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  Thema: Cg Shader: Mit D3D 9 verschiedene Variablen übergeben
Dirk

Antworten: 6
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.07.2004, 19:51   Titel: Cg
Am Besten siehst Du mal in die Cg Runtime Reference unter "Cg D3D Runtime" -> "Programming Guide" -> "Using the expanded interface" nach. Da steht eigentlich alles drin was Du wissen musst - mit ...
  Thema: Animierte 3D Modelle
Dirk

Antworten: 5
Aufrufe: 1810

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 02.06.2004, 14:52   Titel: Quaternionen
Ok,

Du musst zunächst einmal lernen zwischen den mathematischen Konsrukten ( Vektoren, Matrizen und Quaternionen ) und dem was Du mit Ihnen repräsententieren will zu unterscheiden. Beispiele:

Ei ...
  Thema: Animierte 3D Modelle
Dirk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.06.2004, 21:07   Titel: Animierte 3D Modelle
Zur Interpolation von Matrizen:

Du kann Matrizen natürlich linear interpolieren, nur wird das Ergebnis nicht brauchbar sein. Das liegt daran das Transformationsmatrizen bestimmte Eigenschaften hab ...
  Thema: Keyframe Animation
Dirk

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Aufrufe: 1694

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 24.05.2004, 14:01   Titel: Interpolation von Normalen
Die Normalen kannst Du auch interpolieren, allerdings musst Du dananch wieder normieren.
  Thema: Vertexblending
Dirk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 27.10.2003, 20:41   Titel: Danke
Ich habe auch eine OOP Lösung, eher einen Prototyp. Wenn Du willst kann ich Dir den auch schicken.
  Thema: Beispielcode fürs laden von X-Files
Dirk

Antworten: 8
Aufrufe: 2175

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 07.10.2003, 17:55   Titel: Welche Art?
Nur meshes oder mit frame hierarchies?
  Thema: Vertexblending
Dirk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.10.2003, 22:05   Titel: Summer SDK
Ich würde mir das SDK runterladen. Das hat glaube 5-10 neue Beispiele. Besonders gut gefällt mir das, wo mehrere Animationen nacheinander überblendet werden.
  Thema: Vertexblending
Dirk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.10.2003, 13:43   Titel: code
@Vision: Habe mit Christian gesprochen. Sehe zu, dass ich das die Woche noch schaffe.

@FallenAngel: Ich schicke Dir die *.exe. Was klappt denn nicht? Hast Du schon das Summer Update? Ich habe das P ...
  Thema: Vertexblending
Dirk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 30.09.2003, 12:47   Titel: An X-FILE
Klar kannst Du nen Blick draufwerfen. Gib mal Deine EMail Adresse
  Thema: Vertexblending
Dirk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 23.09.2003, 20:34   Titel: Vertexblending
Bin noch dabei es zu programmieren. Sollte aber morgen fertig sein. Schick mir doch bitte morgen abend ne Mail, dann kriegst Du es sofort.

dirk@dirkgregorius.de


-Dirk
  Thema: Vertexblending
Dirk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 22.09.2003, 21:47   Titel: Vertexblending
Willst Du wissen, wie man das selber programmiert oder wie man die entsprechenden Funktionen der D3DX Utility Library, namentlich ID3DXAllocateHierarchyFromX, D3DXLoadMeshFromX, ID3DXSkinInfo, ID3DXMe ...
 
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