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Thema: Fragen zu Speicherleaks. |
philipp_boeing
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 09.04.2006, 09:31 Titel: Fragen zu Speicherleaks. |
also meines wissens wird der speicher nach beendigung des programmes, spätestens nach dem herunterfahren wieder freigegeben. aber es ist natürlich gerade für systemlastige programme wichtig speicherl ... |
Thema: Pixelgenaue Kollisionserkennung |
philipp_boeing
Antworten: 13
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 17.01.2006, 07:01 Titel: Pixelgenaue Kollisionserkennung |
Wie schon gesagt, es läuft aber nicht immer richtig.
aus welchem grund sollte es nicht immer richtig laufen? |
Thema: Headset-Suche |
philipp_boeing
Antworten: 15
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Forum: Hard- und Software Verfasst am: 06.01.2006, 13:19 Titel: Headset-Suche |
ja, bei 5.1 gibts imho vorne rechts und links, sowie hinten rechts und links + rear, und bei 7.1 gibt es zusätzlich noch mitte links und rechts |
Thema: Programm zum bearbeiten von Videos |
philipp_boeing
Antworten: 3
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 23.12.2005, 10:30 Titel: Programm zum bearbeiten von Videos |
also kostenlos wäre der windows movie maker - ich glaube aber nicht dass es den bei 2000 gibt.
Ansonsten: Premiere (mein Favourit), Pinnacle, Ulead, etc. alles gängige Schnittprogramme, kosten ebe ... |
Thema: Sound Loopen |
philipp_boeing
Antworten: 10
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 03.11.2005, 15:00 Titel: Sound Loopen |
also wirklich der erste link sagt doch wirklich alles
http://www.jliforum.de/board/viewtopic.php?t=2304
du musst also die funktion SetRepeats benutzen und als Parameter DMUS_SEG_REPEAT_INFINITE ... |
Thema: [DX][Violence] Reconditions |
philipp_boeing
Antworten: 326
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Forum: Projekte Verfasst am: 21.10.2005, 22:16 Titel: [DX][Violence] Reconditions |
@KI vielleicht ist das logo in der dll?
ansonsten sehr gut - natürlich noch nicht soviel möglichkeiten aber wenn ich da an das alte reconditions denke - und dann mit den neuen taktik möglichkeiten: ... |
Thema: Kein Debugger, wie traurig. |
philipp_boeing
Antworten: 16
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 31.08.2005, 19:16 Titel: Kein Debugger, wie traurig. |
120 €, hat meine version visual c++ .net 2003 gekostet |
Thema: xardias vs. TLoP |
philipp_boeing
Antworten: 48
Aufrufe: 18266
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 14.08.2005, 09:23 Titel: xardias vs. TLoP |
kann mir einer mal sagen wie man soviel aus seinem grafikprogramm rausholt?
wo habt ihr das können her, sieht ja alles ziemlich geil aus! |
Thema: hanse vs. FallenAngel84 (Paint only) |
philipp_boeing
Antworten: 41
Aufrufe: 17199
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 03.08.2005, 11:46 Titel: hanse vs. FallenAngel84 (Paint only) |
fallen, hast du nicht außerdem noch die fragezeichen zum ausrufezeichen gemacht? seh ich jedenfalls nicht bei deiner änderungsliste |
Thema: eigener Server realisierbar? |
philipp_boeing
Antworten: 13
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Forum: Hard- und Software Verfasst am: 31.07.2005, 21:13 Titel: eigener Server realisierbar? |
tja, theoretisch geht das alles schon mit den mitteln dyndns und co, aber das problem (wie xardias glaub ich schon sagte) ist eben der sehr geringe upstream der provider, das heißt als großer gameserv ... |
Thema: GameStar bringt Entwickler-Magazin |
philipp_boeing
Antworten: 26
Aufrufe: 24103
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Forum: News Verfasst am: 30.07.2005, 21:01 Titel: GameStar bringt Entwickler-Magazin |
ich werde auf deinen bericht warten, hoffentlich werden unsere erwartungen ja doch übertroffen, prinzipiell ist die idee ja nicht schlecht. |
Thema: Vertical Scrolling Shooter: Interceptor |
philipp_boeing
Antworten: 12
Aufrufe: 6541
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Forum: Projekte Verfasst am: 18.07.2005, 22:07 Titel: Vertical Scrolling Shooter: Interceptor |
voralem das Menue mit der großen Auswahl an Waffen hat mich beeindruckt. Dazu gleich ne frage wie hast du das realisiert das mit dem menue hast du da mal was im i-net gefunden also tutorial usw. Da ... |
Thema: VS C++6: Konsolenausgaben anzeigen? |
philipp_boeing
Antworten: 13
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 11.07.2005, 18:05 Titel: VS C++6: Konsolenausgaben anzeigen? |
printf("Hello!)";
ähem, da sind die anführungsstriche aber eine stelle zu weit... |
Thema: Dev-C++ Compiler |
philipp_boeing
Antworten: 46
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 10.07.2005, 08:03 Titel: Dev-C++ Compiler |
DirectXer
Provocation, war das nicht mal ein Parfum?
Ja! http://www.ruessel-online.de/shop/index.html?target=dept_139.html
mein lieblingsduft ! |
Thema: SoundClass |
philipp_boeing
Antworten: 6
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 08.07.2005, 12:52 Titel: SoundClass |
wieso ein und ausfaden ist doch auch einfach:
musik 1 (wird ausgefaded) - Lautstärke jeden Frame passend runtersetzen
und gleichzeitig
musik 2 (wird eingefaded) - Lautstärke jeden Frame passe ... |
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