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JLI Spieleprogrammierung
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JkerryZ JLI Master Trainee
Anmeldedatum: 18.05.2004 Beiträge: 575 Wohnort: Wolfsburg Medaillen: Keine
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Verfasst am: 16.11.2004, 21:38 Titel: |
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Mir gings mit den 500 auch nur darum, dass es praktisch unednlich ist, da man es evtl. eh nicht schafft. |
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Sören JLI Master Trainee
Anmeldedatum: 26.07.2002 Beiträge: 647 Wohnort: Bonn Medaillen: Keine
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Verfasst am: 17.11.2004, 03:12 Titel: |
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Ich würde dazu noch einen Endlos-Modus einbauen, schließlich ist Snake ja(genau wie Tetris) ein Spiel, das ewig gehen sollte.
Was außerdem noch interessant wäre, wären Items mit anderen Effekten: Zb das Drogen Item(verdreht die Steuerung) oder Rasierklingen, die einem töten oder dafür sorgen, dass man wieder kürzer wird und eine gewisse anzahl an fressschen nochmal sammeln muss.
Naja, denk dir auf jeden Fall was lustiges aus. Der endlos modus insklusive HighScore ist aber imo Pflicht! |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 36 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3431 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 17.11.2004, 14:20 Titel: |
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genau! Klienere Pausenspiele motivieren hauptsächlich durhc die Highscorejagd. Man könnte ncoh merh Punkte geben, wenn man das Freßchen früher findet. _________________ https://jonathank.de/games/ |
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GreveN JLI Master
Alter: 37 Anmeldedatum: 08.01.2004 Beiträge: 901 Wohnort: Sachsen - Dresden Medaillen: Keine
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Verfasst am: 17.11.2004, 14:32 Titel: |
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Oder alle 100 Sekunden oder so, für 5 Sekunden oder so ein Bonus-Fresschen erscheinen lassen, das fett extra Punkte bringt... |
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