Für mein aktuelles Projekt möchte ich den BackBuffer im Fenstermodus vollständig transparent machen.Scheinbar funktioniert das allerdings
mit dem D3DCOLOR_ARGB-Makro nicht....
Ich besitze die Ausgabe "Jetzt lerne ich: DirectX 9 und Visual C++"
und ich bin da auf grund meiner verlorengegangen Buch-CD auf folgendes Problem gestoßen(orginal aus dem Easy-Codingforum) ...