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JLI Spieleprogrammierung
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HomeLess_PunkDrummer JLI Master Trainee

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2004 Beiträge: 583 Wohnort: Alter Joghurtbecher an der A4 Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.01.2005, 16:26 Titel: |
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Hmm jaja seh ich schon, aber der schaint ja auchzu stimmen war nur so maln vorschlag, ich mein das Mappen im Editor zu machen und dann das XFile zu laden wär einfacher denk ich.
Weil da siehst du ja gleich ob die Koordinaten stimmen. Und es wäre flexibler, dann später gleich einen SkyDome, der imo besser aussieht einzubauen... Und auch verschiedene zu nehmen wäre dann keine Hürde mehr, du musst nur noch einen Pfadnamen ändern nicht mehr 6....
Gruß^^ _________________ "Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz." |
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FH Super JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 16.10.2004 Beiträge: 438
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 29.01.2005, 02:22 Titel: |
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Vielleicht bringt es was, wenn du mal deinen Clear-Aufruf postest.
Und: Bitte: Wir haben CPP-Tags, damit liest sich das gleich 1000 mal leichter.
Gruß
FH _________________ goto work, send your kids to school
follow fashion, act normal
walk on the pavement, watch T.V.
save for your old age, obey the law
Repeat after me: I am free |
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GreveN JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 08.01.2004 Beiträge: 901 Wohnort: Sachsen - Dresden Medaillen: Keine
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Verfasst am: 29.01.2005, 10:12 Titel: |
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FH hat Folgendes geschrieben: | Vielleicht bringt es was, wenn du mal deinen Clear-Aufruf postest.
Und: Bitte: Wir haben CPP-Tags, damit liest sich das gleich 1000 mal leichter.
Gruß
FH |
Hm... warum entfernt nicht einfach jemand die Code-Tags? |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 29.01.2005, 10:16 Titel: |
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GreveN
Das säh mir zu blöde aus mit C++ Tags  CPP: | // Array der Schlüsselwörter
global $k;
// Allgemeine Ersetzungen
$code = str_replace('\t', ' ', $code);
$code = htmlentities($code);
// Kommentare capturen und durch tokens ersetzen
$comment_cnt = preg_match_all('~(/\*.*?\*/)~s', $code, $comments_1, PREG_SET_ORDER)
+ preg_match_all('~(//.*)~', $code, $comments_2, PREG_SET_ORDER);
if ($comment_cnt > 0) {
$comments = array_merge($comments_1, $comments_2);
foreach ($comments as $comment) {
$code = str_replace($comment[1], md5($comment[1]), $code);
}
}
// Strings capturen und durch tokens ersetzen
$string_cnt = preg_match_all('~(".*?(?<!\\\\)")~s', $code, $strings, PREG_SET_ORDER);
if ($string_cnt > 0) {
foreach ($strings as $string) {
$code = str_replace($string[1], md5($string[1]), $code);
}
} |
_________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
[ German Game Dev | Boardsuche hilft sehr oft | Google rockt | Wie man Fragen richtig stellt | ICQ#: 143040199 ] |
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GreveN JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 08.01.2004 Beiträge: 901 Wohnort: Sachsen - Dresden Medaillen: Keine
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Verfasst am: 29.01.2005, 13:44 Titel: |
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Gibts dafür nicht die PHP-Tags? |
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DerJJ Junior JLI'ler
Anmeldedatum: 24.12.2002 Beiträge: 84
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 30.01.2005, 10:48 Titel: |
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Sry, war schon lang net mehr hier und hab das mit den cpp Tags noch net gesehn
CPP: | g_pD3DDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_STENCIL|D3DCLEAR_ZBUFFER, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0), 1.0f, 0 ); |
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DerJJ Junior JLI'ler
Anmeldedatum: 24.12.2002 Beiträge: 84
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 31.01.2005, 15:51 Titel: |
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So, wollt nur mal anmerken, es lag an dem hier:
CPP: | g_pD3DDevice->SetTextureStageState( 0, D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS,D3DTTFF_COUNT2 );
g_pD3DDevice->SetTextureStageState( 0, D3DTSS_TEXCOORDINDEX,D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION ); |
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