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Die Suche hat 176 Ergebnisse ergeben.
JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht
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  Thema: Stone-Scissors-Paper-NET
Blubb-Tec

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 25.02.2007, 21:49   Titel: Stone-Scissors-Paper-NET
naja mehr so um den einstieg in C++ wieder zu finden, wie gesagt wollte ich dem ganzen vll irgendwann mal ein GUI verpassen, aber das dauert halt noch Wink
  Thema: Grieschiche Buchstarben
Blubb-Tec

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Aufrufe: 7932

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 23.02.2007, 17:40   Titel: Grieschiche Buchstarben
wenn du unicode-strings verwendest, sollte es unter win xp gehen, unicode wird von win glaub erst ab 2000 oder millenium (ich kann's mir nie merken) vollständig unterstützt...
  Thema: Stone-Scissors-Paper-NET
Blubb-Tec

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 19.02.2007, 23:25   Titel: Stone-Scissors-Paper-NET
k, mit "0" kann man's jetzt beenden, closesocket() und WSACleanup() werden dann auch aufgerufen
  Thema: Stone-Scissors-Paper-NET
Blubb-Tec

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 19.02.2007, 13:16   Titel: Stone-Scissors-Paper-NET


closesocket(s);
WSACleanup();



das war doch alles, oder? weil das hab ich schon drin^^
  Thema: Problem beim weieren ausführen von Programmmen
Blubb-Tec

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.02.2007, 21:43   Titel: Problem beim weieren ausführen von Programmmen
und benutz dafür am besten cin.get(JaNein) (könnte auch &JaNein) gewesen sein... das liest nur ein einzelnes zeichen ein Wink
  Thema: Stone-Scissors-Paper-NET
Blubb-Tec

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 18.02.2007, 21:40   Titel: Stone-Scissors-Paper-NET
naja, z.Z. benutze ich weder new/malloc noch delete/free... trotzdem leaks?
naja, ich denke mal, ich baue ein, dass bei einer "0" beendet wird...
  Thema: Stone-Scissors-Paper-NET
Blubb-Tec

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 18.02.2007, 19:47   Titel: Stone-Scissors-Paper-NET
also das offline-dingens wollte ich eig nimmer weiterentwickeln, als nächstes wollt ich erstmal(dauert aber noch lange^^) ein gui für ssp-net bauen. Der bug mit dem mehrfach connecten ist behoben, dan ...
  Thema: Stone-Scissors-Paper-NET
Blubb-Tec

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 18.02.2007, 12:42   Titel: Stone-Scissors-Paper-NET
Kann man das Spiel irgendwie beenden? Es scheint mir in einer Endlosschleife zu laufen.
man kann einfach das fenster schließen

und zu der sache mit cin: ich benutze es gar nicht^^ ich benutze bish ...
  Thema: Stone-Scissors-Paper-NET
Blubb-Tec

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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 17.02.2007, 23:26   Titel: Stone-Scissors-Paper-NET
naja, kommt daher, dass der auch im tutorial von c-worker.ch verwendet wurde... kannst ja auch in den source gucken, bzw. neu kompilieren, wenn du glaubst ich würd da irgendwas back-orifice mäßiges la ...
  Thema: Stone-Scissors-Paper-NET
Blubb-Tec

Antworten: 15
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BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 17.02.2007, 21:21   Titel: Stone-Scissors-Paper-NET
erstmal hallo an alle! war jetzt ja ziemlich lange weg, und hatte auch C++ aufgehört, allerdings hab ich wieder angefangen, ursprünglich weil ich einen IRC-Bot proggen wollte... naja, so bin ich wiede ...
  Thema: FLEDERMAUSJAGD
Blubb-Tec

Antworten: 19
Aufrufe: 12483

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 09.05.2006, 17:49   Titel: FLEDERMAUSJAGD
Hey, find ich richtig kewl! Das Intro find ich super, die musik auch, das spiel an sich is n bissl monoton gehalten, aber ein sehr nettes spiel!!
bitte nächstes mal auch ein archiv für win bereitstel ...
  Thema: Probleme mit DirectX
Blubb-Tec

Antworten: 28
Aufrufe: 8682

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 02.05.2006, 16:28   Titel: Probleme mit DirectX
gib mal die komplette inkludier reihenfolge, dann lässt sich der fehler bestimmt schneller finden Very Happy
  Thema: strike2Death 0.50 (update: 26.12.08)
Blubb-Tec

Antworten: 58
Aufrufe: 74709

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 09.04.2006, 22:55   Titel: strike2Death 0.50 (update: 26.12.08)
das spiel gefällt mir richtig gut! nur sollte man die nachladezeit der shotgun etwas herabsenken, und das reverse auch kürzer machen, aber ansonsten ist das spiel richtig geil, die arbeit hat sich auf ...
  Thema: 2 Fragen
Blubb-Tec

Antworten: 19
Aufrufe: 8659

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 08.04.2006, 18:49   Titel: 2 Fragen
für den umstieg von konsole auf win32 empfehle ich das buch "Windows Programmierung 5. Auflage" von Charles Petzold, werden wohl alle kennen, da wird alles wichtige super erklärt, zwar in C, aber das ...
  Thema: ***Wirst du Millionär 1.3***
Blubb-Tec

Antworten: 30
Aufrufe: 20379

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 03.04.2006, 18:16   Titel: Re: ***Wirst du Millionär 1.3***

Features:
-Endlich Windows und DX
-280 Fragen,
-die auch noch vor gelesen werden
-eigene Titel musik(muss noch erdacht werden)

Entwicklungszeit : 6-9 Monate
Hui, die Fragen werden vorgelesen ...
 
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