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  Thema: DX December SDK
DerJJ

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 09.02.2005, 14:05   Titel: DX December SDK
Ja ich weiß selber das DirectX abwärtskompatibel ist, aber ich brauch halt me Doku über DirectShow oder samples damit ich was machen kann, finds halt n bissl doof dass das nicht dabei ist...
  Thema: DX December SDK
DerJJ

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 08.02.2005, 20:33   Titel: DX December SDK
Moin!
Ich wollt nur mal wissen ob es Direct Show und DirectPlay im December Update noch gibt...
Und ich wollt mal fragen ob ich eigentlich noch n anderes SDK brauche, oder ist das December SDK UPDA ...
  Thema: Skybox
DerJJ

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 31.01.2005, 15:51   Titel: Skybox
So, wollt nur mal anmerken, es lag an dem hier:
g_pD3DDevice->SetTextureStageState( 0, D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS,D3DTTFF_COUNT2 );
g_pD3DDevice->SetTextureStageState( 0, D3DTSS_TEXCOORDINDE ...
  Thema: Skybox
DerJJ

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 30.01.2005, 10:48   Titel: Skybox
Sry, war schon lang net mehr hier und hab das mit den cpp Tags noch net gesehn

g_pD3DDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_STENCIL|D3DCLEAR_ZBUFFER, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0), 1.0f, 0 );
  Thema: Skybox
DerJJ

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 27.01.2005, 18:33   Titel: Skybox
Also:
Teil des erstellens der Skybox
CUSTOMVERTEX* pSkyBox;
int i = 0;
g_pSkyBox->Lock(0,0,(void**)&pSkyBox,0);
// Reihenfolge
// 1. Vorne
// 2. Hinten
// 3. Oben ...
  Thema: Skybox
DerJJ

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 27.01.2005, 18:27   Titel: Skybox
Also, jede wand besteht aus 2 Dreiecken bei mir und ich hab die komplette Skybox selbst im Quellcode geschrieben. Die Texturkoordinaten sind da auch entsprechen entweder 0 oder 1.
Ich wüsste nicht wa ...
  Thema: Skybox
DerJJ

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 27.01.2005, 18:18   Titel: Skybox
Hallo!

Hab ein Problem mit meiner Skybox,
ich weiß nicht so ganz wie ich meine Texturen auf die ganze Fläche strecken kann, bei mir werden die Texturen entweder gekachelt, oder, wenn ich
g_pD3DD ...
  Thema: Rich Edit
DerJJ

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Aufrufe: 1418

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 20.05.2004, 17:38   Titel: Rich Edit
Moin!
Kennt einer ne gute deutsche Page über das Rich Edit 2.0 oder 3.0 Control?
Halt so n kram wie man das erstmal erstellt, wo ich die DLLs und die Header herbekomme und wie ich bestimmten Text fa ...
  Thema: CreateThread und Methoden
DerJJ

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Aufrufe: 1834

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 22.07.2003, 11:04   Titel: CreateThread und Methoden
thx, ich werds mal ausprobieren...

*edit*

also, ich hatte die gleiche Fehlermeldung und ausserdem hab ich noch das Problem das ich von meiner Klasse ja den Namen nicht weiß.

Ich geb euch abe ...
  Thema: CreateThread und Methoden
DerJJ

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 20.07.2003, 23:16   Titel: CreateThread und Methoden
Hey ho,

ich hab ein kleines Problem wenn ich aus einer Klasse eine methode der Klasse als Thread Funktion aufrufen will, es ist eigentlich auch alles richtig von den parametern her, nur zeigt mir d ...
  Thema: Suche DirectX Buch...
DerJJ

Antworten: 3
Aufrufe: 1699

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 12.07.2003, 15:06   Titel: Suche DirectX Buch...
Hey Leutz,
ich suche ein Buch in dem so ziemlich alle Komponennten von DirectX beschrieben sind.
Es sollten drin sein:
DirectDraw
Direct3D
DirectSound
DirectMusic
DirectInput
DirectPlay
Dire ...
  Thema: Problem mit Editbox
DerJJ

Antworten: 2
Aufrufe: 1417

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.06.2003, 16:29   Titel: Problem mit Editbox
Hey Leutz...
Ich bin grad dabei n Chatprogramm zu schreiben,
die texte die man sich gegenseitig zuschickt werden in einer EditBox angezeigt, doch leider kann man da ja nur text "setzen"...
Das heis ...
  Thema: Problem mit BITMAP aus DLL
DerJJ

Antworten: 3
Aufrufe: 1484

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 12.06.2003, 20:05   Titel: Problem mit BITMAP aus DLL
Also mich würde das schon interessieren,
aber ich würd auch so auf die schnelle mal so n kleines Beispiel mal haben wollen, da ich mir das selbst erarbeiten möchte.

Also, die DLL hab ich selbst ge ...
  Thema: Problem mit BITMAP aus DLL
DerJJ

Antworten: 3
Aufrufe: 1484

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 12.06.2003, 17:15   Titel: Problem mit BITMAP aus DLL
Hey ho,
hab zwar schon alles gelesen was ich finden konnte hier im forum, aber ich glaub mein prob hatte noch keiner!
Also:
Ich hab ne DLL aus der ich ein Bild laden will,
hab die lib gelinkt und ...
  Thema: Dateien aus Resource kopieren
DerJJ

Antworten: 4
Aufrufe: 1629

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 01.06.2003, 16:03   Titel: Dateien aus Resource kopieren
Also, eigentlich hab ich auch kein bock auf zlib, also, ich will ne setup.exe machen, in der sind meine programm.exe und meine dll's, so, im setup soll man das verzeichniss auswählen können und dann w ...
 
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