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JLI Spieleprogrammierung
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fowly JLI'ler

Anmeldedatum: 25.01.2004 Beiträge: 196 Wohnort: Detmold - NRW Medaillen: Keine
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Verfasst am: 26.05.2004, 17:55 Titel: Schechtes Ptr??? |
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Seit einigen Tagen verfolgt mich eine Fehlermeldung. Manchmal, wenn ich über einen Zeiger ein neues Element (mit new) erzeugen will, stürzt das programm ab. im debugger zeigt er mir bei dem Zeiger "schlechtes ptr" an. ich weiß aber einfach nicht, was ich falsch gemacht habe, denn das ganz passiert nur manchmal, bei anderen, die ich meiner meinung nach genau gleich erzeuge, nicht.... ich hoffe ihr konntet mein problem verstehen, und könnt mir helfen  _________________ <-- Noch in der Entwicklungsphase: http://www.uranus-entertainment.de -->
Das Spiel zu unserer Schule:
http://www.grabbe-game.de |
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HotAcid Super JLI'ler

Alter: 43 Anmeldedatum: 04.08.2002 Beiträge: 372 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 26.05.2004, 18:06 Titel: |
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gib uns bitte code _________________ StGB §§ 328 Abs. 2 Pkt 3:
Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht. |
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Jonathan_Klein Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 26.05.2004, 18:25 Titel: |
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Wenn es nur manchmal passiert, muss es ja nicht umbedingt am Code liegen. Beim erzeugen mit new kann man ja eigentlich nicht so viel falsch machen. Ich könnte mir vorstellen, das es z. B. zu enig freien Hauptspeicher (ich weiß zwar nbicht wie man das schaffen will...) oder so gibt. Man könnte versuchen den zeiger vorher auf NULL zu stezen, und nach dem erzeugen Abfragen, ob er immer noch NULL ist, es also einenn Fehler beim Erzeugen des Objektes gab.
Das zweite was mir noch einfällt ist das der Typ des zeigers und der des Elemets nicht übereinstimmen. Müsste aber ne Compilerfehler geben, wenn man nicht dynamisch castet. _________________ https://jonathank.de/games/ |
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