Christian Rousselle Site Admin
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Verfasst am: 28.12.2011, 20:36 Titel: C#/XNA Physik oder Particle Engine für Fluids |
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Hallo,
ich möchte darstellen, wie Tropfen eine schräge Ebene herunterfließen und an der Kante heruntertropft (z.B. sowas wie Blut tropft an einer Tischkante runter). Da ich diesen Effekt nicht selber programmieren möchte, suche ich nach einer Library.
Kennt jemand was?
Danke. |
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