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Thema: Equalizer mit DirectShow |
PseudoProgger
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 29.04.2005, 11:39 Titel: Equalizer mit DirectShow |
Hat irgendwer von euch eine Ahnung, wie man einen Equalizer in DirectShow programmiert?
mfg |
Thema: Fragen zu Direct3D |
PseudoProgger
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 04.01.2004, 13:51 Titel: Fragen zu Direct3D |
?
Bitte genauer erklären. Hab schon einiges versucht, aber nix gscheites herausgekommen (außer additiven Blending).
Und im SDK steht selber das eine additive Formel verwendet wird:
FinalColor ... |
Thema: Fragen zu Direct3D |
PseudoProgger
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 19.12.2003, 17:00 Titel: Fragen zu Direct3D |
Und was muss ich getimageInfp übergeben, und wie bekomm ich dadurch width und height?
Thanks,
PseudoProgger |
Thema: Fragen zu Direct3D |
PseudoProgger
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 19.12.2003, 16:08 Titel: Fragen zu Direct3D |
1.) Wie bekomme ich die Höhe und Breite einer Texture?
2.) Wie kann ich Pixel aus einer Textur lesen?
3.) Unterstützt Direct3D außer additiven auch multiplikatives Blending (wie im DDraw-Beispie ... |
Thema: Selfmade Spieleliste |
PseudoProgger
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Forum: Projekte Verfasst am: 08.12.2003, 17:06 Titel: Selfmade Spieleliste |
Danke, den Hintergrund kann man in den Optionen ändern!
MFG
PseudoProgger |
Thema: Selfmade Spieleliste |
PseudoProgger
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Forum: Projekte Verfasst am: 08.12.2003, 14:12 Titel: Selfmade Spieleliste |
Ein kleiner [url=http://www.8ung.at/pg_4fun/downloads/CyberSnake.zip]SnakeKlon.
Momentan programmier ich grad eine GameEngine!
MFG
PseudoProgger |
Thema: lpDirectMusicSegmente pausieren |
PseudoProgger
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 26.11.2003, 09:09 Titel: lpDirectMusicSegmente pausieren |
Ich möchte Segmente pausieren, die einzige Funktion die ich kenne ist Stop(). Danach springt die Midi-File wieder am Anfang der Datei. Allerdings möchte ich dort bleiben, wo ich gestoppt (pausiert) ha ... |
Thema: Skriptsprachentutorial |
PseudoProgger
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Forum: Projekte Verfasst am: 11.09.2003, 09:23 Titel: Skriptsprachentutorial |
1) Um die Vorlage einer Funktion im Editor verfügbar zu machen, muss nichts kompiliert sein. Einfach die *.act* (mit einem Texteditor) öffnen und die Vorlage hinzufügen/bearbeiten/löschen. Falls der S ... |
Thema: Flüssigkeiten |
PseudoProgger
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Forum: Projekte Verfasst am: 31.08.2003, 12:47 Titel: Flüssigkeiten |
Schaut gut aus.
MFG
PseudoProgger |
Thema: Skriptsprachentutorial |
PseudoProgger
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Forum: Projekte Verfasst am: 31.08.2003, 12:39 Titel: Skriptsprachentutorial |
Danke.
Nagut werd ich halt zusätzlich noch eine html-Datei herausbringen.
MFG
PseudoProgger |
Thema: Skriptsprachentutorial |
PseudoProgger
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Forum: Projekte Verfasst am: 24.08.2003, 14:53 Titel: Skriptsprachentutorial |
Ich weiß das Thema gabs schon, aber...
Wer will kanns sich ja mal anschauen [url=http://www.8ung.at/pg_4fun/downloads/SkriptTutorial.zip]SkriptTutorial.zip
Kritik oder Verbesserungsvorschläge si ... |
Thema: Noch ein Snake-Klon |
PseudoProgger
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Forum: Projekte Verfasst am: 22.07.2003, 16:00 Titel: Noch ein Snake-Klon |
@nepomuk Hmm, hab leider Probleme mit Accounts erstellen (FTP haut ned so hin), kanns da aber per ICQ schicken (oder EMail), falls willst
@Jonathan_Klein Wär ne Überlegung wert, hab aber schon lang ... |
Thema: Skripts |
PseudoProgger
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 22.07.2003, 15:15 Titel: Skripts |
Scripts können auch bei RPG's verwendet werden. Zum Beispiel wird abgefragt, ob sich der Spieler am Rand des Levels befindet. Wenn ja wird ein bestimmter Script geladen, der einen neuen Levelabschnitt ... |
Thema: GeforceFX 5200 - kafen oder net kafen des ist hier die Frach |
PseudoProgger
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Forum: Hard- und Software Verfasst am: 18.05.2003, 16:40 Titel: GeforceFX 5200 - kafen oder net kafen des ist hier die Frach |
meint ich doch...
Aber DX 9 Unterstützung ist nicht wirklich notwendig, da die Spiele, die die DX9-Effekte nutzen (und das sind momentan nicht viele), diese Effekte abschalten lassen!
M ... |
Thema: GeforceFX 5200 - kafen oder net kafen des ist hier die Frach |
PseudoProgger
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Forum: Hard- und Software Verfasst am: 18.05.2003, 14:26 Titel: GeforceFX 5200 - kafen oder net kafen des ist hier die Frach |
@Madmax Du redest hier von der GeForceFX 5800 Ultra und ned von der 5200.
Also die Karte ist langsamer als ne Geforce4 MX (http://www.darkcrow.co.kr/Preview/Preview_Content.asp?board_idx=110)! Das ... |
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