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Thema: (noch) ein Rollenspielprojekt |
phlip
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Forum: Projekte Verfasst am: 26.07.2007, 15:51 Titel: (noch) ein Rollenspielprojekt |
-scrollen ist 'flüssig' in 2 pixel schritten, nicht in tile schritten!
-spielerbewegung ist ebenfalls flüssig in 2 pixel schritten
Also bei mir sah das nicht so flüssig aus. Vertikale Bewegungen ... |
Thema: suche Mittelklasse PC |
phlip
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Forum: Hard- und Software Verfasst am: 19.04.2007, 20:10 Titel: suche Mittelklasse PC |
Naja, ist jetzt schon 4 Monate alt... so wie ich das mitbekommen hab sind die alle billiger geworden. Außerdem denk ich, dass man sich das mal anschauen sollte.
Und ja, das hat sich gelohnt. Das Boa ... |
Thema: suche Mittelklasse PC |
phlip
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Forum: Hard- und Software Verfasst am: 19.04.2007, 19:21 Titel: suche Mittelklasse PC |
Naja, wenn du zocken willst, solltest du dir das mit dem Intel System nochmal überlegen. Der Core 2 Duo E6300 ist z.b. bei Spielen besser als der X2 4400+ soweit ich das weiss. Solltest dir mal ein pa ... |
Thema: Wettbewerb ?! |
phlip
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Forum: Projekte Verfasst am: 20.02.2007, 23:10 Titel: Wettbewerb ?! |
Ich wäre auch dafür. Ich hab schon ein halbes Jahr oder länger nichts mehr gemacht. So ein Wettbewerb wäre mal eine Motivationshilfe(wobei bald Abi-Prüfungslernen angesagt ist).
Das Thema find ich a ... |
Thema: 2D mit Direct3D |
phlip
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 05.08.2006, 19:49 Titel: 2D mit Direct3D |
Bin auch gerade dabei eine 2D Sprite Klasse zu erstellen.
Ich hab [url=http://www.jliforum.de/board/viewtopic.php?p=53166#53166]diese Matrix benutzt. |
Thema: WM-Tippspiel - Los gehts! |
phlip
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Forum: News Verfasst am: 10.07.2006, 13:18 Titel: WM-Tippspiel - Los gehts! |
P.s. Für mich ist es auch blöd, weil ich aus den letzten 2 Spielen 8 Punkte geholt 'hätte'. http://www.addis-welt.de/smilie/smilie/wand/26.gif
Also ich hätte 5 Punkte geholt. Hatte 3:1 richtig geti ... |
Thema: DrawText |
phlip
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 06.06.2006, 11:16 Titel: DrawText |
Also ich hab mir das jetzt mal angeschaut. Ich hab nicht gefunden, wo du das Device übergibst.
Ich würd auch mal folgendes probieren:
void CFont::CreateD3DFont(void)
{
... |
Thema: DrawText |
phlip
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 05.06.2006, 19:20 Titel: DrawText |
Hi.
void CFont::CleanUp(void)
{
if(NULL != m_lpD3DFont)
{
m_lpD3DFont->Release();
m_lpD3DFont = NULL;
}
if ... |
Thema: FMOD Tutorial |
phlip
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 03.01.2006, 18:52 Titel: FMOD Tutorial |
Hi.
Hat jmd. mal nen Link zu einem FMOD Tutorial, wo nicht nur gezeigt wird, wie ein normaler Song abgespielt wird, sondern auch die Effekte?
Wäre super wenn ihr den posten könntet. Hab schon ein ... |
Thema: Wirst du Millionär 1.2 |
phlip
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Forum: Projekte Verfasst am: 31.12.2005, 18:25 Titel: Wirst du Millionär 1.2 |
Frage 14:Woher kommt die Zitrusfrucht Chironja?
a:Puerto Rico
b:Mauritius
c:Island
a
Richtig! ***1000,000 Euro!*** SUPER! Was machen Sie mit dem Geld?
Nochmal? j/n
Dann mal her mit dem Cheat : ... |
Thema: Contest 12/2005 |
phlip
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Forum: Projekte Verfasst am: 01.12.2005, 18:03 Titel: Contest 12/2005 |
Ich werde auch mitmachen.
Mal schauen, ob ich das zeitlich geregelt kriege, aber eigentlcih hab ich jetzt wieder mehr Zeit.
Hab bis jetzt erst ein "Spiel" fertiggestellt, weil es an Zeit und vor all ... |
Thema: Hab ein paar Fragen !!! |
phlip
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 23.11.2005, 14:14 Titel: Hab ein paar Fragen !!! |
[url=http://www.henkessoft.de/]Das WinAPI Tutorial gefällt mir auch gut. |
Thema: Linker Fehler |
phlip
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 19.11.2005, 17:52 Titel: Linker Fehler |
Mir ist jetzt aufgefallen, dass der fehler nur kommt wenn ich in der Datei Direct3D.h was änder.
Ich hoffe das ist nicht zu viel Code.
In der utils.h steht die Funktion ReleaseObj()
Exception erklä ... |
Thema: DirectX in Childfenster |
phlip
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 19.11.2005, 16:02 Titel: DirectX in Childfenster |
Ok. Ich hab den Fehler gefunden:
while (Msg.message != WM_QUIT)
{
if(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&Msg ... |
Thema: DirectX in Childfenster |
phlip
Antworten: 4
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 19.11.2005, 13:04 Titel: DirectX in Childfenster |
So ich hab das jetzt mit den SwapChains ausprobiert:
HWND hWnd;
HWND Wnd_DX;
LPDIRECT3D9 D3D = NULL;
LPDIRECT3DDEVICE9 Device = NULL;
LPDIRECT3DSWAPCHAIN9 SwapChain = NULL;
LPDIRECT3DSURFACE9 ... |
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