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  Thema: Schaltung an PC anschließen
Hallo-

Antworten: 8
Aufrufe: 3165

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 03.05.2003, 18:55   Titel: Schaltung an PC anschließen
also ich finde persönlich die RS232 am besten. leider gibt keine tuts dafür ich sprech aus eigener erfahrung.
  Thema: Textausgabe
Hallo-

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 20.04.2003, 14:29   Titel: Textausgabe
hallo???
ich wollte nur wissen ob es schon was fertiges gibt. den warum immer das selbe coden wenn es schon was gibt.
  Thema: Textausgabe
Hallo-

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.04.2003, 19:39   Titel: Textausgabe
ich werde ints nehmen.
  Thema: Textausgabe
Hallo-

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.04.2003, 19:14   Titel: Textausgabe
ne ich coden unter windoof. ich hab jetzt einen funktion mir gecodet mit der ich texte ausgeben kann. bruahc nur noch was für vars.
  Thema: Textausgabe
Hallo-

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.04.2003, 15:11   Titel: Textausgabe
So:
Ich brauche ein SDL fähigen code mit den ich eine ausgabe am bildschirm bekomme. Kein Windoof das hat damit gar nichts zu tun. Also nicht das ich wüsste.
  Thema: Textausgabe
Hallo-

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.04.2003, 15:02   Titel: Textausgabe
also ich brache folgendes.

ich will eine Textausgabe haben. Aber will wenn es eine gibt schon eine Fertige mit der ich Vars und texte im Style von font("Hallo",x,y,art) oder font(Var ,x,y,art) ausg ...
  Thema: Textausgabe
Hallo-

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.04.2003, 14:45   Titel: Textausgabe
Hi,
gibt eine vorgefertigte version von einer Textausgabe von einer Var und einen selbtst bestimmten text in SDL?
und eine Texteingabe wäre auch hilftreich.

Thx
  Thema: Ordner auslesen
Hallo-

Antworten: 6
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 15.04.2003, 19:31   Titel: Ordner auslesen
ich vermut mal wenns MSDN ist dann den windoof.h oder nicht?
  Thema: Schwerkraft / Jump & Run
Hallo-

Antworten: 4
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 13.04.2003, 18:43   Titel: Schwerkraft / Jump & Run
struct jump
{
int weite=11;//soll 10 sein
int startx,starty;
int schwergx, schwergy;
int akschwergx, akschwergy;
};

while(startx<weite){
while(starty<weite){
startx++;
starty++;
}
...
  Thema: Mein Game Schiffbrauch.
Hallo-

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 30.03.2003, 18:06   Titel: Mein Game Schiffbrauch.
ne ich find den namen nicht so gut. Gestranden oder Verschollen find ich besser.

Oh ich will nur in einen Team coden. doch ich kenn zu wenige.
  Thema: Mein Game Schiffbrauch.
Hallo-

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 30.03.2003, 17:22   Titel: Mein Game Schiffbrauch.
hat den keiner lust mit zu machen? ich brauche grafiker und coder
  Thema: Mein Game Schiffbrauch.
Hallo-

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 30.03.2003, 14:35   Titel: Mein Game Schiffbrauch.
das ist mein 3tes spiel. aber mein erstes das ich selber mache vorher hab ich nur mitgemacht.
Es soll in echtzeit sein.

P.s. Wer weiß einen guten namen für das Spiel?
  Thema: Mein Game Schiffbrauch.
Hallo-

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 29.03.2003, 21:38   Titel: Mein Game Schiffbrauch.
Für mich ist das auch nur ein Projekt um mir das coden beizubirngen. und alleine ist das meistens schwerer als im Team oder in einer Gruppe die aus 2 leuten besteht.
  Thema: Mein Game Schiffbrauch.
Hallo-

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 29.03.2003, 19:13   Titel: Mein Game Schiffbrauch.
noch nicht so weit. da ich allein bin und erst Story, Grafik skizzen usw. gemacht habe. Und nur wenig von Syntax habe fast gar nichts.
  Thema: Mein Game Schiffbrauch.
Hallo-

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 29.03.2003, 18:50   Titel: Mein Game Schiffbrauch.
Hi,

ich hab zwar kein DX Projekt aber das ist ja nicht so nötig oder?

Zu meinen Spiel das ich zur zeit code.
Es handelt darum das du mit deinen Schiff versinktst und auf eine einsame Insel gesp ...
 
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