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magynhard Super JLI'ler

Anmeldedatum: 26.04.2003 Beiträge: 461 Wohnort: Wild durch die Welt ;-) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.10.2005, 14:09 Titel: Erfahrungen mit OpenAL? |
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Ich verwende in meinem Projekt OpenGL in Kombination mit SDL & SDL_mixer.
Letzteres scheint verbuggt zu sein, da es bei Musikwechsel gerne mal ne Zugriffsverletzung verursacht und mein Programm zum Stillschweigen bringt.
Daher schaue ich mich gerade nach Ersatz um.
Enger ins Auge gefasst habe ich mir FMOD & OpenAL.
Mit FMOD geht wieder relativ viel plattformunabhängigkeit verloren.
OpenAL wäre in diesem Punkt für mich attraktiver.
FMOD soll angeblich sehr anwenderfreundlich, habe ich gehört.
Kommt OpenAL dem einigermaßen nach?
Habe ich eine andere wichtige, tatkräftige, plattformübergreifende, ähnliche Bibliothek übersehen, die es sonst auch noch Wert wäre, angeschaut zu werden?
Ansonsten:
Da ich momentan zu OpenAL tendiere, möchte ich hier gerne nach euren Erfahrungen, die ihr damit gemacht habt, fragen.
[Nachtrag]
3D-Klang ist nicht unbedingt nötig, Hauptsache ich bekomme Geräusche ins Spiel.
MfG _________________ Niemand ist hoffnungsloser versklavt als der, der fälschlich glaubt frei zu sein. [J. W. Goethe]
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PeaceKiller JLI Master

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.10.2005, 14:30 Titel: |
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Ich habe schon von mehreren Leuten gehört die Probleme mit OpenAl hatten und wieder FMOD benützt haben. OpenAl kann aber auch nicht wirklich schlecht sein, weil die UT-Macher das auch verwenden. _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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nigs Super JLI'ler
Anmeldedatum: 19.12.2002 Beiträge: 359
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.10.2005, 14:36 Titel: Re: Erfahrungen mit OpenAL? |
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magynhard hat Folgendes geschrieben: | Letzteres scheint verbuggt zu sein, da es bei Musikwechsel gerne mal ne Zugriffsverletzung verursacht und mein Programm zum Stillschweigen bringt.  |
Immer diese "eingedeutschten" englischen Fremdwörter... Fehlerhaft würds doch auch tun, oder etwa nich?!  |
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GreveN JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 08.01.2004 Beiträge: 901 Wohnort: Sachsen - Dresden Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.10.2005, 14:38 Titel: |
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Hast du dir schon das 'neue' FMOD Ex 4.01 angeschaut? |
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magynhard Super JLI'ler

Anmeldedatum: 26.04.2003 Beiträge: 461 Wohnort: Wild durch die Welt ;-) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.10.2005, 15:18 Titel: |
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@PeaceKiller:
Selbige Gedanken hatte ich auch.
@nigs:
Sonst versteht mich hier leider ja keiner, wie meine Erfahrungen mich lehrten.
@Greven:
Ja, ich habe bisher etwas die Dokus/Spefikationen durchstöbert, aber noch nichts aktiv ausprobiert oder mich gar eingearbeitet. _________________ Niemand ist hoffnungsloser versklavt als der, der fälschlich glaubt frei zu sein. [J. W. Goethe]
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xardias JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 28.12.2003 Beiträge: 804 Wohnort: Palo Alto, CA Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.10.2005, 22:41 Titel: |
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also ich habe bisher nur gutes von FMOD gehört und es ist wirklich verdammt einfach die lib zu benutzen.
von openal weiß ich jedoch nicht so viel. man hört immer dass es sie gibt, aber mehr weiß ich nicht  |
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.10.2005, 12:06 Titel: Re: Erfahrungen mit OpenAL? |
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nigs hat Folgendes geschrieben: | magynhard hat Folgendes geschrieben: | Letzteres scheint verbuggt zu sein, da es bei Musikwechsel gerne mal ne Zugriffsverletzung verursacht und mein Programm zum Stillschweigen bringt.  |
Immer diese "eingedeutschten" englischen Fremdwörter... Fehlerhaft würds doch auch tun, oder etwa nich?!  |
kanste mal das spammen lassen?! Diese Sprachsache haben wir doch schon längst geklärt. Außerdem ist doch die Hauptsache, dass wir uns untereinander verstehen, oder? ne ne ne...  |
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