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Renderbereich bei DirectX

 
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Otscho
Super JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 05.03.2007, 16:35    Titel: Renderbereich bei DirectX Antworten mit Zitat

Bei meinem aktuellen Game hab ich das Problem, dass manche Objecte die zu nahe sind ausgeblendet werden und welche, die zu weit weg sind auch.
Mir ist schon klar, dass das wahrscheinlich so beabsichtigt ist, aber gibt es trotzdem noch eine Möglichkeit die Maximal- und Minimalentfernung beim Render einer Scene einzustellen, bei den Renderstates zum Beispiel ?
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GreveN
JLI Master


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BeitragVerfasst am: 05.03.2007, 16:40    Titel: Antworten mit Zitat

Wie wär's mit Far- und Near-Clipping-Plane? ;)
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Jonathan_Klein
Living Legend


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BeitragVerfasst am: 05.03.2007, 16:43    Titel: Antworten mit Zitat

Du stellst dass beim erstellen der Projektionsmatrix an. Schau dir das noch einmal genau an, da sind die minimal und die maximal Entfernungen drinn (die übergibst du an die Funktion, die die Matrix erstellt).
_________________
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Otscho
Super JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 05.03.2007, 17:26    Titel: Antworten mit Zitat

Vielen Dank für die Hilfe, habs gefunden Very Happy
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