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  Thema: Probleme mit GetFrontBufferData
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 25.02.2008, 21:18   Titel: Probleme mit GetFrontBufferData

Nutze doch zB GetBackBuffer mit D3DXSaveSurfaceToFile.

Danke, hat funktioniert.


Das DX ControlPanel ist bei neueren SDK versionen aber im SDK Installationsverzeichniss zu finden und nicht me ...
  Thema: Probleme mit GetFrontBufferData
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 24.02.2008, 22:39   Titel: Probleme mit GetFrontBufferData
Um welchen Fehlerwert es sich handelt, kann ich leider nicht sagen, da er nicht ausgegeben wird.
Lediglich weiß ich darüber bescheid, dass es einen Fehlerwert geben muss, da die if-Anweisung ausgefü ...
  Thema: Probleme mit GetFrontBufferData
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 24.02.2008, 21:27   Titel: Probleme mit GetFrontBufferData
Hi,

mein Problem liegt darin begründet, dass ich die Daten des Frontbuffers nicht abrufen kann.
Das ganze will ich deshalb, weil ich einen Screenshot machen möchte.
Ansich "funktioniert&quo ...
  Thema: Probleme mit StretchRect
Fruchteis

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Aufrufe: 7579

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 05.02.2008, 23:22   Titel: Probleme mit StretchRect
Weil du diese Zeile nicht wirklich verstehst. Du weißt nur das jeder Mensch rand() immer so benutzt, also akzeptierst du das. Du hast auch als C++ Anfänger nicht geahnt, das cout ein Objekt und <&l ...
  Thema: Probleme mit StretchRect
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 05.02.2008, 22:03   Titel: Probleme mit StretchRect
Auch wenn es nicht wirklich etwas mit dem Thema zu tun hat - ausser das es wieder mich betrifft -, schiebe ich eine weitere Frage ein:
Weshalb liefert mir die Funktion rand() Werte zurück, die sich i ...
  Thema: Probleme mit StretchRect
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 05.02.2008, 13:23   Titel: Probleme mit StretchRect
Das ist eine separate Header_Datei, die Datentypen - DWORD- aus dem Windows_SDK benutzt.
  Thema: Probleme mit StretchRect
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.02.2008, 22:54   Titel: Probleme mit StretchRect
Ich weiß.
Der Grund aber ist, weshalb ich Kommentare mit /* einleite und auch, wenn sie nur eine Zeile einnehmen, wieder mit */ beende, das ich diese Art "schöner" finde.
  Thema: Probleme mit StretchRect
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.02.2008, 22:02   Titel: Probleme mit StretchRect
Ich bin nun etwas verwirrt!
Aber was mich jetzt freut ist.........es funktioniert, aber..............unter einer Bedingung und zwar: Ich muss sowohl meiner Methode "ColorFillSurface" als a ...
  Thema: Probleme mit StretchRect
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.02.2008, 21:06   Titel: Probleme mit StretchRect
Welche Option muss ich bestätigen? Use Debug Version of Direct3D9?!
  Thema: Probleme mit StretchRect
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.02.2008, 15:53   Titel: Probleme mit StretchRect
Wegen der RECT_Struktur "rs", das ist vorerst gewollt.
Das Programm lässt sich kompilieren und auch problemlos ausführen. Nur die Offscreen_Surface wird nicht angezeigt.
Der Fehler, sowei ...
  Thema: Probleme mit StretchRect
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.02.2008, 00:39   Titel: Probleme mit StretchRect
Habe die Klasse "CDirect3D" aus dem Buch um einiges erweitert und "verbessert". Dies bezieht sich auf die Unabhängigkeit der einzelnen Komponenten und deren Funktionalität.
Die K ...
  Thema: Verständnisprobleme bezüglich D3DLOCKED_RECT
Fruchteis

Antworten: 2
Aufrufe: 2618

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 29.01.2008, 16:55   Titel: Verständnisprobleme bezüglich D3DLOCKED_RECT
Shocked Erstaunt einerseits über deine aufschlussreiche Antwort, andererseits verblüfft über die Fülle an Information, die mir so nicht bewusst war.

Herzlichen Dank Very Happy
  Thema: Verständnisprobleme bezüglich D3DLOCKED_RECT
Fruchteis

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 28.01.2008, 21:48   Titel: Verständnisprobleme bezüglich D3DLOCKED_RECT
Nun, die Schwierigkeit den Sachverhalt, bezogen der Lock_Rect-Struktur, zu verstehen, liegt darin, dass ich nicht verstehe aus welchem Grund ich den Pitch, der die eigentliche Breite der Oberfläche an ...
  Thema: Unions vs. Strukturen
Fruchteis

Antworten: 11
Aufrufe: 5253

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 18.01.2008, 00:45   Titel: Unions vs. Strukturen
Wollte nur einmal in Erfahrung bringen, ob jemand unions den Strukturen vorzieht, geschweige denn sie überhaupt benutzt?
  Thema: Probleme mit timeGetTime()
Fruchteis

Antworten: 6
Aufrufe: 3378

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 13.01.2008, 00:27   Titel: Probleme mit timeGetTime()
Ah, okay, das ist für mich gänzlich neu. Danke Very Happy
 
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