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  Thema: übergebener Zeiger einer Klasse im Destruktor deleten ?
cyby

Antworten: 2
Aufrufe: 2523

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 29.11.2007, 20:39   Titel: übergebener Zeiger einer Klasse im Destruktor deleten ?
hallo,

es gibt ja die Möglichkeit eine Klasse mit einem Zeiger zu deklarieren
class CSprite
{
CSprite();
~CSprite();
int Create(char Filename[]);
 ...
  Thema: Welche "Art" von Bewegungen in 3D Welten ?
cyby

Antworten: 2
Aufrufe: 2484

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 22.11.2007, 22:05   Titel: Welche "Art" von Bewegungen in 3D Welten ?
hallo,

mit welche der folgenden Arten wird denn heute die Bewegung in einer 3D Welt realisiert ? (bzw. bei einem Rollenspiel xD)

1. SetTransform(D3DTS_VIEW,&matrix);
2. SetTransfo ...
  Thema: wo Struktur von einer Klasse initialisieren ?
cyby

Antworten: 9
Aufrufe: 4135

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 11.11.2007, 12:05   Titel: wo Struktur von einer Klasse initialisieren ?
hallo,

wo initialisiert man am besten eine Struktur von einer Klasse ?


class CTestClass
{

CTestClass; //Konstruktor
~CTestClass; //Destruktor

struct Mouse
{
int m_X ...
  Thema: 2tes Buch?!
cyby

Antworten: 12
Aufrufe: 2930

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 19.09.2004, 08:53   Titel: 2tes Buch?!
ich mache das etwas anderst in dem Buch
1. mal die grundsachen von C++ lernen
2. alles was mit 2D zu tuen hat einmal lesen und die Beispiele testen
3. alles von 2D nochmal lesen aber dann damit pro ...
  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
cyby

Antworten: 15
Aufrufe: 4256

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.09.2004, 11:51   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
ehm ja 60Hz , man kann es bis zu 200Hz einstellen...
  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
cyby

Antworten: 15
Aufrufe: 4256

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.09.2004, 08:59   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
sie steht auf 60Mhz , soll ich sie mal umändern ?
  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
cyby

Antworten: 15
Aufrufe: 4256

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 17.09.2004, 15:22   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
wo findet man das denn Embarassed , habe geschaut aber nichts gefunden Laughing
  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
cyby

Antworten: 15
Aufrufe: 4256

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 16.09.2004, 19:51   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
nein, darauf läuft CS , WC3 ... super !
die Beispielgames laufen auch nicht richtig - man weis zum Beispiel bei dem einem Spiel garnicht wo gerade die Rakete ist, so sehr flimmert es Confused

ps. ist ...
  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
cyby

Antworten: 15
Aufrufe: 4256

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 16.09.2004, 16:09   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
nein
  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
cyby

Antworten: 15
Aufrufe: 4256

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 15.09.2004, 20:59   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert
hi,

wenn ich das Beispiel ausführe flimmert die Schift oben recht stark, kann man dies irgentwie unterbinden ? ( "Scrolling - 2. Beispiel" )
Habe einen recht schnellen Laptop PentiumM1,5GHz ... ( ...
  Thema: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren
cyby

Antworten: 2
Aufrufe: 1304

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 15.09.2004, 13:41   Titel: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren
geht wieder Very Happy THX !
  Thema: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren
cyby

Antworten: 2
Aufrufe: 1304

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 14.09.2004, 19:49   Titel: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren
hi,

nun hier mein erster post in dem Forum gleich mit einem Fehler Laughing
wenn man das Beispiel von Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS Kompilieren will kommen folgende Fehler:
Erstellungsprotokoll

- ...
 
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