JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht JLI Spieleprogrammierung

 
 FAQFAQ   SuchenSuchen   MitgliederlisteMitgliederliste   BenutzergruppenBenutzergruppen 
 medals.phpMedaillen   RegistrierenRegistrieren   ProfilProfil   Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen   LoginLogin 

Die Suche hat 16 Ergebnisse ergeben.
JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht
Autor Nachricht
  Thema: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0
Finnigan

Antworten: 19
Aufrufe: 4275

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 28.01.2004, 21:02   Titel: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0
So in etwa,
gehen wird das schon, aber lass es doch noch über den
ressourcenmanager aus dem Buch laufen damit du die
Grafiken garantiert nur einmal laden musst.

Das wäre da wohl vermutlich das ...
  Thema: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0
Finnigan

Antworten: 19
Aufrufe: 4275

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 27.01.2004, 23:04   Titel: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0
Oh ja,
Summerupdate und sprites haben mich auch wuschelig gemacht zuerst,
versuchs mal damit


m_pSprite->Begin(D3DXSPRITE_ALPHABLEND);
D3DXMATRIX rotmatrix, oldmatrix;
m_pSprite- ...
  Thema: Zugriffsverletzung bei DrawText
Finnigan

Antworten: 2
Aufrufe: 1392

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 16.12.2003, 18:31   Titel: Zugriffsverletzung bei DrawText
Du hast vergessen dein CreateD3DFont auch mal aufzurufen
daher ist im Paint-Teil dein Fontobjekt immer NULL und fällt
dann auf die Nase.
  Thema: LNK4073
Finnigan

Antworten: 6
Aufrufe: 1815

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 12.12.2003, 00:23   Titel: LNK4073
Das sollte eigentlich keine Probleme machen,
wenn ich mich recht entsinne heißt das lediglich das der
Linker als du das programm erstellt hast nicht genug shared memory
zur verfügung hatte wie ers ...
  Thema: Tileset erzeugen
Finnigan

Antworten: 6
Aufrufe: 1797

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.12.2003, 11:12   Titel: Tileset erzeugen
Du solltest mal wenn du die y-Komponente hochzählst die x-
Komponenten wieder zurücksetzen da du ja sonst ausserhalb des rechten
randes in der nächsten zeile malst.
  Thema: Summer Update Problem
Finnigan

Antworten: 12
Aufrufe: 3179

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 27.11.2003, 22:32   Titel: Summer Update Problem
Ich habs wie gesagt runtergeworfen aber z.b. falls du
das Visual studio 2003 hast wird dort auf dem splash screen wenn es
lädt auch ein Symbol für das managed directx angezeigt was
bei dem vorig ...
  Thema: Summer Update Problem
Finnigan

Antworten: 12
Aufrufe: 3179

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 25.11.2003, 02:41   Titel: Summer Update Problem
Das Anzeigen und rotieren hab ich noch geschafft damals indem ich die sprites, ähnlich wie die szene in begin(parameter) spritedraw und end gepackt habe.

Aber bei der kombination von scale, rotatio ...
  Thema: Kann das nicht verstehen!!!
Finnigan

Antworten: 18
Aufrufe: 4225

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 20.11.2003, 23:27   Titel: Kann das nicht verstehen!!!
interessant,
mein MS VS 2003 hat nur die iostream
und jeder versuch da was mit iostream.h zu machen endet damit
das er wie Rusak schon richtig vermutet hat, der compiler
die include nicht findet.
  Thema: Kann das nicht verstehen!!!
Finnigan

Antworten: 18
Aufrufe: 4225

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 20.11.2003, 18:27   Titel: Kann das nicht verstehen!!!
Welchen Compiler nutzt Du denn ?

Bei MS Visual Studio heißt z.b.
die include datei nur iostream ohne das .h
und da müsste dann noch

using namespace std;

darunter.
  Thema: AppendMenu()
Finnigan

Antworten: 1
Aufrufe: 858

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.11.2003, 12:46   Titel: AppendMenu()
Moin,

änder mal die zweite AppendMenu-Zeile in


AppendMenu(hMenu,MF_POPUP,(UINT)hMenuPopup,"Wappla");


damit ne Konvertierung durchgeführt wird.
  Thema: Variable nciht definiert obwohl definiert
Finnigan

Antworten: 2
Aufrufe: 1109

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 12.11.2003, 21:36   Titel: Variable nciht definiert obwohl definiert
Geb zu das ich noch nicht ganz versteh wo das problem liegt,
wo sagt er denn genau das sie nicht definiert ist ?

Kann mir im moment nur vorstellen das wenn er das im
Überwachungsfenster sagt dei ...
  Thema: jli dx 9 und vcpp!
Finnigan

Antworten: 28
Aufrufe: 5723

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 06.11.2003, 07:26   Titel: jli dx 9 und vcpp!
Gehen denn nur die Spiele nicht oder auch
z.b. die Spritebeispiele nicht ?

So einen Effekt wie du ihn beschreibst hatte ich eigentlich
nur mal als ich bei der ersten Berührung mit dem DX 9
das ...
  Thema: framerate
Finnigan

Antworten: 9
Aufrufe: 2549

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 02.11.2003, 01:24   Titel: framerate
So einen Effekt hatte ich auch erst,
bei mir lag das aber daran das ich meine Programme zwecks
debugging erstmal im Fenstermodus und nicht im Vollbild hab
laufen lassen und so die Framerate ein w ...
  Thema: Frage zu Draw3DText
Finnigan

Antworten: 1
Aufrufe: 899

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 21.10.2003, 17:17   Titel: Frage zu Draw3DText
Probiers doch mal damit das du den Zahlenwert
in einen puffer mittels sprintf schreibst und den dann ausgibst.

Das sollte eigentlich gehen.

Zu dem zweiten Problem mit dem namen deines Monsters ...
  Thema: Probs mit DX9 summer update ?
Finnigan

Antworten: 2
Aufrufe: 1126

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 17.10.2003, 08:28   Titel: Probs mit DX9 summer update ?
Fein,

dann bin ich beruhigt.

Ist irgendwie dann doch schöner wenn man das dann bestätigt bekommt,
beim Lernen von sowas ist man eh schon wuschelig genug Very Happy
 
Seite 1 von 2 Gehe zu Seite 1, 2  Weiter
Alle Zeiten sind GMT
Gehe zu:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Deutsche Übersetzung von phpBB.de

Impressum