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Die Suche hat 57 Ergebnisse ergeben.
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  Thema: Knetgummi Stop Motion in 2D Spielen
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Antworten: 34
Aufrufe: 18353

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 12.02.2007, 16:05   Titel: Knetgummi Stop Motion in 2D Spielen
Hallo, ich hatte das Problem auch und mit der neuen Version klappt es bei mir einwandfrei. Macht richtig Spass!! weiter so Smile
  Thema: Probleme beim Inkludieren von Headerdateien
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Antworten: 21
Aufrufe: 9483

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 05.05.2006, 19:05   Titel: Probleme beim Inkludieren von Headerdateien
wieder mal vielen dank jungs.
ich merke langsam dass das echt eine sache der erfahrung ist. ich werde es jetzt doch nur noch so machen, die headers die benötigt werden, einzubinden.
nutze eine " ...
  Thema: Probleme beim Inkludieren von Headerdateien
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 05.05.2006, 12:17   Titel: Probleme beim Inkludieren von Headerdateien
Habe schon wieder so ein komisches Problem, wobei ich diesmal versucht habe alles richtig zu machen.

Ich habe ein klasse ED_CVector mit allem drum und dran in der datei ED_class_vector.h
Nun habe ...
  Thema: Probleme beim Inkludieren von Headerdateien
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 04.05.2006, 21:55   Titel: Probleme beim Inkludieren von Headerdateien
gelobt sei GreveN
genau da lag mein Fehler Buddy! Danke für die schnelle Antwort. Hatte bei meinem letzten Projekt schon ein ähnliches Problem, jedoch hatte ich das schon wieder vergessen. die auftei ...
  Thema: Probleme beim Inkludieren von Headerdateien
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Antworten: 21
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 04.05.2006, 18:21   Titel: Probleme beim Inkludieren von Headerdateien
Hi Leuts, hab ein Problem das hier scheinbar perfekt reinpasst, daher mach ich keinen neuen Thread auf. Trotzdem habe ich noch nicht alles so perefekt verstanden.
Hier mein Prob (ohne Code):

ich h ...
  Thema: Device Enumeration -> Standard Hz Frequenz?
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Antworten: 3
Aufrufe: 2634

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.05.2006, 17:25   Titel: Device Enumeration -> Standard Hz Frequenz?
danke schonmal für die antworten zum string.

Weiss denn keiner wie die RadioButtons in Groups zusammengefasst werden mit dem RessourcenEditor?
  Thema: Programmieren von Wirtschaftsspielen
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Antworten: 9
Aufrufe: 6682

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 28.04.2006, 11:19   Titel: Programmieren von Wirtschaftsspielen
Das Buch ist nicht ziemlich alt - zumindest was den Inhalt betrifft. Das hat etwa 1300 Seiten - und selbst wenn es das als ebook geben würde - glaub mir: das würdest du dir nach 2 stunden sowieso kauf ...
  Thema: Device Enumeration -> Standard Hz Frequenz?
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Antworten: 3
Aufrufe: 2634

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 28.04.2006, 09:54   Titel: Device Enumeration -> Standard Hz Frequenz?
Hallo Leute,
bin gerade dabei einen Device-Enumeration Dialog für Direct3D zu schreiben und bin soweit auch fertig. Habe dazu jedoch eine Frage:

ich gehe durch jedes D3DFORMAT durch, und fülle ein ...
  Thema: Problem mit Combobox
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Antworten: 11
Aufrufe: 5552

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 17.04.2006, 23:18   Titel: Problem mit Combobox
danke für die antworten. hab die deutsche express.
hab grade bemerkt, dass ich bei projekt unter hinzufügen die Möglichkeit habe, "windows forms" auszuwählen. dadurch erscheint auch ein dialog, den i ...
  Thema: Problem mit Combobox
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Antworten: 11
Aufrufe: 5552

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 17.04.2006, 19:39   Titel: Problem mit Combobox
hätte ich normalerweise auch gemacht nur auf diesem pc hier macht er oft probleme hatte dazu mal einen anderen thread - weshalb ich dann ja auf VC 2005 umgestiegen bin.

kann man denn die resourcen ...
  Thema: Problem mit Combobox
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Antworten: 11
Aufrufe: 5552

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 17.04.2006, 19:05   Titel: Problem mit Combobox
Wollte keinen neuen Post machen, darum die Frage hier:

Wenn Du den RessourcenEditor benutzt, hast Du den dann bei VC++ 2005? Ich habe da nix gefunden. Bei VC++6 war das ganz leicht, aber bei 2005 f ...
  Thema: ***Wirst du Millionär 1.3***
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Antworten: 30
Aufrufe: 19753

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 15.04.2006, 11:41   Titel: ***Wirst du Millionär 1.3***
das hört sich aber eher nach fehlerhafter programmierung als nach fehlerhaftem compiler an.

ich hab früher auch immer geglaubt, dass mein deutschlehrer nicht richtig deutsch konnte, wenn er mir im ...
  Thema: Splines
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Antworten: 12
Aufrufe: 3351

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 27.03.2006, 16:37   Titel: Splines
@hazel
wenn Du die Facharbeit auf deiner CD dazu gefunden hast, wäre ich auch sehr daran interessiert Very Happy
  Thema: The Circle of Night [Fantasy-RPG]
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Antworten: 279
Aufrufe: 82003

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 27.03.2006, 08:55   Titel: The Circle of Night [Fantasy-RPG]
letzteres wird sowieso kein Schwein kaufen ... http://www.party-cam.net/images/smiles/off_topic.gif
  Thema: Projekt Soccer Simulator
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Antworten: 46
Aufrufe: 23105

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 11.03.2006, 23:29   Titel: Projekt Soccer Simulator
finde das projekt ganz nett.

aber mal eine frage: wenn das auswärtsteam gewinnt und dessen leistung "katastrophal" ist, wieso bescheinigst Du dem heimteam, dass verloren hat, dann dass es durchschn ...
 
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