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Problem mit SurfaceLoading
4
C++progging
3177
17.03.2008, 20:00C++progging
Device Reset schlägt fehl bei Rendertarget
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15
The Lord of Programming
6445
04.03.2008, 17:36The Lord of Programming
D3DXFONT_DESC und setzen von FaceName
4
pati`
3295
03.03.2008, 13:57PeaceKiller
Shader+Zeit=Problem(?)
8
The Lord of Programming
3331
27.02.2008, 17:17The Lord of Programming
Probleme mit GetFrontBufferData
4
Fruchteis
3027
25.02.2008, 21:18Fruchteis
Probleme mit StretchRect
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15
Fruchteis
7433
06.02.2008, 19:11DirectXer
Verständnisprobleme bezüglich D3DLOCKED_RECT
2
Fruchteis
2569
29.01.2008, 16:55Fruchteis
Textur spiegelverkehrt bei 3DS Import
12
schneidi74
5856
23.01.2008, 22:07schneidi74
Mittelpunktsvektor von Bounding Sphere bzw. Bounding Box
3
LeeDiGer
2592
12.01.2008, 17:24DirectXer
Kollisionsabfrage: OBB mit OBB
1
LeeDiGer
1584
12.01.2008, 16:16LeeDiGer
Mesh mit DrawIndexedPrimitive() rendern
4
LeeDiGer
2297
08.01.2008, 17:39LeeDiGer
Einbinden von DirectX in Visual C++ 2008
5
Fruchteis
3460
01.01.2008, 15:59Fruchteis
Kollisionsabfrage auf Dreiecksbasis: Strahl mit Mesh
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17
LeeDiGer
8188
01.01.2008, 10:11LeeDiGer
Post Screen Shader und Antialiasing [DirectX 8.1]
0
Dr. Best
3067
31.12.2007, 00:59Dr. Best
SDL Surface mit Colorkey
1
smile_virus
2580
30.12.2007, 19:47fkrauthan
ID3DXMesh manuell erstellen
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22
Otscho
8143
18.12.2007, 18:22Jonathan_Klein
Welche "Art" von Bewegungen in 3D Welten ?
2
cyby
2106
23.11.2007, 16:50Jonathan_Klein
FVF: Vertexstruktur automatisieren
3
gombolo
2785
20.10.2007, 10:10gombolo
Auslesen eines PNGs aus dem Arbeitsspeicher
3
fast hawk
2670
18.10.2007, 15:29fast hawk
Wozu mehrere Vertexströme?
2
gombolo
1971
16.10.2007, 15:52Dr. Best
Quest3D
1
Fallen
1919
21.09.2007, 21:26DirectXer
CustomVertex Array in mehrere LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9
3
Faller
2057
10.09.2007, 08:42Faller
desktop zeichnen
14
Legolas87
6077
08.09.2007, 15:54Tobias
SDLNet und verkettete Listen
2
DaGeRe
1995
29.08.2007, 15:56DaGeRe
Splitscreen
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15
Jonathan_Klein
6432
28.08.2007, 19:36Otscho
X Files Verstehen
13
Faller
7586
15.08.2007, 14:54Dr. Best
OpenGL Text zeichnen
4
Jonathan_Klein
3826
08.08.2007, 11:53Lokus
OpenGL Tilemap - TriangleStrip neu anfangen
2
Jonathan_Klein
3225
03.08.2007, 13:13David
Sprite unscharf
11
-=|BLACK|=-
6492
27.07.2007, 09:14DirectXer
Mehrere Sprite instanzen
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20
-=|BLACK|=-
12709
26.07.2007, 01:05-=|BLACK|=-
Bitmaps auf Bitmaps blitten?
2
SeriethEX
2588
17.07.2007, 16:09SeriethEX
OpenGL Klasse
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15
Legolas87
8742
06.07.2007, 06:48David
Menü in DX9
11
Asto
4240
04.07.2007, 21:18Otscho
PArtikelsystem
6
Xibus
3021
26.06.2007, 16:52Jonathan_Klein
Transparenz bei Surfaces
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21
Roach
8707
26.06.2007, 11:23fast hawk
Kollisionserkennung Surface vs. Sprite
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15
Asto
11223
24.06.2007, 02:58Fallen
Begriffe: IUnknown und QueryInterface
2
User_User
1883
13.06.2007, 11:39User_User
Problem mit Spriteanzeige auf älterem PC
12
Asto
4023
12.06.2007, 13:21The Lord of Programming
Fading
8
Asto
4381
11.06.2007, 16:43Jonathan_Klein
DX9 Vollbild und Alt+Tab
14
Asto
6479
06.06.2007, 18:23fast hawk
Vollbild ohne Skalierung
14
Asto
6143
06.06.2007, 18:12Jonathan_Klein
Directshow: Popupmenü im Fenster
3
mataharizzz
2792
04.06.2007, 20:59mataharizzz
Sound wird später abgespielt
2
Asto
1945
03.06.2007, 01:48Jonathan_Klein
Problem mit DrawText
2
Jakozk
2562
31.05.2007, 15:00Asto
DirectSound: Sekundäre Soundbuffer = Channel?
5
OLiver
3674
30.04.2007, 14:54OLiver
FULLSCREEN stürzt ab!
2
checka
2312
22.04.2007, 12:23checka
DX10 vs. OGL
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Jonathan_Klein
5158
04.04.2007, 14:28malignate
Weiterführendes Buch zu DirectX 9 gesucht
2
User_User
2533
31.03.2007, 23:13User_User
HLSL Syntax-Highlighting MSVS 2005
0
KI
3175
31.03.2007, 15:30KI
TileMap mit Surfaces
6
WesleyPipes
4592
19.03.2007, 18:15WesleyPipes
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