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  Thema: Berechnung der Bewegungsrichtung
DarK

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Aufrufe: 2952

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 28.01.2008, 19:01   Titel: Berechnung der Bewegungsrichtung
so einen Ansatz hatte ich schon , ich glaub damit kann ich arbeiten, dank dir Smile
  Thema: Berechnung der Bewegungsrichtung
DarK

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 28.01.2008, 13:04   Titel: Berechnung der Bewegungsrichtung
Hallo,

ich sitze derzeitig an einem Game in dem ich ein Auto darstelle das
sich im 360° Winkel drehen kann.
Allerdings weiß ich nicht wie ich dieses nun in dem eingestellen
Blickwinkel bewegen ...
  Thema: Keine 2er Potenz Grafiken
DarK

Antworten: 3
Aufrufe: 3075

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 24.01.2007, 16:01   Titel: Keine 2er Potenz Grafiken
HRESULT WINAPI D3DXCreateTextureFromFileEx( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
LPCTSTR pSrcFile,
UINT Width,
UINT Height,
UINT MipLevels,
DWORD Usage,
D3DFORMAT Form ...
  Thema: Keine 2er Potenz Grafiken
DarK

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 24.01.2007, 15:30   Titel: Keine 2er Potenz Grafiken
hallo,
was muss ich noch tun damit die Grafiken nicht von DirectX auf
eine 2er Potenz Größe angepast werden außer bei
D3DXCreateTextureFromFileEx D3DX_DEFAULT_NONPOW2 zu setzen?

mfg
DarK
  Thema: Scrolling Problem
DarK

Antworten: 1
Aufrufe: 2032

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 19.01.2006, 07:49   Titel: Scrolling Problem
hallo,

ich brauch mal Hilfe bei folgendem Problem:

Ich habe mit Hilfe von DirectInput/WinAPI mir ein paar Mouseroutinen
geschrieben und dies an einem Spieler auf einem "festen spielfeld" (ohne ...
  Thema: Prozess beenden
DarK

Antworten: 4
Aufrufe: 2545

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 12.08.2005, 09:46   Titel: Prozess beenden
habs hinbekommen:


//Find the Parent Internet Explorer Window
HWND hWnd2 = FindWindow("IEFrame", NULL);
while (hWnd2 != NULL)
{
//is there still ...
  Thema: Prozess beenden
DarK

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 12.08.2005, 08:55   Titel: Prozess beenden
hi,
ich schließe ein Prozess mit
system("taskkill /f /im iexplore.exe");
gibt es eine Möglichkeit dies zu tun ohne das ich die doofe Console
bekomme ?

ich dachte schon an "GetProcessIdbyName( ...
  Thema: WM - Windows Messages abfangen
DarK

Antworten: 3
Aufrufe: 2189

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 10.08.2005, 12:03   Titel: WM - Windows Messages abfangen
hi,
ich möchte eine WM (Windows Message) von einem "anderen/zweiten"
Fenster/Programm abfangen b.z.w. nur wissen ob diese Gesendet wurde?

Die Message wird mit PostMessage() gesendet...

der ...
  Thema: [GDI] - Arbeiten mit Grafiken
DarK

Antworten: 5
Aufrufe: 3133

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 07.04.2005, 20:52   Titel: [GDI] - Arbeiten mit Grafiken
l33t 0wnz
  Thema: [GDI] - Arbeiten mit Grafiken
DarK

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 07.04.2005, 20:21   Titel: [GDI] - Arbeiten mit Grafiken
danke vielmals Smile
  Thema: [GDI] - Arbeiten mit Grafiken
DarK

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 07.04.2005, 20:12   Titel: [GDI] - Arbeiten mit Grafiken
hi,
nach verzweifelten googlen frag ich mal hier nach:

- Wie kann ich Grafiken mit Colorkey (eine farbe Transparent) blitten?
- Wie kann ich Grafiken "stretchen" (zoomen, größer ziehn, scalieren) ...
  Thema: Datei kopieren
DarK

Antworten: 5
Aufrufe: 2731

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 05.01.2005, 05:28   Titel: Datei kopieren
versuchs mal so Wink


int main()
{
FILE *file;
FILE *file2;

file = fopen("test.jpg", "rb");
file2 = fopen("testBACKUP.jpg", "wb ...
  Thema: [SDL] Spiegeln von Grafiken
DarK

Antworten: 7
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 30.12.2004, 20:18   Titel: [SDL] Spiegeln von Grafiken
-1 zu skalieren

das funz nicht, dann hab ich einen schwarzen bildschirm ...

und C++Builder ich häng jetzt total ..
das mit GetPixel ist schwerer zu coden als gesagt da man nicht
3 verschiede ...
  Thema: [SDL] Spiegeln von Grafiken
DarK

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 30.12.2004, 18:24   Titel: [SDL] Spiegeln von Grafiken
Vielen Dank, C++Builder Smile
  Thema: [SDL] Spiegeln von Grafiken
DarK

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 30.12.2004, 16:05   Titel: [SDL] Spiegeln von Grafiken
hi,
mit SDL_GFX kann man Grafiken super Rotieren und Scallieren, aber
gibt es auch eine Möglichkeit Grafiken zu spiegeln ?
oder gibt es dafür keine Libary ?
Wenn es keine Libary gibt, wie kann ...
 
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