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Thema: Test ob Pixle in Rect |
Patric
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 28.04.2005, 05:48 Titel: Test ob Pixle in Rect |
Ne ich meint nich wie man die Funktion selberschreibt, das wüsst ich ja ich wollt nur wissen ob es vielleicht eine vorgefertigte gibt, ich hatte keine gefunden da wollt ich einfach mal fragen.
Aber ... |
Thema: Test ob Pixle in Rect |
Patric
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 27.04.2005, 21:26 Titel: Test ob Pixle in Rect |
Hallo lasse mich mal seit langem wieder blicken
Ich wollt fragen ob es irgendeine Funktion gibt mit der man testen kann ob ein bestimmter Pixel( also zb denn man durch die Mousepsoition bekommt) in ... |
Thema: Tut für Grafik in DOS |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 12.12.2004, 20:23 Titel: Tut für Grafik in DOS |
Ah k thx war eingetlich auch nur rein aus interesse
ach und sry wegen dopplepost da oben hats übersehen... |
Thema: Tut für Grafik in DOS |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 12.12.2004, 20:09 Titel: Tut für Grafik in DOS |
Ach ne zusatz Frage, ist es möglich unter DOS, ein Chat Programm zu coden, also ein Chat zwischen 2 PCs zb. Ich will nur wissen obs rein technisch möglich ist. Und wenn ja schwierigkeit. |
Thema: Tut für Grafik in DOS |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 12.12.2004, 19:18 Titel: Tut für Grafik in DOS |
ah k thx ich werds mir mal ankucken |
Thema: Tut für Grafik in DOS |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 12.12.2004, 19:13 Titel: Tut für Grafik in DOS |
achso ja wenns geht so in richtung c++ |
Thema: Tut für Grafik in DOS |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 12.12.2004, 19:04 Titel: Tut für Grafik in DOS |
Hallo
Ich wollt mal wissen ob mir einer einen Tut hat der mir erklärt wie ich in Dos mit Grafiken zu arbeiten zb um ein Spiel zu machen, ich will extra DOS und nicht Windows (da wüsste ich es ja), ... |
Thema: PC "Upgrade-Kit"? |
Patric
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Forum: Hard- und Software Verfasst am: 05.12.2004, 13:08 Titel: PC "Upgrade-Kit"? |
Naja vielleicht ist im Bios irgend etwas falsch eingestellt man weiß nie... |
Thema: Tetris Spiel |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 05.10.2004, 16:38 Titel: Tetris Spiel |
Ich hab mir überlegt das ich jetzt einfach mal ausptobieren tue... wenn genauere fragen hab post ich sie  |
Thema: Tetris Spiel |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 05.10.2004, 13:13 Titel: Tetris Spiel |
hat vielleicht einer ein Beispiel programm für tetris also so wie die bei dem buch dabei waren?! |
Thema: Tetris Spiel |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 05.10.2004, 12:07 Titel: Tetris Spiel |
Hallo
Also ich wollte mal just for fun ein Tetris Spiel machen.
Aber jetzt hab ich 2 Fragen:
1.
Wie mache ich das erkannt wir das ne ganze reihe voll ist und sie zerstört wird?!
2.
Wie mac ... |
Thema: DirectD3D Fehler Problem |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 25.09.2004, 12:17 Titel: DirectD3D Fehler Problem |
nene ich habs getestet... weil wenn ich die vergemachte aus den beispielen nehme kommt genua der selbe fehler und wenn ich dann die nehme wo der tex hello direct3d eingebunden ist funktinoiert es  |
Thema: DirectD3D Fehler Problem |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 25.09.2004, 10:46 Titel: DirectD3D Fehler Problem |
Erstmal code:
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance);
LRESULT CALLBACK MessageHandler(HWND hWnd,
UINT msg,
... |
Thema: Fenster erstellungs Problem |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 24.09.2004, 15:05 Titel: Fenster erstellungs Problem |
jo hab ich ausgewählt ich probiers mal
EDIT:
also ich hab jetzt alles kopiert neues projekt gemacht und jetzt gings... aber eingetlich hat ich schon das richtige gewählt auf jedenfall mal danke für ... |
Thema: Fenster erstellungs Problem |
Patric
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 24.09.2004, 14:49 Titel: Fenster erstellungs Problem |
Also so:
#include <windows.h>
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance);
HWND hWnd=0;
LRESULT CALLBACK MessageHandler(HWND hWnd,
UINT msg,
WPARAM wPara ... |
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