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Licht Problem

 
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Beni5
Super JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 15.07.2004, 15:29    Titel: Licht Problem Antworten mit Zitat

Hallo!

Ich habe ein Problem mit dem Licht und zwar werden bei dem würfel usw. nur die Farbige Oberflächen beleuchtet. Wenn ich also : m_lpDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLOROP,D3DTOP_SELECTARG1);
mache dann fehlt ja die Beleuchtete Fläche und der Schatten ist weg.
Wie kann ich machen das es belecuhtet ist aber keine Farbigen Oberflächen hat? Muss ich einfach also Farbe Weiss angeben oder kann ich mir das auch irgendwie ersparen?

THX
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Jonathan_Klein
Living Legend


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BeitragVerfasst am: 15.07.2004, 15:54    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hab im FVF keine Farbangabe drin, und bei mir funktioniert die Beleuchtung ganz gut.Obwohl ich auch noch nicht so ganz verstanden habe, was du gemacht hast, und wo dein Problem liegt.
_________________
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Beni5
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BeitragVerfasst am: 15.07.2004, 16:17    Titel: Antworten mit Zitat

Das Problem: Nur die Farbige UV Map hat Schatten.
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