Autor |
Nachricht |
Thema: Willkommen in 2015 |
The Lord of Programming
Antworten: 7
Aufrufe: 10371
|
Forum: Offtopic Verfasst am: 02.02.2015, 23:40 Titel: Willkommen in 2015 |
Mein Geist ist auch noch da. Er hat irgendwie gespürt, dass sich hier mal wieder was regt
Hach ja...da kommen alte Erinnerungen auf. War mein erster Account in einem Forum, damals. Hier hats alles ... |
Thema: XNA 3D |
The Lord of Programming
Antworten: 11
Aufrufe: 26379
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 31.01.2013, 14:49 Titel: XNA 3D |
Und, bringst du ihnen auch schon Visual C++ mit DirectX 9 bei?  |
Thema: Windows 8 |
The Lord of Programming
Antworten: 4
Aufrufe: 7767
|
Forum: Offtopic Verfasst am: 07.11.2012, 00:29 Titel: Windows 8 |
Kann das irgendwas besonderes oder ist die 8 hinten dran nur eine Alibi-Versionsnummer?
Habe bisher keine Notwendigkeit gesehen, das neue zu holen. |
Thema: Online-Tutorials.net |
The Lord of Programming
Antworten: 1
Aufrufe: 5738
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 24.04.2012, 23:29 Titel: Online-Tutorials.net |
ShaderList
Du möchtest nicht auf den Namen der Shaderliste zugreifen(die vector Klasse hat dieses Element ja gar nicht), sondern auf den Namen eines Shaders innerhalb der Liste. |
Thema: C# Graphic |
The Lord of Programming
Antworten: 26
Aufrufe: 29966
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 22.04.2012, 12:14 Titel: C# Graphic |
Gib du ihm doch ein paar deiner Ideen, Jonathan
Ich glaub, die Spiele mal eben nach zu programmieren, is ein bisschen hoch gegriffen.
City Hunter, ich glaube, es ist ziemlich egal, wozu das End ... |
Thema: C# Graphic |
The Lord of Programming
Antworten: 26
Aufrufe: 29966
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 09.04.2012, 12:01 Titel: C# Graphic |
Ich hab die Problemsituation nicht ganz verstanden.
Aber bei der geposteten Stelle hast du stehen: position.X == spielfeldMinX.
Wenn der Ball nicht immer nur um eine Einheit in X-Richtung verschob ... |
Thema: C# Graphic |
The Lord of Programming
Antworten: 26
Aufrufe: 29966
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 07.04.2012, 00:37 Titel: C# Graphic |
Kannst du bitte in Zukunft die [ cpp ]-Tags hier statt [ code ] verwenden? Das sieht viel schöner zu lesen aus
Zu deiner Frage:
Dein Ball ist wohl nicht nur ein Pixel groß. Du fragst aber nur d ... |
Thema: C# Graphic |
The Lord of Programming
Antworten: 26
Aufrufe: 29966
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 04.03.2012, 21:55 Titel: C# Graphic |
Ich bin mir nicht sicher, ob ich dich richtig verstanden habe, aber du solltest in den catches für die FormatException direkt ein return einbauen und ggf. vorher das Label fürs Ergebnis zurücksetzen.
... |
Thema: Gerüchteküche |
The Lord of Programming
Antworten: 5
Aufrufe: 7989
|
Forum: Offtopic Verfasst am: 11.10.2011, 21:37 Titel: Gerüchteküche |
Der Weihnachtsmann auch!
Und er bringt bald Geschenke  |
Thema: Umstieg von Visual Studio.NET auf Visual Studio 2010 |
The Lord of Programming
Antworten: 3
Aufrufe: 6750
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 05.09.2011, 19:36 Titel: Umstieg von Visual Studio.NET auf Visual Studio 2010 |
Dorthin führt mich das Fragezeichen:
http://msdn.microsoft.com/query/dev10.query?appId=Dev10IDEF1&l=DE-DE&k=k%28VS.TOOLSOPTIONSPAGES.PROJECTS.VCDIRECTORIES%29&rd=true
Findet sich unter ... |
Thema: Umstieg von Visual Studio.NET auf Visual Studio 2010 |
The Lord of Programming
Antworten: 3
Aufrufe: 6750
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 04.09.2011, 12:20 Titel: Re: Umstieg von Visual Studio.NET auf Visual Studio 2010 |
fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx9core.h': No such file or directory
Hast du die entsprechenden lib/include Ordner in VS eingestellt?
Hier steht ein bissel was dazu, wies in VS 2008 ... |
Thema: Kleines Auto-Rennspiel |
The Lord of Programming
Antworten: 9
Aufrufe: 12452
|
Forum: Projekte Verfasst am: 12.06.2011, 21:54 Titel: Kleines Auto-Rennspiel |
Ich bekomme beim Ausführen immer den Fehler:
Fehler im Shaderprogramm:
../shader/obj.vert
ERROR: 0:1: ": Version number not supported by GL2
ERROR: 0:15: 'in': syntax error parse error
F ... |
Thema: Kleines Auto-Rennspiel |
The Lord of Programming
Antworten: 9
Aufrufe: 12452
|
Forum: Projekte Verfasst am: 11.06.2011, 22:36 Titel: Kleines Auto-Rennspiel |
Dafür, dass das Forum angeblich nicht mehr besucht wird, kommen aber ganz schön viele Antworten noch am selben Tag. |
Thema: Google Application Engine |
The Lord of Programming
Antworten: 3
Aufrufe: 6713
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 06.06.2011, 18:40 Titel: Google Application Engine |
Nicht bös gemeint, aber lass doch einfach die Leute posten, wenn sie Lust drauf haben. Brauchst ja nicht zu antworten.  |
Thema: Unity |
The Lord of Programming
Antworten: 10
Aufrufe: 15201
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 24.03.2011, 17:03 Titel: Unity |
Dann noch mal eindeutig:
Ich empfehle allen, die sich ernsthaft mit Unity auseinandersetzen wollen, den gesamten verlinkten Thread zu lesen. |
|