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Shading

 
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Catscratch1
Junior JLI'ler



Anmeldedatum: 20.01.2005
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Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 23.03.2005, 20:08    Titel: Shading Antworten mit Zitat

Hi,

ist es möglich bei Indexgebufferten Vertices die Farbinterpolation bei gebildeten Flächen auszuschalten (Statt Gouraud Shading brauch ich Flatshading)
Die Fläche soll die Farbe eines Vertex bekommen. Ist das möglich?
_________________
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Fallen
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Beiträge: 2860
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BeitragVerfasst am: 23.03.2005, 20:11    Titel: Antworten mit Zitat

Jede Fläche braucht ein eigenes Set von Vertexen, das heisst anstatt für einen Würfel 8 Vertexe brauchst du 24 Vertexe, dürfte glaube ich aber noch irgendwie anders gehen. Hab leider den Befehl nicht im kopf wenn es ihn gibt.
_________________
"I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse."
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