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  Thema: Problem mit Sprites
cito

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 29.03.2005, 14:43   Titel: Problem mit Sprites
Also, erst mal: Die Matrizen andersherum multiplizieren bringts nicht (haette mich auch gewundert... 2x3 = 3x2 ?!) Trotzdem danke.


Ach nee?!?
  Thema: Problem mit Sprites
cito

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 28.03.2005, 16:37   Titel: Problem mit Sprites
Vielen Dank fuer das Angebot, KI, weiss ich wirklich sehr zu schaetzen!

Aber ich habe das Problem jetzt doch geloest:
Mit dem Makro D3DXMatrixTransformation2D hats funktioniert... Keine Ahnung war ...
  Thema: Problem mit Sprites
cito

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 27.03.2005, 22:07   Titel: Problem mit Sprites
Also, erst mal: Die Matrizen andersherum multiplizieren bringts nicht (haette mich auch gewundert... 2x3 = 3x2 ?!) Trotzdem danke.
[edit] oh sorry KI hab nciht gewusst dass matrix multiplikation nich ...
  Thema: Problem mit Sprites
cito

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 27.03.2005, 17:00   Titel: Problem mit Sprites
Wie gesagt, der MatrizenTeil gefaellt mir auch nich, hab diese Loesung hier im Forum gefunden, aber so wie es da stand muesste das hier richtig sein...

Wenn ich als Rects NULL, NULL uebergebe klapp ...
  Thema: Problem mit Sprites
cito

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 27.03.2005, 16:54   Titel: Problem mit Sprites
wenn der, der die Frage stellt, keine Mühe zeigt selbst das Problem zu lösen?

*ehem*

Ich sitze seit 3 Tagen da dran und verusche eine Loesung zu finden...

Wie auch immer, ich dachte, dass wa ...
  Thema: Problem mit Sprites
cito

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 27.03.2005, 15:49   Titel: Problem mit Sprites
Hi allerseits!
Ich bin wirklich am verzweifeln, mein Code funktioniert nicht wie er soll.

Code:

bool cInferno::blit(const char *src, const char *dest, RECT *srcrect, RECT *destrect)
{
if (sr ...
 
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