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Thema: exit in g++ (was: "break in g++") |
gombolo
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 05.01.2009, 07:11 Titel: exit in g++ (was: "break in g++") |
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Thema: Warum wird mein Spiel schneller ? |
gombolo
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 12.11.2007, 20:38 Titel: Warum wird mein Spiel schneller ? |
Hallo, ich musste feststellen das wenn ich den MediaPLayer oder auch nur den Explorer oder Firefox Browser öffne mein Spiel schneller wird.
Schliesse ich diese Programme läuft es langsamer.
Wora ... |
Thema: Daten an einen Server schicken (C/C++ WinAPI) |
gombolo
Antworten: 14
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 09.11.2007, 12:25 Titel: Daten an einen Server schicken (C/C++ WinAPI) |
Welche Funktionen benötigt man um Daten an einen Server zu schicken. Der Server soll diese Daten mit PHP in eine Datenbank schreiben. Das ganze soll, wenn es fertig ist, eine Highscoreliste werden.
... |
Thema: FVF: Vertexstruktur automatisieren |
gombolo
Antworten: 3
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 20.10.2007, 09:10 Titel: FVF: Vertexstruktur automatisieren |
Oh toll. Das muss ich mir jetzt genauer durchlesen. Danke für die Informationen. |
Thema: FVF: Vertexstruktur automatisieren |
gombolo
Antworten: 3
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 19.10.2007, 20:08 Titel: FVF: Vertexstruktur automatisieren |
-Habt ihr euch schon mal Gedanken gemacht wie man die Wahl der Struktur welche die Vertexinformationen speichert automatisieren kann?
-Braucht man eigentlich noch diese Strukturen wenn man doch Ve ... |
Thema: Wozu mehrere Vertexströme? |
gombolo
Antworten: 2
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 16.10.2007, 10:20 Titel: Wozu mehrere Vertexströme? |
Hallo,
ich versuche zu verstehen wozu man mehrer Vertexströme brauchen kann. Da lese ich in einem Text das man mit einem Vertexbuffer die Geometrie und mit einem zweiten Vertexbuffer die Texturkoor ... |
Thema: Knetgummi Stop Motion in 2D Spielen |
gombolo
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Forum: Projekte Verfasst am: 08.02.2007, 15:54 Titel: Knetgummi Stop Motion in 2D Spielen |
Wie sieht es mit den Texturen aus? Müssen die nicht eine bestimmte Größe haben?
Also bei mir läuft das Spiel. Habe eine Radeon9600.
Ach bis auf eins. Der Flieger sieht am Anfang etwas seltsam au ... |
Thema: 2D Spielchen |
gombolo
Antworten: 6
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Forum: Projekte Verfasst am: 02.01.2007, 21:49 Titel: 2D Spielchen |
Ich habe noch kein icq. Werde es aber installieren und dich anschreiben. Danach können wir darüber reden wie wir vorgehen wollen.
Ich freue mich schon auf deine Mitarbeit und hoffe das wir ein beei ... |
Thema: 2D Spielchen |
gombolo
Antworten: 6
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Forum: Projekte Verfasst am: 01.01.2007, 22:27 Titel: 2D Spielchen |
Hallo, wie er der Zufall es will suche ich einen Grafiker
Ich habe vor ein oder zwei Monaten ein Projekt begonnen. Ein 2D Ballerspiel. Der Spieler steuert aus der Vogelperspektive ein Raumschiff ... |
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