, 13:52
Otscho Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Klasse für Sprites?
0 Henny 5668 30.03.2010, 14:52
Henny Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Surface transparent
9 Robin 11464 01.02.2010, 11:22
Robin Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Ein *.bmp Bild Fullscreen anzeigen!Bildschirm bleibt schwarz
4 ChrLE20 8472 21.12.2009, 22:12
Robin Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Auflösung ändern
3 Robin 6436 20.11.2009, 19:10
Otscho Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge SetBackground funktioniert nicht
2 Dennis 5817 17.11.2009, 16:04
Dennis Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge LowLevel DeviceCommands oder lieber nicht?
5 Fallen 7984 12.11.2009, 15:01
Fallen Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Nebeleffekt
5 LeeDiGer 8013 31.10.2009, 23:44
Robin Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge DirectSoundCreate8 frisst Speicher ohne Ende
5 OLiver 8846 27.10.2009, 00:21
Robin Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Gutes OpenGL Buch
2 Jonathan_Klein 7828 03.07.2009, 20:54
fkrauthan Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge glScale(...) macht meine Normalen kaputt :cry:
2 Otscho 5672 01.05.2009, 09:40
Otscho Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Probleme mit Models
14 Andy-Mad 15975 04.04.2009, 20:48
Andy-Mad Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File
4 Andy-Mad 7259 30.03.2009, 22:49
Andy-Mad Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge D3DXGetImageInfoFromFile
5 C++progging 8894 17.03.2009, 09:24
AFE-GmdG Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Sprite wird nicht angezeigt.
11 Jakozk 13742 13.03.2009, 19:45
Jakozk Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge OpenGL - Matrix laden
1 Jonathan_Klein 4944 09.03.2009, 09:34
Jonathan_Klein Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge D3D DrawText Problem
4 Jakozk 8232 07.03.2009, 13:50
Jakozk Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Fensteranwendungen und Surfaces
7 fast hawk 9992 06.02.2009, 13:37
fast hawk Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Kollision per Farbe?
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17 Cyberprince 22854 19.01.2009, 20:19
Fallen Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge DirectX 10
8 xardias 16386 13.01.2009, 19:46
Dr. Best Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge isometrische ansicht
3 newby 7302 12.12.2008, 17:41
User_User Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Wie krieg ich den Backbuffer in ein Surface?
13 telebeppo 13239 23.11.2008, 21:27
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Keine neuen Beiträge OpenGL SDK
7 Cyianor 9150 22.11.2008, 11:56
Otscho Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge glTexCoordPointer Koordinatenpaar bestimmen
1 Jonathan_Klein 4877 17.11.2008, 10:07
Jonathan_Klein Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge OpenGL Beleuchtung
6 Jonathan_Klein 8803 12.11.2008, 12:25
Sören Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge BackBuffer-Transparenz im Fenstermodus?
1 Skabus 5413 10.10.2008, 08:53
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Keine neuen Beiträge [HLSL]Auf Renderstates zugreifen
9 The Lord of Programming 10380 01.09.2008, 22:04
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Keine neuen Beiträge Motion Blur
[ Gehe zu SeiteGehe zu Seite: 1, 2, 3 ]
31 xardias 31831 23.08.2008, 21:15
The Lord of Programming Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge lpD3D einer Fremdanwendung??
13 Odium 15660 08.08.2008, 20:32
Odium Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge DirectX Font aus Bitmap - ist das irgendwie mäglich
1 crackmaster 5499 30.07.2008, 13:29
DirectXer Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Surfaces währen der Laufzeit laden
[ Gehe zu SeiteGehe zu Seite: 1, 2 ]
23 Beni5 28469 11.07.2008, 13:24
The Lord of Programming Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge ein paar frage...
[ Gehe zu SeiteGehe zu Seite: 1, 2 ]
16 newby 18689 02.07.2008, 17:56
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Keine neuen Beiträge Performance->SetGlobalParam geht nicht....
6 fowly 9344 11.06.2008, 18:49
Jonathan_Klein Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Graphikkarte für andere Berechnungen missbrauchen
[ Gehe zu SeiteGehe zu Seite: 1, 2 ]
15 Otscho 18511 27.05.2008, 14:15
foreach Letzten Beitrag anzeigen
Dieses Thema ist gesperrt, du kannst keine Beiträge editieren oder beantworten. Rotations-Problem
2 RebornX 6512 24.05.2008, 12:12
Jonathan_Klein Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge eigene schriftarten verwenden
0 newby 5462 17.05.2008, 18:30
newby Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Bump Mapping und Gouraud Shading
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17 Catscratch1 21268 07.05.2008, 17:40
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Keine neuen Beiträge DirectX einbinden bei Visual C++ 2008 Express Edition?
7 WolleTD 10609 01.05.2008, 23:22
KI Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge DirectSound loops?
4 newby 7286 27.04.2008, 09:02
newby Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Konflikt: D3DXComputeTangent und D3DXComputeBoundingBox
4 LeeDiGer 7026 25.04.2008, 18:47
LeeDiGer Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge [Umfrage] Was Benutzt ihr
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18 fkrauthan 21357 22.03.2008, 19:55
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