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JASC (JustAnotherSnakeClone - Arbeitstitel)
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JkerryZ
JLI Master Trainee



Anmeldedatum: 18.05.2004
Beiträge: 575
Wohnort: Wolfsburg
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BeitragVerfasst am: 16.11.2004, 21:38    Titel: Antworten mit Zitat

Mir gings mit den 500 auch nur darum, dass es praktisch unednlich ist, da man es evtl. eh nicht schafft.
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Sören
JLI Master Trainee



Anmeldedatum: 26.07.2002
Beiträge: 647
Wohnort: Bonn
Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 17.11.2004, 03:12    Titel: Antworten mit Zitat

Ich würde dazu noch einen Endlos-Modus einbauen, schließlich ist Snake ja(genau wie Tetris) ein Spiel, das ewig gehen sollte.

Was außerdem noch interessant wäre, wären Items mit anderen Effekten: Zb das Drogen Item(verdreht die Steuerung) oder Rasierklingen, die einem töten oder dafür sorgen, dass man wieder kürzer wird und eine gewisse anzahl an fressschen nochmal sammeln muss.
Naja, denk dir auf jeden Fall was lustiges aus. Der endlos modus insklusive HighScore ist aber imo Pflicht!
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Jonathan_Klein
Living Legend


Alter: 36
Anmeldedatum: 17.02.2003
Beiträge: 3431
Wohnort: Siegerland
Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 17.11.2004, 14:20    Titel: Antworten mit Zitat

genau! Klienere Pausenspiele motivieren hauptsächlich durhc die Highscorejagd. Man könnte ncoh merh Punkte geben, wenn man das Freßchen früher findet.
_________________
https://jonathank.de/games/
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GreveN
JLI Master


Alter: 37
Anmeldedatum: 08.01.2004
Beiträge: 901
Wohnort: Sachsen - Dresden
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BeitragVerfasst am: 17.11.2004, 14:32    Titel: Antworten mit Zitat

Oder alle 100 Sekunden oder so, für 5 Sekunden oder so ein Bonus-Fresschen erscheinen lassen, das fett extra Punkte bringt...
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