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VerruecktesHuhn
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BeitragVerfasst am: 10.12.2002, 15:05    Titel: Menüresourcen Antworten mit Zitat

hi!
Ich bin auf einfügen, resource, menüresource gegange, hab mir ein nettes Menü zusammengestellt, und weiß jetzt nicht, wie ich es in mein Fenster "einbauen" kann!

Cu,
VH
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DarK
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BeitragVerfasst am: 10.12.2002, 17:20    Titel: Antworten mit Zitat

Code:
 
wndClass.lpszMenuName  = NULL;           



du must hier deine Ressource (Menü einfügen)
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VerruecktesHuhn
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BeitragVerfasst am: 10.12.2002, 17:45    Titel: Antworten mit Zitat

Gut, dazu muss ich aber noch folgendes hinzufügen: Ich hab beim speichern der Resource ne "resource.h" mitgekriegt. Da war dann aber ein Integerwert als identifier des menüs definiert. Deswegen musste ich "MAKEINTRESOURCE" Verwenden.
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DarK
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BeitragVerfasst am: 10.12.2002, 18:55    Titel: Antworten mit Zitat

Hab ich vergessen zu erwähnen Wink
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BeitragVerfasst am: 10.12.2002, 19:31    Titel: Antworten mit Zitat

Kein Problem, dafür gibt es ja die MSDN Wink
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BeitragVerfasst am: 11.12.2002, 17:15    Titel: Antworten mit Zitat

Hab noch ein Problem zum Thema Resourcen:
Ich hab ne Dialog Resource erstellt. Sie soll beim drücken von "Datei->Neu" geöffnet werden, so wie bei MS VC++ halt auch ein Dialogfenster geöffnet wird. Wie kann ich das machen, ich hab das Menü aus der Frage vorher und die Dialog resource.
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BeitragVerfasst am: 11.12.2002, 19:43    Titel: Antworten mit Zitat

Und was ich neben den Dialogen auch noch wissen will ist: Wie kann ich eine erstellte "Toolbar" oder "Symbolleiste" einem Fenster zuordnen?
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BeitragVerfasst am: 11.12.2002, 21:35    Titel: Antworten mit Zitat

ich kenn mich nicht so super damit aus aber ich denke mal
du vergibst den Button (new) unter Datei ja eine ID
und dann must du hier glaub ich erst die richtige WM_ abfragen
und dann mit case die BUTTON ID:

kuck in der MSDN einfach nach

Code:

switch(msg)
    {
case WM_ ***:
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VerruecktesHuhn
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BeitragVerfasst am: 12.12.2002, 12:48    Titel: Antworten mit Zitat

Ich glaub ihr habt mich falsch verstanden. Ich weiß wie man sowas abfrägt:
Code:

case WM_COMMAND:
{
switch(LOWORD(wParam))
{

case ID_DATEI_BEENDEN:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}


Aber ich weiß nicht, wie ich den Dialog anzeigen kann. Oder halt die Toolbar von anfang an.
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BeitragVerfasst am: 12.12.2002, 16:09    Titel: Antworten mit Zitat

sorry aber ich hab noch net soviel plan , kuck mal hier:

http://www.germandevnet.de/html/faq/cpp/winapi/index.htm
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VerruecktesHuhn
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BeitragVerfasst am: 12.12.2002, 16:12    Titel: Antworten mit Zitat

Vielen Dank! Das ist genau das, was ich brauche!
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DarK
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BeitragVerfasst am: 12.12.2002, 17:21    Titel: Antworten mit Zitat

I know Cool
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mortl2
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BeitragVerfasst am: 16.12.2002, 20:28    Titel: Antworten mit Zitat

Wie kann man denn eigentlich auf die Eingabefelder eines Dialogs(z.B. das der IP-Adresse) zugreifen

Mortl
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BeitragVerfasst am: 16.12.2002, 21:18    Titel: Antworten mit Zitat

Code:

GetWindowText(hEB_NAME, g_szName, 32);

"hEB_NAME" ist das Windowhandle der Edit Box, "g_szName" is der String in den geschrieben wird, "32" die länge.

Aber ich hab auch noch ne Frage:
Code:

HWND hWnd = hCreateMainWindow(hInstance);
if(NULL == hWnd)
{
exit(-1);
}

DialogBox(hInstance, "IDD_DIALOG_NEW_PROJECT",hWnd, DlgProc);

so wollt ich jetzt den Dialog anzeigen. "hInstance" ist das Instanzhandle, "IDD_DIALOG_NEW_PROJECT" ist die Dialogs ID, "hWnd" das Fensterhandle des Hauptfensters. Aber angezeigt wird nichts! Nur das normale Fenster!
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VerruecktesHuhn
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BeitragVerfasst am: 16.12.2002, 21:25    Titel: Antworten mit Zitat

Ok Leute, Fehlanzeige, bin draufgekommen Cool
Code:

DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),hWnd, DlgProc);

Muss das heißen. IDD_DIALOG1 ist die Dialog ID, in der "resource.h" definiert!

Cu,
VH
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