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sp3cK-r0LL3
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 20:40    Titel: Netzwerk Antworten mit Zitat

hallo jungs!

ich hätte gern ein tutorial über die verwendung von netcode, also ich muss sachen übers netzwerk abgleichen...

wenn jemand lust hat,. so was zu machen, dann soll er es bitte Smile

ansonsten jekmand mit ner buchempfehlung zum thema?
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fast hawk
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 20:47    Titel: Antworten mit Zitat

Was für ne Verbindung??
Internet , Lan etc.????
www.uvomatik.de/programmierung
vielleicht kannst du damit was anfangen.

mfg fast hawk
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sp3cK-r0LL3
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 21:27    Titel: Antworten mit Zitat

lan oO steht eigentlich da.. trotzdem danke undinternet ist auch ok Smile

andere vorschläge / tuts erwünscht, da das von fast hawk in C ist Oo
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Jones
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 21:28    Titel: Antworten mit Zitat

Was hat das hier in Tutorials zu suchen?
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Jones
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 21:32    Titel: Antworten mit Zitat

http://www.c-worker.ch/
Da gibt es ein gutes Tutorial zu Winsock und es ist auf deutsch Smile
edit: ups, sorry für den doppelpost Embarassed
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sp3cK-r0LL3
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 21:59    Titel: Antworten mit Zitat

bevor es nicht ein interforum für "tutorials anfordern" gibt, muss es wohl hier rein!! was würdest du denn VORSCHLAGEN, statt nur zu meckern? gabs da nict mal was mit directX? und außerdem kann man statt einen doppelpost zu lassen den neuen löschen und das andere in den alten reineditieren...
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Jonathan_Klein
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 22:42    Titel: Antworten mit Zitat

Das gehört zum Thema entwicklung: "Ich möchte ein Netzwerkspiel machen, hab aber keinen Plan davon. Kenn jemand ein Tut?"
Außerdem ist "anfordern" ne sehr freche Formulierung, es sei den du wärst bereit dafür zu bezahlen. An freiwillige Helfer soll man keine Forderungen stellen, dann helfen die nämlich net mehr Wink. Nur mal so nebenbei...
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sp3cK-r0LL3
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 22:54    Titel: Antworten mit Zitat

ay, dann bitte ich mal um ein tutorial!
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PeaceKiller
JLI Master


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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 23:25    Titel: Antworten mit Zitat

Kommt drauf an was du machen willst. Wenn du ein Spiel programmieren willst ist ein direkter Zugriff natürlich am praktischsten. Wenn es eher Daten sind, sind denke ich auch Datenbanken zu empfehlen.
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– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine
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Patrick
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 23:40    Titel: Antworten mit Zitat

sp3cK-r0LL3 hat Folgendes geschrieben:
ay, dann bitte ich mal um ein tutorial!
Ich glaube so wird Dir gar keiner etwas geben, geschweige Schreiben.

Es ist kein Recht das geholfen wird sondern ein Privileg, das sollte man nicht vergessen. Und mit "Ay" gibt es nichts, das kann man in Ghettos machen, aber nicht in zivilisierter Umgebung.
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sp3cK-r0LL3
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BeitragVerfasst am: 23.11.2005, 08:08    Titel: Antworten mit Zitat

lol ich wusste, dass das missverstanden wird xD das "ay" ist eine bestätigung, kein zuruf oder ähnliches. ay wie einverstanden oder so.. wenn ihr drauf besteht editier ichs raus.. könnt ihr mal wider on topic kommen? datenbanken, das ginge, aber das programm sollte sie trotzdem per netzwerk verschicken, oder wenigstens die daten da drauf!
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Patrick
Dark JLI Master



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BeitragVerfasst am: 23.11.2005, 08:30    Titel: Antworten mit Zitat

Datenbanken
ODBC (Würde ich Empfehlen) oder diese MySQL-Lib (ODBC ist besser Very Happy) mehr dazu in der MSDN

Netzwerk
RAS, Win32INetAPI, Win32NetAPI oder im schlimmsten Fall: WinSocks oder DirectPlay
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BeitragVerfasst am: 23.11.2005, 13:35    Titel: Antworten mit Zitat

kennst du dich da aus? kennst du jemanden/etwas, das sich da drin auskennt? mir sagen die begriffe (fast) nichts... sag einfach bitte welches von denen du am besten empfiehlst (also beim direkten netzwerk, odcb bei datenbanken ist ok) und ich versuch das zu abzuchecken bzw. durchzulesen was du schreibst xD danke
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Jonathan_Klein
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BeitragVerfasst am: 23.11.2005, 14:41    Titel: Antworten mit Zitat

xardias hat Folgendes geschrieben:

zu dem thema kann ich dir wärmstens RakNet empfehlen:
http://www.rakkarsoft.com/

Vielleicht ist das ja was.
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magynhard
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BeitragVerfasst am: 23.11.2005, 17:16    Titel: Antworten mit Zitat

Es gibt da auch noch was von SDL.

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