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Die Suche hat 197 Ergebnisse ergeben.
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  Thema: Fragen zu Speicherleaks.
philipp_boeing

Antworten: 13
Aufrufe: 5164

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 09.04.2006, 09:31   Titel: Fragen zu Speicherleaks.
also meines wissens wird der speicher nach beendigung des programmes, spätestens nach dem herunterfahren wieder freigegeben. aber es ist natürlich gerade für systemlastige programme wichtig speicherl ...
  Thema: Pixelgenaue Kollisionserkennung
philipp_boeing

Antworten: 13
Aufrufe: 7103

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 17.01.2006, 07:01   Titel: Pixelgenaue Kollisionserkennung
Wie schon gesagt, es läuft aber nicht immer richtig.
aus welchem grund sollte es nicht immer richtig laufen?
  Thema: Headset-Suche
philipp_boeing

Antworten: 15
Aufrufe: 6937

BeitragForum: Hard- und Software   Verfasst am: 06.01.2006, 13:19   Titel: Headset-Suche
ja, bei 5.1 gibts imho vorne rechts und links, sowie hinten rechts und links + rear, und bei 7.1 gibt es zusätzlich noch mitte links und rechts
  Thema: Programm zum bearbeiten von Videos
philipp_boeing

Antworten: 3
Aufrufe: 2895

BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 23.12.2005, 10:30   Titel: Programm zum bearbeiten von Videos
also kostenlos wäre der windows movie maker - ich glaube aber nicht dass es den bei 2000 gibt.

Ansonsten: Premiere (mein Favourit), Pinnacle, Ulead, etc. alles gängige Schnittprogramme, kosten ebe ...
  Thema: Sound Loopen
philipp_boeing

Antworten: 10
Aufrufe: 3468

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 03.11.2005, 15:00   Titel: Sound Loopen
also wirklich der erste link sagt doch wirklich alles

http://www.jliforum.de/board/viewtopic.php?t=2304

du musst also die funktion SetRepeats benutzen und als Parameter DMUS_SEG_REPEAT_INFINITE ...
  Thema: [DX][Violence] Reconditions
philipp_boeing

Antworten: 326
Aufrufe: 67453

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 21.10.2005, 22:16   Titel: [DX][Violence] Reconditions
@KI vielleicht ist das logo in der dll?

ansonsten sehr gut - natürlich noch nicht soviel möglichkeiten aber wenn ich da an das alte reconditions denke - und dann mit den neuen taktik möglichkeiten: ...
  Thema: Kein Debugger, wie traurig.
philipp_boeing

Antworten: 16
Aufrufe: 4243

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 31.08.2005, 19:16   Titel: Kein Debugger, wie traurig.
120 €, hat meine version visual c++ .net 2003 gekostet
  Thema: xardias vs. TLoP
philipp_boeing

Antworten: 48
Aufrufe: 18266

BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 14.08.2005, 09:23   Titel: xardias vs. TLoP
kann mir einer mal sagen wie man soviel aus seinem grafikprogramm rausholt?

wo habt ihr das können her, sieht ja alles ziemlich geil aus!
  Thema: hanse vs. FallenAngel84 (Paint only)
philipp_boeing

Antworten: 41
Aufrufe: 17199

BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 03.08.2005, 11:46   Titel: hanse vs. FallenAngel84 (Paint only)
fallen, hast du nicht außerdem noch die fragezeichen zum ausrufezeichen gemacht? seh ich jedenfalls nicht bei deiner änderungsliste
  Thema: eigener Server realisierbar?
philipp_boeing

Antworten: 13
Aufrufe: 6584

BeitragForum: Hard- und Software   Verfasst am: 31.07.2005, 21:13   Titel: eigener Server realisierbar?
tja, theoretisch geht das alles schon mit den mitteln dyndns und co, aber das problem (wie xardias glaub ich schon sagte) ist eben der sehr geringe upstream der provider, das heißt als großer gameserv ...
  Thema: GameStar bringt Entwickler-Magazin
philipp_boeing

Antworten: 26
Aufrufe: 24103

BeitragForum: News   Verfasst am: 30.07.2005, 21:01   Titel: GameStar bringt Entwickler-Magazin
ich werde auf deinen bericht warten, hoffentlich werden unsere erwartungen ja doch übertroffen, prinzipiell ist die idee ja nicht schlecht.
  Thema: Vertical Scrolling Shooter: Interceptor
philipp_boeing

Antworten: 12
Aufrufe: 6541

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 18.07.2005, 22:07   Titel: Vertical Scrolling Shooter: Interceptor

voralem das Menue mit der großen Auswahl an Waffen hat mich beeindruckt. Dazu gleich ne frage wie hast du das realisiert das mit dem menue hast du da mal was im i-net gefunden also tutorial usw. Da ...
  Thema: VS C++6: Konsolenausgaben anzeigen?
philipp_boeing

Antworten: 13
Aufrufe: 3426

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 11.07.2005, 18:05   Titel: VS C++6: Konsolenausgaben anzeigen?
printf("Hello!)";

ähem, da sind die anführungsstriche aber eine stelle zu weit...
  Thema: Dev-C++ Compiler
philipp_boeing

Antworten: 46
Aufrufe: 10146

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 10.07.2005, 08:03   Titel: Dev-C++ Compiler
DirectXer
Provocation, war das nicht mal ein Parfum?
Ja! http://www.ruessel-online.de/shop/index.html?target=dept_139.html

mein lieblingsduft ! Wink
  Thema: SoundClass
philipp_boeing

Antworten: 6
Aufrufe: 4021

BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 08.07.2005, 12:52   Titel: SoundClass
wieso ein und ausfaden ist doch auch einfach:

musik 1 (wird ausgefaded) - Lautstärke jeden Frame passend runtersetzen

und gleichzeitig

musik 2 (wird eingefaded) - Lautstärke jeden Frame passe ...
 
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