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TheMillenium
Dark JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 18.08.2003, 19:19    Titel: Antworten mit Zitat

Schau mal im neuen Buch, falls du der glückliche Besitzer dessen bist darunter nahc und schau was für tolle Vorteile vector, etc... bieten. Wollte am Anfang damit auch nichts zu tun ahben und war volldagegen, naja ich wollte auch mein ganzes Projekt nicht auf das "doofe DX9" umstellen, aber das ganze war völlig unbegründet. Und ich hab es mir mal angeschaut und hab gesehen, dass man sich erst daran gewöhnen muss, aber dann ist es echt kewl!!! Very Happy
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 18.08.2003, 19:23    Titel: Antworten mit Zitat

Naja, glaube das ich das Buch schon mal hatte. Bin aber schon darüber hinaus so das es mir nichts nutzt.

Vektoren und so hab ich schon mal in einem Fremdprojekt genutzt. Bin aber mit meinem Verketteten Listen ganz zu frieden. kannst ja mal was von deinem DX9 zeigen, bin NEUGIERIG Shocked
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TheMillenium
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BeitragVerfasst am: 18.08.2003, 19:28    Titel: Antworten mit Zitat

ich meine in DX9 kannst du optimiert deine Objekte Drehen & Skalieren.

Aber du weißt schon, wenn man dem Glauben schenken darf was im Buch steht, dass deine Listen viel langsamer sind? Und viele Entwickler sagen, dass Listen somit das langsamste sind, was es gibt. Da sind sogar überdimensionierte Arrays besser...

Naja und dann nimmt man doch lieber standarisierte Routinen von der STL?
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Hazel
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BeitragVerfasst am: 18.08.2003, 19:31    Titel: Antworten mit Zitat

Deine verketteten Listen sind wohl kaum schneller als die aus der STL. Und ich glaube nicht, dass auch alle Vorteile der STL im Buch beschrieben werden. Am besten du kaufst dir ein dickes Buch nur über die STL.

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/0201309564/qid%3D1056224981/sr%3D2-1/ref%3Dsr%5Faps%5Fprod%5F1%5F1/302-9655357-5970402

Das hier soll richtig gut sein. Hmm... vielleicht schreibe ich ja mal ein Tut. ;)
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 18.08.2003, 19:38    Titel: Antworten mit Zitat

kann das mit den Listen ja mal überdenken obwohl bei mir noch alles flüssig läuft (Enviroment Mapping, Specular Mapping, Shader, LandscapeRendereing, Lightcalculating,...).

Naja probieren geht über studieren oer ?? Very Happy
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