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JLI Spieleprogrammierung
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The Lord of Programming Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 13.07.2003, 18:53 Titel: |
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@clone mit der Editfunktion kann man seine Beiträge auch editieren
@all Ich hab bisher auch immer die Musikstücke aufgenommen. Nachher hatte ich sie dann als *.wav. Leider sind die ziemlich groß.
Welches Format ist denn am meisten dafür zu empfehlen? Oder sollte man einfach die Wavs mit niedrigerer Qualität abspeichern? Man hört AFAIK kaum einen unterschied, aber die größe ist sehr viel kleiner. _________________ www.visualgamesentertainment.net
Current projects: RDTDC(1), JLI-Vor-Projekt, Tetris(-Tutorial), JLI-Format
(1) Realtime Developer Testing and Debugging Console
Anschlag, Anleitung zum Atombombenbau, Sprengkörper...
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AFE-GmdG JLI MVP


Alter: 45 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1374 Wohnort: Irgendwo im Universum... Medaillen: Keine
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Verfasst am: 13.07.2003, 21:00 Titel: |
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Versuche doch einfach, das Wav-Format als Hüllformat zu verwenden und intern einen Codec zu benutzen. Du kannst z.B. einen MP3-Codec innerhalb einer Wavedatei verwenden und hättest bei bester Qualität nur ein 10tel der Orginalgröße... z.B. der Windows Audiorecorder kann die Umwandlung vornehmen. (Im Normalfall im Startmenu unter Zubehör, Unterhaltungsmedien installiert)
AFE-GmdG _________________
CPP: | float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
%6:6:7)+\"World! \\n\",1)&&(O=I=l=_=r=0,T+=o /2))O=I*2*O+h,I=l+T-r;} |
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The Lord of Programming Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 13.07.2003, 21:13 Titel: |
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Das mit dem MP3-Codec innerhalb einer wav zu verwenden hab ich jetzt nich kapiert
Oder heißt das, dass das(*gg* drei 'das(s)') ganze zwar in einer wav , aber in der Art einer MP3 abgespeichert ist? _________________ www.visualgamesentertainment.net
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KI JLI Master

Alter: 39 Anmeldedatum: 04.07.2003 Beiträge: 965 Wohnort: Aachen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 13.07.2003, 22:54 Titel: |
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The Lord of Programming hat Folgendes geschrieben: | Das mit dem MP3-Codec innerhalb einer wav zu verwenden hab ich jetzt nich kapiert
Oder heißt das, dass das(*gg* drei 'das(s)') ganze zwar in einer wav , aber in der Art einer MP3 abgespeichert ist? |
WAV Dateien sind normalerweise im unkomprimierten PCM Format!
Doch WAV ist nicht gleich PCM.
WAV-Dateien können beispielsweise auch mit einem MP3 Codec komprimiert sein.
Beispiel:
Du hast 'ne Datei namens super.wav
Sie enthält die Daten eines 3 minütigen Songs.
Doch sie ist nur etwa 3 MB groß. Wie kann das sein?
Tja, wenn du die Eigenschaften der Datei untersuchst stellst du fest, dass
folgende Filter zum abspielen dieser Datei benötigt werden:
Default DirectSound Device
und
MPEG Layer-3 Decoder
Bei dieser Datei handelt es sich also um eine komprimierte WAV Datei !
Sachen gibts.. , die gibst garnicht. |
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Tomm Junior JLI'ler

Anmeldedatum: 23.12.2002 Beiträge: 93 Wohnort: Neuburg an der Donau Medaillen: Keine
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Verfasst am: 14.07.2003, 14:34 Titel: |
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Btw, weiß eigentlich jemand, wo ich die Fraunhofer MP3-Header (für MP3-De- und -Encoder) herbekomm? Sind die eigentlich noch Freeware? Die VBR-Header hab ich. Aber ich hätte noch gern die Header für feste Bitraten. _________________ Tomato Interactive Homepage
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