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DirectX Prob mit GDi Textausgabe

 
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TheMillenium
Dark JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 21.07.2002, 11:14    Titel: DirectX Prob mit GDi Textausgabe Antworten mit Zitat

Ich habe in DirectX eine neue Funktion für die Textausgabe geschrieben:

Code:
int GDI(int xpos,int ypos,char* text,int schriftgroesse)
{
HDC hDC;

if(FAILED(lpDDSPrimary->GetDC(&hDC)))
{
Error("DC für GDI ist nicht verfügbar!!!");
}

//Textfarbe und Ausgabemodus setzten
SetTextColor(hDC,RGB(255,0,0));
SetBkMode(TRANSPARENT);

//Text ausgeben

TextOut(hDC,xpos,ypos,text,schriftgroesse);

//Device Context wieder freigeben
lpDDSPrimary->ReleaseDC(hDC);

return 0;
}


Doch der Compiler beschwerd sich, dass SetBkMode nicht nur einen Parameter haben darf... Sad
Aber im Buch steht es doch nur mit einem!!! :/

Bitte helft mir!!! Smile

Cu TheMillenium
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Hazel
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BeitragVerfasst am: 21.07.2002, 13:01    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn das *WIRKLICH* so da drin steht, ist das ein Fehler...
Hier, aus der MSDN:

Code:

int SetBkMode(
  HDC hdc,      // handle of device context
  int iBkMode   // flag specifying background mode
);


Ich finde, bei solchen Sachen sollte man lieber erst in der Hilfe nachschauen, anstatt in 'nem Forum zu posten UND das geht *VIEL* schneller.
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TheMillenium
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BeitragVerfasst am: 21.07.2002, 13:18    Titel: Danke!!! Antworten mit Zitat

Danke, meine MSDN ist zur Zeit kaputt...


Steht so auf Seite 301 ...ganz unten!!!


Danke nochmal!!!


Cu TheMillenium
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Hazel
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BeitragVerfasst am: 21.07.2002, 14:07    Titel: Antworten mit Zitat

Kein Prob Smile
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