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Color Keying

 
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Igorr
Mini JLI'ler



Anmeldedatum: 07.01.2004
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BeitragVerfasst am: 18.03.2004, 22:00    Titel: Color Keying Antworten mit Zitat

Ehmm, da ich erfolgreich die Bewegung geschafft habe, wollte ich mal fragen wie ich das mache das nur die Figur im hintergrund ist und nicht der kasten indem die Figur gezeichnet ist..

Was ist das fuer eine Methode? Question



Wenn falsches forum verschieben! Exclamation
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Zyrian
Super JLI'ler



Anmeldedatum: 30.08.2003
Beiträge: 321
Wohnort: Essen
Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 18.03.2004, 22:22    Titel: Antworten mit Zitat

In der Funktion D3DXCreateTextureFromFileEx gibst du als 11. Parameter den Colorkey ungefähr so an: D3DCOLOR_XRGB(255,0,255)
Alle Pixel in deiner Textur, die die RGB Farbe 255,0,255 haben, werden somit weggelassen beim Zeichnen.

MFG
#C
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