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Thema: XNA 3D |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 17.01.2013, 18:12 Titel: XNA 3D |
Na ich nutze auch Win8 und halt VS2010 . Ja habe die Grafiken in der Content reingespeicher imt extra Ordner. |
Thema: XNA 3D |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 14.01.2013, 20:21 Titel: XNA 3D |
Hallo dachte mal belebe mal bissel das Forum wieder .
Kurze Frage ich bekomme diesen Fehler:
X:\Patrick\Documents\Visual Studio 2010\XNA Test\Kapitel 2\Kaptitel2-1\Kaptitel2-1\Kaptitel2-1Conte ... |
Thema: C# Textbox mit Daten füllen |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 18.05.2012, 16:04 Titel: C# Textbox mit Daten füllen |
Hiho hier bin ich wieder .
so ich Bastell gerade an mein Pong game und arbeite an ein Schummeleditor zum lernen, habe Ausgabe schon mit XML und so hinbekommen das man sie auch wieder bearbeiten k ... |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 18.05.2012, 15:57 Titel: C# Graphic |
Ja in moment bin ich Ideen los wegen Arbeit. ARbeite ja so schön auf den Flughafen der erst nächstes Jahr eröffnet wird *kotz*  |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 15.04.2012, 11:03 Titel: C# Graphic |
Sehr witzig AFE . Also kennt keiner eine seite. |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 15.04.2012, 09:57 Titel: C# Graphic |
Sagt mal, kennt ihr eine INternet seite wo vorgeschlagen wird was man so Programmieren kann? das die sachen auch sitzenbleiben. Habe in moment keine Ideen was ich selber so schreiben könnte. |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 09.04.2012, 13:41 Titel: C# Graphic |
Ja da spricht die erfahrung bei dir ^^. Ich muss mir das erst mal beibringen.  |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 07.04.2012, 11:04 Titel: C# Graphic |
Der Ball ist nen Panel und Rechteckig. Poste mal den ganzen Code
WEiß nicht ob da irgend wie ein kleinen Unterschied gibs ob rund oder Rechteck der Ball?
using System;
using System.Collection ... |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 05.04.2012, 22:31 Titel: C# Graphic |
Wünsche euch ein Schönes Osterfest.
Hab da mal wieder eine frage .
hab ein kleines Pong spiel gemacht ohne XNA nur normales C#. Habe da ein Problem wenn der Ball die Obere Ecke des Schlä ... |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 29.03.2012, 16:25 Titel: C# Graphic |
Nein AFE ich willl einfach nur gerne das Pixel haben den X,Y Koordinaten mehr nix. aber wie gesagt, GetPixel zeigt mir immer ein Exception an wenn ich es ausführe weil mein Zeichenprogramm kein Bildge ... |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 28.03.2012, 20:12 Titel: C# Graphic |
Ich rate mal einfach so in den Raum hinein.
new HatchBrush(myHatchStyle, color1, color2)
Danke AFE. Habe das Problem gelöst und ich hatte den code schon so 3 mal geschrieben und beim vierten m ... |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 25.03.2012, 13:04 Titel: C# Graphic |
Fehler 1 Eine implizite Konvertierung vom Typ "System.Drawing.Drawing2D.HatchStyle" in "System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush" ist nicht möglich. E:\Patrick\Eigene Dokumente\Visu ... |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 21.03.2012, 17:47 Titel: C# Graphic |
Na ich mache gerade so bissel Übungen. hab nen Panel und da wollte ich ein Rechteck mittig von innen nachausen laufen lassen und denn wieder umgekehrt.
Gut zu wissen mit WPF und Windows8 Dank dir f ... |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 19.03.2012, 13:33 Titel: C# Graphic |
Sagt mal,
Rechteck im Panel zeichne lasse und das animiert von innen nach ausen. wie bekomme ich das hin das er nicht über das Panel zeichnet.
Habe mir das überlegt mit einer do while schleife a ... |
Thema: C# Graphic |
City Hunter
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 07.03.2012, 17:54 Titel: C# Graphic |
So habe das Thema mal umgestellt.
Bastell gerade mit der Graphic von C# rum. irgend wie bekomme ich das nur hin das rechtecke und kreise von Aussen nach innen gezeichnet werden aber nicht umgekehrt ... |
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