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  Thema: Neues Buch erhältlich!!!?
Tiberius

Antworten: 4
Aufrufe: 6578

BeitragForum: News   Verfasst am: 28.07.2006, 23:11   Titel: Neues Buch erhältlich!!!?
oh, sorry. sind wohl die pferde mit mir durchgegangen... auf dem cover steht noch christians name... mist, hab mich so gefreut. Hat das Buch schon wer? Kann das was? Aber Christian hatte doch schon an ...
  Thema: Neues Buch erhältlich!!!?
Tiberius

Antworten: 4
Aufrufe: 6578

BeitragForum: News   Verfasst am: 28.07.2006, 22:43   Titel: Neues Buch erhältlich!!!?
Mal ohne Worte:

http://www.amazon.de/gp/product/3860630962/302-0257747-5221615?v=glance&n=299956

Naja, doch Worte: Amazon Fehler oder ist es wirklich endlich da? *vorfreu*
  Thema: ID3DXSprite Frage
Tiberius

Antworten: 19
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 13.06.2006, 20:52   Titel: ID3DXSprite Frage
sorry, für die späte antwort, danke erstmal für eure replies. Habs jetzt hinbekommen, lasse den Positions vector bei sprite.draw() einfach weg... der zerhaut sonst alles und setzt die translation selb ...
  Thema: ID3DXSprite Frage
Tiberius

Antworten: 19
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 05.06.2006, 23:31   Titel: ID3DXSprite Frage
tja, ich hab mein Glück jetzt erstmal mit den guten d3dx sprites versucht und bereue es langsam sogar... war zwar anfang alles toll und finde auch die performance gut, aber...
wie rotiere ich die? We ...
  Thema: ID3DXSprite Frage
Tiberius

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 17.05.2006, 15:52   Titel: ID3DXSprite Frage
Vielen Dank erstmal für die vielen schnellen Antworten.
Ich hatte das batchen so verstanden, dass alle spirteTexturen auf eine große (Texture oder Surface) kopiert werden und diese dann, wenn alle ei ...
  Thema: ID3DXSprite Frage
Tiberius

Antworten: 19
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 17.05.2006, 00:45   Titel: ID3DXSprite Frage
hallo,
ich hab Christian Rousselle Buch gelesen und versuche nun gerade mein eigenes Projekt zu realisieren. Ich hätte da mal eine kurze Frage zur D3DX Sprite-Hilfsklasse. Man ruft ja zwischen den be ...
 
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