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Die Suche hat 35 Ergebnisse ergeben.
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  Thema: Dateien fscanf Hilfe
blackhunter

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 06.10.2003, 18:24   Titel: Dateien fscanf Hilfe
Danke

jetzt hab ichs verstanden
  Thema: Dateien fscanf Hilfe
blackhunter

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 04.10.2003, 11:46   Titel: Dateien fscanf Hilfe
Trennzeichen was meinst du damit???
  Thema: Dateien fscanf Hilfe
blackhunter

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 03.10.2003, 20:00   Titel: Dateien fscanf Hilfe
danke

und was wird ausgelesen wenn ich nur

fscanf(pfile,"%s", stringBuffer);

habe???
  Thema: Dateien fscanf Hilfe
blackhunter

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 03.10.2003, 17:49   Titel: Dateien fscanf Hilfe
Wenn fscanf keine ganze Zeile ausließt, was ließt sie denn aus?
Könnt ihr mir mal sagen was die einzelnen fscanf Anweisungen auslesen?
  Thema: Dateien fscanf Hilfe
blackhunter

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 03.10.2003, 14:30   Titel: Dateien fscanf Hilfe
Ich hab hier vollgenden Quellcode:

long ResolutionNr;
char stringBuffer[30] = "";

FILE* pfile;

if((pfile = fopen("Resolutions.txt","r" ...
  Thema: Dateien packen/entpacken
blackhunter

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 03.05.2003, 12:37   Titel: Dateien packen/entpacken
Hallo,

ich benutze in meinem Spiel recht viele Bitmaps.
Doch dadurch wird es recht groß,
kann ich die Bitmaps in ein Zip-File oder anderes Archiv packen
und dann zur Laufzeit des Programm die Bi ...
  Thema: BMP-Hintergrund Transparent?
blackhunter

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Aufrufe: 4780

BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 16.02.2003, 18:13   Titel: BMP-Hintergrund Transparent?
Wenn ich sowas mache dann erstelle ich die Datei in irgennteinem Programm und speichere dann als gif ab.
Dann öffne ich diese Datei mit dem MS Photo Editor, is bei windows dabei (zumindest ME) und da ...
  Thema: Surface erzeuegn
blackhunter

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 15.02.2003, 18:40   Titel: Surface erzeuegn
Ich habe die DirectDraw Klasse aus dem Buch.
Für jede Oberfläche will ich eine Klasse erzeugen, inder beim aufrufen des Konstruktors eine Bitmap aus einer Datei in die Oberfläche geladen wird.
Diese ...
  Thema: Surface erzeuegn
blackhunter

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 12.02.2003, 18:15   Titel: Surface erzeuegn
@ Verrüktes Huhn

Das habe ich auch nur das Interface liegt in einer Klasse an die ich nur schwer dran komme, geht das nun auch anders? Ohne das ich das Interface in der Klasse benötige???

Danke
  Thema: Surface erzeuegn
blackhunter

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 10.02.2003, 13:35   Titel: Surface erzeuegn
Kann ich einach mal so noch n neues DDrawInterface erzeugen???
Also für jede Surface???
  Thema: Surface erzeuegn
blackhunter

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 09.02.2003, 14:56   Titel: Surface erzeuegn
Ich hab zwar noch nen Zeiger auf das DDrawInterface der ist jedoch in der DDrawKlasse (zum initialisieren)!

@MiracleBoy:
Wenn ich alle meine Surfaces bei der Initialisierung erzeuge,
dann ist de ...
  Thema: Surface erzeuegn
blackhunter

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 08.02.2003, 17:28   Titel: Surface erzeuegn
Ich habe da ein problem

wenn ich mit DDraw eine Surface erzeuge will brauch ich ja einen Zeiger auf das DDrawInterface.

Ich könnte ja alle Oberflächen jetzt gleich beim initalisieren erzeugen.
...
  Thema: Zugriff auf Memberfunktionen von Klassen
blackhunter

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 22.01.2003, 21:19   Titel: Zugriff auf Memberfunktionen von Klassen
ich werds nochma versuchen mit referenz,
das kann ich noch nicht so gut.
Werd mich morgen nochma melden obs funzt!
  Thema: Zugriff auf Memberfunktionen von Klassen
blackhunter

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 22.01.2003, 19:44   Titel: Zugriff auf Memberfunktionen von Klassen
Das geht doch nicht,

Wenn ich in Class2 die Variable "bla" bereits verändert habe, und erstelle dann class3 dann kann ich mit Vererbung nicht auf das neue "bla", sondern nur auf das vom Konstruktor ...
  Thema: Zugriff auf Memberfunktionen von Klassen
blackhunter

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 22.01.2003, 19:40   Titel: Zugriff auf Memberfunktionen von Klassen
Stimmt an Vererbung hab ich in diesem Fall noch garnicht gedacht

Danke Danke Danke
 
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