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Thema: übergebener Zeiger einer Klasse im Destruktor deleten ? |
cyby
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 29.11.2007, 20:39 Titel: übergebener Zeiger einer Klasse im Destruktor deleten ? |
hallo,
es gibt ja die Möglichkeit eine Klasse mit einem Zeiger zu deklarieren
class CSprite
{
CSprite();
~CSprite();
int Create(char Filename[]);
... |
Thema: Welche "Art" von Bewegungen in 3D Welten ? |
cyby
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 22.11.2007, 22:05 Titel: Welche "Art" von Bewegungen in 3D Welten ? |
hallo,
mit welche der folgenden Arten wird denn heute die Bewegung in einer 3D Welt realisiert ? (bzw. bei einem Rollenspiel xD)
1. SetTransform(D3DTS_VIEW,&matrix);
2. SetTransfo ... |
Thema: wo Struktur von einer Klasse initialisieren ? |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 11.11.2007, 12:05 Titel: wo Struktur von einer Klasse initialisieren ? |
hallo,
wo initialisiert man am besten eine Struktur von einer Klasse ?
class CTestClass
{
CTestClass; //Konstruktor
~CTestClass; //Destruktor
struct Mouse
{
int m_X
... |
Thema: 2tes Buch?! |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 19.09.2004, 08:53 Titel: 2tes Buch?! |
ich mache das etwas anderst in dem Buch
1. mal die grundsachen von C++ lernen
2. alles was mit 2D zu tuen hat einmal lesen und die Beispiele testen
3. alles von 2D nochmal lesen aber dann damit pro ... |
Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 18.09.2004, 11:51 Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
ehm ja 60Hz , man kann es bis zu 200Hz einstellen... |
Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 18.09.2004, 08:59 Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
sie steht auf 60Mhz , soll ich sie mal umändern ? |
Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 17.09.2004, 15:22 Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
wo findet man das denn , habe geschaut aber nichts gefunden  |
Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 16.09.2004, 19:51 Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
nein, darauf läuft CS , WC3 ... super !
die Beispielgames laufen auch nicht richtig - man weis zum Beispiel bei dem einem Spiel garnicht wo gerade die Rakete ist, so sehr flimmert es
ps. ist ... |
Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 16.09.2004, 16:09 Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
nein |
Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 15.09.2004, 20:59 Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert |
hi,
wenn ich das Beispiel ausführe flimmert die Schift oben recht stark, kann man dies irgentwie unterbinden ? ( "Scrolling - 2. Beispiel" )
Habe einen recht schnellen Laptop PentiumM1,5GHz ... ( ... |
Thema: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 15.09.2004, 13:41 Titel: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren |
geht wieder THX ! |
Thema: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren |
cyby
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 14.09.2004, 19:49 Titel: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren |
hi,
nun hier mein erster post in dem Forum gleich mit einem Fehler
wenn man das Beispiel von Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS Kompilieren will kommen folgende Fehler:
Erstellungsprotokoll
- ... |
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