danke dir für die schnelle antwort..!
habs mit #ifndef _HEADERNAME_
probiert & hat auf anhieb funktioniert.. juhui!
hast recht; gehört wirklich nicht in das directx-subforum.. bin noch ...
ich habe ein kleines gravity-game geschrieben. dazu habe ich die klasse "CSprite" genommen und zwei klassen "CShot" & "CShip" abgeleitet..
mittels
#include "Ship.h"
#include "Shot.h"
hab ich d ...