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[WIP] Kreatur (Tuvalét)
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The Lord of Programming
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BeitragVerfasst am: 11.08.2004, 13:44    Titel: Antworten mit Zitat

GreveN hat Folgendes geschrieben:
Aber macht es einen Quali-Unterschied ob man solche Dinge wie Wunden modelliert oder nur auf der Textur hat?

Einen Unterschied macht es, denke ich, schon.
Bloß kann man den wohl mit einer Normalmap minimieren Wink
Aber wenn du z.B. eine Kamera an der Wunde vorbeifliegen lassen würdest, dann würdest du eine modellierte Wunde mit einem 3-D-Effekt wahrnehmen. Eine bloße Textur wirkt dagegen ein bisschen hingeklatscht.

@FallenAngel84: Das wird ja immer besser Surprised
Aber ich finde, irgendwie sehen die Brustwarzen(falls es das sein soll) noch etwas komisch aus.
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 11.08.2004, 13:46    Titel: Antworten mit Zitat

@TloP: is keine Brustwarze, weis noch net mal ob ich sowas einbaue (doch mach ich bestimmt) da ich das Vieh am Ende technischer machen will kommen da mal schläuche Rein,... wenn überhaupt, wenn nicht dann sind es die Ohren die auf der Brust sitzen ^^
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"I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse."
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The Lord of Programming
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BeitragVerfasst am: 11.08.2004, 13:53    Titel: Antworten mit Zitat

Ach so...okay Cool

PS: Was verwendest du eigentlich für einen Smooth-Faktor.
Irgendwie kommt es mir so vor, als wären bei mir die Modelle, die ich mit MeshSmooth belege, immer zu weich/rund Confused
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 11.08.2004, 13:58    Titel: Antworten mit Zitat

MeshSmooth->Iterationen: 2
aber nur beim Viech selber, die Knochen, der Kamm, die Zähne haben wenn überhaupt Iterationen: 1
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criss
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BeitragVerfasst am: 16.08.2004, 17:46    Titel: Antworten mit Zitat

Fünf Tage sind ins land gezogen...........und wie weit bist du mit der Figur?
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BeitragVerfasst am: 16.08.2004, 18:03    Titel: Antworten mit Zitat

Hab gestern den unterleib hinzugefügt, der Hintern gefällt mir noch nicht ganz, also mal schaun, heute werde ich evtl. ein Beinchen hinzufügen also insgesammt 2 weils gespiegelt wird.
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criss
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BeitragVerfasst am: 16.08.2004, 18:13    Titel: Antworten mit Zitat

"Realtimespiegeling" weißt du zufällig wie das funktioniert?
(Ja dann hab ichs halt grad erfunden Haupsache du weißt was ich meine)
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BeitragVerfasst am: 16.08.2004, 18:16    Titel: Antworten mit Zitat

Is das nicht nen anderes thema oder willst du wissen was fürn Materialtyp du brauchst in max ?
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criss
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BeitragVerfasst am: 16.08.2004, 18:18    Titel: Antworten mit Zitat

Ja das auch?
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BeitragVerfasst am: 16.08.2004, 18:22    Titel: Antworten mit Zitat

Na was denn nu ? Am besten machste nen neuen thread auf.
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criss
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BeitragVerfasst am: 16.08.2004, 18:28    Titel: Antworten mit Zitat

Schon passiert: http://www.jliforum.de/board/viewtopic.php?p=28282#28282
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criss
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BeitragVerfasst am: 27.09.2004, 05:56    Titel: Antworten mit Zitat

Wie schaut die Kreatur eigentlich schon aus?
oder hast du aufgehört.....
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 27.09.2004, 06:50    Titel: Antworten mit Zitat

Hab schon aufgehört ^^ sah zwar an manchen Stellen Top aus aber an vielen wieder nicht. Sollte nur ne kleine Übung werden. Als Kreatur in irgendeinem Spiel kann ich es mir eh net vorstellen ^^

Sry.
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Jonathan_Klein
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BeitragVerfasst am: 27.09.2004, 10:04    Titel: Antworten mit Zitat

Die Bilder waren zwar alle ganz nett, und zeigen wohl auch das du modellieren kannst, aber so richtig gefallen hat es mir nicht.Sah irgendwie sehr komisch und nicht ganz so cool aus. Es sieht stellenweise ziemlich humanuid aus so wie die billigen Aliens und Star Trek wo immer nur menschen irgendwelche ksotüme anhatten. Weiß nicht ob sich das im Rest des Modells (Gliedmaßen, Unterkörper) bestätigt, aber naja, wie gesagt.
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BeitragVerfasst am: 27.09.2004, 10:21    Titel: Antworten mit Zitat

Ja das könnte auch ein Grund dafür sein. Die Füsse und Arme wollte ich aber in nem völlig anderen Stil machen mehr so klauenInsekten mässig, naja is schwer zu beschreiben. Da ich das Vieh aber net weiter mache isses auch egal.
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