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[Win32] Eigenes Icon(*.ico) für Win32-Projekte verwenden

 
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The Lord of Programming
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Anmeldedatum: 14.03.2003
Beiträge: 3122

Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 07.06.2004, 14:29    Titel: [Win32] Eigenes Icon(*.ico) für Win32-Projekte verwenden Antworten mit Zitat

Frage:

Wenn ich meinem Projekt ein Icon hinzufüge, wird es weder am Fenster, noch an der *.exe-Datei angezeigt.

Was kann ich tun? Ich bin so verzweifelt. Confused

Antwort:

1.) Einfügen->Ressource
2.) Icon als Ressourcentyp auswählen
3.) ->Importieren-> die *.ico-Datei auswählen und importieren
4.) Iconansicht im VS schließen
5.) Ressourcenskript im Projektordner speichern und wieder schließen
6.) Projekt->Dem Projekt hinzufügen->Dateien
7.) Gespeichertes Skript auswählen und hinzufügen
8.) Im Arbeitsbereich Ressourcen auswählen und ggf. Icon-ID ändern(Rechtsklick->Eigenschaften)
9.) Variable im Quellcode für das Handle des Icons anlegen
Code:
//Handle des Icons
HICON ID_DES_ICONS;

10.) Iconhandle beim Erstellen des Windows-Fensters angeben
Code:
WNDCLASSEX wndclassex;
//Icon der *.exe
wndclassex.hIcon=LoadIcon(0,MAKEINTRESOURCE(ID_DES_ICONS));
//Icon des Fensters
wndclassex.hIconSm=LoadIcon(0,MAKEINTRESOURCE(ID_DES_ICONS));

11.) Neu kompilieren
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