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Die Suche hat 244 Ergebnisse ergeben.
JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht
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  Thema: MP3 Datei erzeugen
fast hawk

Antworten: 5
Aufrufe: 6649

BeitragForum: Offtopic   Verfasst am: 03.03.2009, 21:46   Titel: MP3 Datei erzeugen
es gibt
Free Youtube Download -->> für videos
Free Youtube to Mp3 --->> nur ton
  Thema: Was macht ihr gerade?
fast hawk

Antworten: 32
Aufrufe: 27832

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 26.02.2009, 21:10   Titel: Was macht ihr gerade?
auch völlig überheblich an einem MMORPG Spiel....
Imo jedoch zuerst an sowas wie ner vorab Demo *g*
  Thema: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben
fast hawk

Antworten: 4
Aufrufe: 5398

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 11.02.2009, 15:55   Titel: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben
mmmh ja....
problem gefunden wie du schon sagtest ich musste erst mit
g_pd3dDevice->Clear(0,NULL, D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER, 0xFF0000FF,1.0f,0);

die Textur leeren und dazu dann noch vo ...
  Thema: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben
fast hawk

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 10.02.2009, 20:38   Titel: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben
mmmhhhh..... okay
das Problem ist, dass nichts bzw nur ein paar Pixelfehler zu sehen sind, immer Rechtecke die zwischen schwarz noch Gelb und Lila etc. enthalten. Der Ort der dieser Rechtecke ist jed ...
  Thema: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben
fast hawk

Antworten: 4
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 10.02.2009, 18:38   Titel: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben
Hi
versuche mithilfe von SetRenderTarget() einen Text nicht auf den BackBuffer sondern auf eine externe Texture zu rendern.
Hat das schonmal jmd von euch gemacht?
ansonsten hab ich hier auch meinen ...
  Thema: Fensteranwendungen und Surfaces
fast hawk

Antworten: 7
Aufrufe: 6960

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 06.02.2009, 13:37   Titel: Fensteranwendungen und Surfaces

Trotzdem lieber mal doppelt checken. Ansonsten mach einfach mal ne Debugsession mit Microsoft PIX. Damit dürfte die Ursache schnell zu finden sein.

danke werd ich mich mal danach erkundigen...
...
  Thema: Fensteranwendungen und Surfaces
fast hawk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 05.02.2009, 21:20   Titel: Fensteranwendungen und Surfaces
mmhhhh.... es liegt aber nicht an dem ClientRect()... weil des müsste sich verändern wen des fenster größer wird....

zu punkt 2: mmmhhh wenn du keine objekte davor hast ist es gleichschnell.... abe ...
  Thema: Fensteranwendungen und Surfaces
fast hawk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.02.2009, 21:13   Titel: Fensteranwendungen und Surfaces
ich hab eine Möglichkeit gefunden wie man es nicht auftritt ist zwar keine wirklich Lösung aber wenn man im Fensterstil nicht WM_OVERLAPPEDWINDOW oder WM_POPUPWINDOW angibt sondern nur WM_POPUP tritt ...
  Thema: Fensteranwendungen und Surfaces
fast hawk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.02.2009, 21:20   Titel: Fensteranwendungen und Surfaces
mmmhh
hab ich grad ausprobiert sowohl die fensterbreite als auch die direct3d auflösung erhöht hat nichts gebracht.
aber des mit dem rand dürfte eigtl nichts ausmachen da die direct3d auflösung und ...
  Thema: Fensteranwendungen und Surfaces
fast hawk

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.02.2009, 17:47   Titel: Fensteranwendungen und Surfaces
Hi
wollte ein Surface als Hintergrund in eine Direct3D9 Fensteranwendung(NOFULLSCREEN) kopieren.
Die Größe+Auflösung meines Fensters ist 1024 zu 768.
Wenn ich jetzt jedoch ein Surface mit dieser Gr ...
  Thema: [Win API] Standard-Dateidialoge
fast hawk

Antworten: 16
Aufrufe: 17843

BeitragForum: Tutorials   Verfasst am: 29.01.2009, 22:10   Titel: [Win API] Standard-Dateidialoge
les dir mal den msdn beitrag dazu durch da müsste eigtl alles stehn!
ofn.lpstrFile = NULL;
ofn.nMaxFile = MAX_PATH;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = M ...
  Thema: Wertebereichsüberschreitung eines Datentyps
fast hawk

Antworten: 7
Aufrufe: 7711

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 27.01.2009, 21:25   Titel: Wertebereichsüberschreitung eines Datentyps
mmhh bin zwar spät dran aber soweit ich weiß wenn du ein short "überläufst" in positiver Richtung springt des zum maximalen negativ wert.
So ist dies ja auch zulässig:
unsigned short WeißG ...
  Thema: Kleines Bastelprojekt
fast hawk

Antworten: 6
Aufrufe: 6728

BeitragForum: Hard- und Software   Verfasst am: 17.01.2009, 19:12   Titel: Kleines Bastelprojekt
mmhhh
habs nochmal durchgerechnet mit RemoteDesk gehts sicher net...
wenn du nat. gbit lan hast könntest du einfach in geringerer auflösung die genauen bildschirmpixel an den anderen pc senden.

a ...
  Thema: Kleines Bastelprojekt
fast hawk

Antworten: 6
Aufrufe: 6728

BeitragForum: Hard- und Software   Verfasst am: 16.01.2009, 22:15   Titel: Kleines Bastelprojekt
des ist jetzt zwar ne ziemlich raue Methode aber über windows remote desktop müsste des eigtl funktionieren^^
  Thema: Threads + Klassen
fast hawk

Antworten: 9
Aufrufe: 8000

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 02.12.2008, 19:22   Titel: Threads + Klassen
hi
sry das ich euch genervt hab....
ich hab heut 2 stunden verbracht alles mögliche ausprobieren und jetzt hab ich grad gesehn, dass es schlicht und einfach daran liegt, dass die Funktion nochmal ei ...
 
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