| Autor |
Nachricht |
Thema: Körper + Kopf = Charakter? |
JoeyRamone
Antworten: 18
Aufrufe: 8903
|
Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 06.03.2005, 16:35 Titel: Körper + Kopf = Charakter? |
| Also, wenn mans wirklich gut machen will, müsste man natürlich zusätzliche Polygone zwischen Kopf und Torso berechnen, aber ich würds einfach so machen, dass ich den Kopf ein Stückchen in den Torso "r ... |
Thema: Religion und Computerspiele |
JoeyRamone
Antworten: 211
Aufrufe: 62673
|
Forum: Offtopic Verfasst am: 26.06.2004, 01:59 Titel: Religion und Computerspiele |
| Trag gtad DDR T-Shitz, bin total bwsoffen, wer religiös os meinetwegen, ich nich... Abi strengt an! |
Thema: Q2D |
JoeyRamone
Antworten: 133
Aufrufe: 61857
|
Forum: Projekte Verfasst am: 11.06.2004, 22:38 Titel: Q2D |
Vektoren sind gar nicht so schwierig, wies sich anhört, im Prinzip erstellst du einen Vektor, indem du die Koordinaten eines Punktes von denen eines anderen Punktes abziehst.
Ein Vektor im eigentlic ... |
Thema: Q2D |
JoeyRamone
Antworten: 133
Aufrufe: 61857
|
Forum: Projekte Verfasst am: 10.06.2004, 12:12 Titel: Q2D |
| Aaalso, ich hab das ganze nochmal durchdacht. Du erstellst vom Player aus auf jede Ecke der Kiste einen Vektor, und die mit dem größten eingeschlossenen Winkel bilden die Grenzen des verborgenen Kegel ... |
Thema: Bilder auf den Buttons |
JoeyRamone
Antworten: 6
Aufrufe: 1985
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 10.06.2004, 00:21 Titel: Bilder auf den Buttons |
| Es geht auch anders, ich meine es wär so, dass du als Text (der auf dem Button stehen würde) den Pfad der Bitmap angibst, dann musst du aber noch ein Flag angeben, musst du mal unter BUTTON in der MSD ... |
Thema: Q2D |
JoeyRamone
Antworten: 133
Aufrufe: 61857
|
Forum: Projekte Verfasst am: 09.06.2004, 23:36 Titel: Q2D |
| Erstell doch einfach einen Vektor vom Spieler auf die Kiste, und den Bereich in der Breite der Kiste lässt du dann weg, wie muss ich auch erst mal überlegen, aber auf jeden Fall hast du die genaue Ric ... |
Thema: JLI GUI |
JoeyRamone
Antworten: 17
Aufrufe: 8840
|
Forum: Projekte Verfasst am: 09.06.2004, 23:23 Titel: JLI GUI |
| Falls sich einer nicht ganz so viel Arbeit machen will, es gibt ein Buch, heißt "3D Spieleprogrammierung" von David Scherfgen, da ist schon so ne Klassenbibliothek bei, sieht aber recht komplex aus |
Thema: Q2D |
JoeyRamone
Antworten: 133
Aufrufe: 61857
|
Forum: Projekte Verfasst am: 05.06.2004, 22:54 Titel: Q2D |
| Das könnte dran liegen, dass die Pfade von Grafiken usw. an den Start aus MSDEV angepasst sind. Startest su ein Projekt über ausführen, dann ist das so als würde es im Projektordner ausgeführt, wenn d ... |
Thema: Wettbewerb |
JoeyRamone
Antworten: 3
Aufrufe: 4052
|
Forum: News Verfasst am: 02.06.2004, 23:33 Titel: Wettbewerb |
Ideen hätt ich auch, sogar was ganz unverbrauchtes, nur leider kein Team... Bis jetzt ließ sich noch keiner von meinen Freunden überzeugen, mal was in Richtung (Spiele)programmierung zu machen  |
Thema: Windows Bildschirmeinstellungen wiederherstellen |
JoeyRamone
Antworten: 7
Aufrufe: 3706
|
Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 02.06.2004, 16:23 Titel: Windows Bildschirmeinstellungen wiederherstellen |
Weiss einer, wie ich nach dem Beenden von DirectX die Windowseinstellungen für den Bildschirm wiederherstellen kann?
Ich hab nämlich bis jetzt nur das DDraw-Objekt freigegeben, danach kehrt das Progr ... |
Thema: Aktionen für best. Zeit lang ausführen |
JoeyRamone
Antworten: 11
Aufrufe: 2782
|
Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 30.05.2004, 14:47 Titel: Aktionen für best. Zeit lang ausführen |
| Naja, ich weiss nicht genau, wie schnell das mit Colorkey läuft, aber ich könnte mir vorstellen, dass da das eigentliche Bild nicht ganz richtig wiedergegeben wird. Wenn du den Alphawert der Bitmap än ... |
Thema: IP verändern |
JoeyRamone
Antworten: 19
Aufrufe: 3915
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 29.05.2004, 23:05 Titel: IP-Adressen unter Windows |
| Mal was anderes, weiss einer, wie ich die IP-Adresse fürs Netzwerk unter Windows rauskriegen kann? Die legt man ja normalerweise fest, und man braucht die um einen Socket über die Netzwerkkarte zu öff ... |
Thema: Aktionen für best. Zeit lang ausführen |
JoeyRamone
Antworten: 11
Aufrufe: 2782
|
Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 29.05.2004, 22:48 Titel: Aktionen für best. Zeit lang ausführen |
| Statt den Alphawert einer weißen Bitmap zu ändern solltest du lieber die Farben der einzelnen Pixel im Backbuffer ändern, sobald alles reingezeichnet ist. Du sperrst den dann eifach über Lock(), liest ... |
Thema: Rauschen bei DSound |
JoeyRamone
Antworten: 3
Aufrufe: 1325
|
Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 25.05.2004, 22:37 Titel: Habs schon... |
| Tja, ich habs schon selber geschafft, trotzdem danke an alle, die sich Gedanken drüber gemacht haben. Ich hab die DX-Hilfe noch mal durchgelesen und festgestellt, dass Lock nur einen Zeiger auf den ge ... |
Thema: Lauter GraKa-Lüfter |
JoeyRamone
Antworten: 5
Aufrufe: 4123
|
Forum: Hard- und Software Verfasst am: 24.05.2004, 22:42 Titel: Lauter GraKa-Lüfter |
| Ansonsten, wenn das auch nicht hilft, von Arctic gibts einen Kühler zum Austauschen (Arctic VGA Silencer). Soll, wie der Name verspricht, ganz leise sein, nimmt aber glaube ich den ersten PCI-Slot weg ... |
| |