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Cyianor Super JLI'ler

Anmeldedatum: 23.12.2002 Beiträge: 452
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 30.09.2003, 13:49 Titel: |
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@Dirk:
Lad den Code halt wo hoch und schreib hier den Link rein.
Das interresiert bestimmt noch mehr. ( mich auch ) |
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Fallen JLI MVP


Alter: 41 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 30.09.2003, 19:07 Titel: |
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Kannst du mir auch mal die exe schicken ? Den Code kann ich nicht compilieren (wäre auch ein wunder, fremder Code geht nie bei anderen zu compilieren) damit ich das ganze mal in Aktion sehen kann. _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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Dirk Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 22.09.2003 Beiträge: 11
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.10.2003, 13:43 Titel: code |
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@Vision: Habe mit Christian gesprochen. Sehe zu, dass ich das die Woche noch schaffe.
@FallenAngel: Ich schicke Dir die *.exe. Was klappt denn nicht? Hast Du schon das Summer Update? Ich habe das Progi noch mit der Beta geschrieben. Probiere das heute mal mit dem Summer Update aus. |
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Fallen JLI MVP


Alter: 41 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 01.10.2003, 18:52 Titel: |
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Kann sein das ich einige Datein noch umordnen muss (Verzeichnissstruktur,...).
Ich hab das Summer Update nicht, denn wenn da nur wenige Neuerungen sein sollen lad ich mir den Dreck nicht runter. Es sei denn da gibts ein par geniale Beispiele. _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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Dirk Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 22.09.2003 Beiträge: 11
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.10.2003, 22:05 Titel: Summer SDK |
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Ich würde mir das SDK runterladen. Das hat glaube 5-10 neue Beispiele. Besonders gut gefällt mir das, wo mehrere Animationen nacheinander überblendet werden. |
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Fallen JLI MVP


Alter: 41 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 27.10.2003, 10:03 Titel: |
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So, hab mir dein Beispel mal genauer angeschaut. Dank dir werd ich nn mein ganzes Objectsystem überarbeiten müssen. Das SDK werd ich mir auch neu laden. Das BEispiel der alten Version war ziemlich komplex aber deins ist schön einfach zu verstehen.
Danke. _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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Dirk Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 22.09.2003 Beiträge: 11
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Verfasst am: 27.10.2003, 20:41 Titel: Danke |
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Ich habe auch eine OOP Lösung, eher einen Prototyp. Wenn Du willst kann ich Dir den auch schicken. |
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Fallen JLI MVP


Alter: 41 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 27.10.2003, 20:48 Titel: |
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Immer her damit das spart kostbare Entwicklungszeit. ^^ _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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Jonathan_Klein Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.06.2004, 15:09 Titel: |
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Also das mit Deep Exploration sollte doch eigentlich kein Problem sein. Ich kenns zwar auch nicht, aber im Prinzip musst dus nur starten, dein Modell laden und auf "speicher als" oder so klicken. Das sollte man innerhalb von 2 Minuten raushaben _________________ https://jonathank.de/games/ |
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