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Problem mit SurfaceLoading
4
C++progging
3799
17.03.2008, 19:00C++progging
Device Reset schlägt fehl bei Rendertarget
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15
The Lord of Programming
7982
04.03.2008, 16:36The Lord of Programming
D3DXFONT_DESC und setzen von FaceName
4
pati`
3912
03.03.2008, 12:57PeaceKiller
Shader+Zeit=Problem(?)
8
The Lord of Programming
4097
27.02.2008, 16:17The Lord of Programming
Probleme mit GetFrontBufferData
4
Fruchteis
3669
25.02.2008, 20:18Fruchteis
Probleme mit StretchRect
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15
Fruchteis
9119
06.02.2008, 18:11DirectXer
Verständnisprobleme bezüglich D3DLOCKED_RECT
2
Fruchteis
3059
29.01.2008, 15:55Fruchteis
Textur spiegelverkehrt bei 3DS Import
12
schneidi74
7331
23.01.2008, 21:07schneidi74
Mittelpunktsvektor von Bounding Sphere bzw. Bounding Box
3
LeeDiGer
3150
12.01.2008, 16:24DirectXer
Kollisionsabfrage: OBB mit OBB
1
LeeDiGer
1976
12.01.2008, 15:16LeeDiGer
Mesh mit DrawIndexedPrimitive() rendern
4
LeeDiGer
2915
08.01.2008, 16:39LeeDiGer
Einbinden von DirectX in Visual C++ 2008
5
Fruchteis
4431
01.01.2008, 14:59Fruchteis
Kollisionsabfrage auf Dreiecksbasis: Strahl mit Mesh
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17
LeeDiGer
10607
01.01.2008, 09:11LeeDiGer
Post Screen Shader und Antialiasing [DirectX 8.1]
0
Dr. Best
3712
30.12.2007, 23:59Dr. Best
SDL Surface mit Colorkey
1
smile_virus
3139
30.12.2007, 18:47fkrauthan
ID3DXMesh manuell erstellen
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22
Otscho
10682
18.12.2007, 17:22Jonathan_Klein
Welche "Art" von Bewegungen in 3D Welten ?
2
cyby
2680
23.11.2007, 15:50Jonathan_Klein
FVF: Vertexstruktur automatisieren
3
gombolo
3425
20.10.2007, 09:10gombolo
Auslesen eines PNGs aus dem Arbeitsspeicher
3
fast hawk
3268
18.10.2007, 14:29fast hawk
Wozu mehrere Vertexströme?
2
gombolo
2451
16.10.2007, 14:52Dr. Best
Quest3D
1
Fallen
2265
21.09.2007, 20:26DirectXer
CustomVertex Array in mehrere LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9
3
Faller
2532
10.09.2007, 07:42Faller
desktop zeichnen
14
Legolas87
7297
08.09.2007, 14:54Tobias
SDLNet und verkettete Listen
2
DaGeRe
2520
29.08.2007, 14:56DaGeRe
Splitscreen
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15
Jonathan_Klein
8139
28.08.2007, 18:36Otscho
X Files Verstehen
13
Faller
9020
15.08.2007, 13:54Dr. Best
OpenGL Text zeichnen
4
Jonathan_Klein
4459
08.08.2007, 10:53Lokus
OpenGL Tilemap - TriangleStrip neu anfangen
2
Jonathan_Klein
3744
03.08.2007, 12:13David
Sprite unscharf
11
-=|BLACK|=-
7927
27.07.2007, 08:14DirectXer
Mehrere Sprite instanzen
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20
-=|BLACK|=-
15873
26.07.2007, 00:05-=|BLACK|=-
Bitmaps auf Bitmaps blitten?
2
SeriethEX
3160
17.07.2007, 15:09SeriethEX
OpenGL Klasse
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15
Legolas87
10923
06.07.2007, 05:48David
Menü in DX9
11
Asto
5178
04.07.2007, 20:18Otscho
PArtikelsystem
6
Xibus
3779
26.06.2007, 15:52Jonathan_Klein
Transparenz bei Surfaces
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21
Roach
15335
26.06.2007, 10:23fast hawk
Kollisionserkennung Surface vs. Sprite
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15
Asto
4788506
24.06.2007, 01:58Fallen
Begriffe: IUnknown und QueryInterface
2
User_User
6667
13.06.2007, 10:39User_User
Problem mit Spriteanzeige auf älterem PC
12
Asto
5193
12.06.2007, 12:21The Lord of Programming
Fading
8
Asto
5433
11.06.2007, 15:43Jonathan_Klein
DX9 Vollbild und Alt+Tab
14
Asto
8083
06.06.2007, 17:23fast hawk
Vollbild ohne Skalierung
14
Asto
7703
06.06.2007, 17:12Jonathan_Klein
Directshow: Popupmenü im Fenster
3
mataharizzz
3417
04.06.2007, 19:59mataharizzz
Sound wird später abgespielt
2
Asto
2412
03.06.2007, 00:48Jonathan_Klein
Problem mit DrawText
2
Jakozk
3049
31.05.2007, 14:00Asto
DirectSound: Sekundäre Soundbuffer = Channel?
5
OLiver
4493
30.04.2007, 13:54OLiver
FULLSCREEN stürzt ab!
2
checka
2828
22.04.2007, 11:23checka
DX10 vs. OGL
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Jonathan_Klein
6261
04.04.2007, 13:28malignate
Weiterführendes Buch zu DirectX 9 gesucht
2
User_User
3057
31.03.2007, 22:13User_User
HLSL Syntax-Highlighting MSVS 2005
0
KI
3767
31.03.2007, 14:30KI
TileMap mit Surfaces
6
WesleyPipes
5416
19.03.2007, 17:15WesleyPipes
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