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JLI Spieleprogrammierung
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Catscratch1 Junior JLI'ler
Anmeldedatum: 20.01.2005 Beiträge: 98
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.03.2005, 08:35 Titel: C++ .NET |
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Hallo,
des Interesses wegen. Hat jemand von euch schon mal versucht OpenGL oder DirectX (nicht Managed DirectX) mit C++ .NET zu entwickeln? Also im gemischten Modus?
Fragt jetzt nicht warum!!! Ist nur vom Interesse her, was dabei rumkommt! Und wie schwachsinnig das eigentlich ist! _________________ "Dispatcher und Scheduler sind wie Brüder, bloß anders" |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.03.2005, 12:53 Titel: |
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Hi,
hatte es mal ausprobiert, muss sagen: *ugh*
.NET ist zwar ne feine Sache aber für mich alt eingesessenen Hasen der auf den neuen C++ Standard wartet ist .NET ein Flopp. _________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
[ German Game Dev | Boardsuche hilft sehr oft | Google rockt | Wie man Fragen richtig stellt | ICQ#: 143040199 ] |
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AFE-GmdG JLI MVP


Alter: 45 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1374 Wohnort: Irgendwo im Universum... Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.03.2005, 13:27 Titel: |
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Versucht - und Demomässig funktioniert.
Ob man sowas dauerhaft machen sollte, sag ich nicht, dass muss jeder selbst entscheiden. _________________
CPP: | float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
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