Autor |
Nachricht |
Thema: Stone-Scissors-Paper-NET |
Blubb-Tec
Antworten: 15
Aufrufe: 12220
|
Forum: Projekte Verfasst am: 25.02.2007, 21:49 Titel: Stone-Scissors-Paper-NET |
naja mehr so um den einstieg in C++ wieder zu finden, wie gesagt wollte ich dem ganzen vll irgendwann mal ein GUI verpassen, aber das dauert halt noch  |
Thema: Grieschiche Buchstarben |
Blubb-Tec
Antworten: 26
Aufrufe: 7932
|
Forum: Entwicklung Verfasst am: 23.02.2007, 17:40 Titel: Grieschiche Buchstarben |
wenn du unicode-strings verwendest, sollte es unter win xp gehen, unicode wird von win glaub erst ab 2000 oder millenium (ich kann's mir nie merken) vollständig unterstützt... |
Thema: Stone-Scissors-Paper-NET |
Blubb-Tec
Antworten: 15
Aufrufe: 12220
|
Forum: Projekte Verfasst am: 19.02.2007, 23:25 Titel: Stone-Scissors-Paper-NET |
k, mit "0" kann man's jetzt beenden, closesocket() und WSACleanup() werden dann auch aufgerufen |
Thema: Stone-Scissors-Paper-NET |
Blubb-Tec
Antworten: 15
Aufrufe: 12220
|
Forum: Projekte Verfasst am: 19.02.2007, 13:16 Titel: Stone-Scissors-Paper-NET |
closesocket(s);
WSACleanup();
das war doch alles, oder? weil das hab ich schon drin^^ |
Thema: Problem beim weieren ausführen von Programmmen |
Blubb-Tec
Antworten: 10
Aufrufe: 4028
|
Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 18.02.2007, 21:43 Titel: Problem beim weieren ausführen von Programmmen |
und benutz dafür am besten cin.get(JaNein) (könnte auch &JaNein) gewesen sein... das liest nur ein einzelnes zeichen ein  |
Thema: Stone-Scissors-Paper-NET |
Blubb-Tec
Antworten: 15
Aufrufe: 12220
|
Forum: Projekte Verfasst am: 18.02.2007, 21:40 Titel: Stone-Scissors-Paper-NET |
naja, z.Z. benutze ich weder new/malloc noch delete/free... trotzdem leaks?
naja, ich denke mal, ich baue ein, dass bei einer "0" beendet wird... |
Thema: Stone-Scissors-Paper-NET |
Blubb-Tec
Antworten: 15
Aufrufe: 12220
|
Forum: Projekte Verfasst am: 18.02.2007, 19:47 Titel: Stone-Scissors-Paper-NET |
also das offline-dingens wollte ich eig nimmer weiterentwickeln, als nächstes wollt ich erstmal(dauert aber noch lange^^) ein gui für ssp-net bauen. Der bug mit dem mehrfach connecten ist behoben, dan ... |
Thema: Stone-Scissors-Paper-NET |
Blubb-Tec
Antworten: 15
Aufrufe: 12220
|
Forum: Projekte Verfasst am: 18.02.2007, 12:42 Titel: Stone-Scissors-Paper-NET |
Kann man das Spiel irgendwie beenden? Es scheint mir in einer Endlosschleife zu laufen.
man kann einfach das fenster schließen
und zu der sache mit cin: ich benutze es gar nicht^^ ich benutze bish ... |
Thema: Stone-Scissors-Paper-NET |
Blubb-Tec
Antworten: 15
Aufrufe: 12220
|
Forum: Projekte Verfasst am: 17.02.2007, 23:26 Titel: Stone-Scissors-Paper-NET |
naja, kommt daher, dass der auch im tutorial von c-worker.ch verwendet wurde... kannst ja auch in den source gucken, bzw. neu kompilieren, wenn du glaubst ich würd da irgendwas back-orifice mäßiges la ... |
Thema: Stone-Scissors-Paper-NET |
Blubb-Tec
Antworten: 15
Aufrufe: 12220
|
Forum: Projekte Verfasst am: 17.02.2007, 21:21 Titel: Stone-Scissors-Paper-NET |
erstmal hallo an alle! war jetzt ja ziemlich lange weg, und hatte auch C++ aufgehört, allerdings hab ich wieder angefangen, ursprünglich weil ich einen IRC-Bot proggen wollte... naja, so bin ich wiede ... |
Thema: FLEDERMAUSJAGD |
Blubb-Tec
Antworten: 19
Aufrufe: 12483
|
Forum: Projekte Verfasst am: 09.05.2006, 17:49 Titel: FLEDERMAUSJAGD |
Hey, find ich richtig kewl! Das Intro find ich super, die musik auch, das spiel an sich is n bissl monoton gehalten, aber ein sehr nettes spiel!!
bitte nächstes mal auch ein archiv für win bereitstel ... |
Thema: Probleme mit DirectX |
Blubb-Tec
Antworten: 28
Aufrufe: 8682
|
Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 02.05.2006, 16:28 Titel: Probleme mit DirectX |
gib mal die komplette inkludier reihenfolge, dann lässt sich der fehler bestimmt schneller finden  |
Thema: strike2Death 0.50 (update: 26.12.08) |
Blubb-Tec
Antworten: 58
Aufrufe: 74709
|
Forum: Projekte Verfasst am: 09.04.2006, 22:55 Titel: strike2Death 0.50 (update: 26.12.08) |
das spiel gefällt mir richtig gut! nur sollte man die nachladezeit der shotgun etwas herabsenken, und das reverse auch kürzer machen, aber ansonsten ist das spiel richtig geil, die arbeit hat sich auf ... |
Thema: 2 Fragen |
Blubb-Tec
Antworten: 19
Aufrufe: 8659
|
Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 08.04.2006, 18:49 Titel: 2 Fragen |
für den umstieg von konsole auf win32 empfehle ich das buch "Windows Programmierung 5. Auflage" von Charles Petzold, werden wohl alle kennen, da wird alles wichtige super erklärt, zwar in C, aber das ... |
Thema: ***Wirst du Millionär 1.3*** |
Blubb-Tec
Antworten: 30
Aufrufe: 20379
|
Forum: Projekte Verfasst am: 03.04.2006, 18:16 Titel: Re: ***Wirst du Millionär 1.3*** |
Features:
-Endlich Windows und DX
-280 Fragen,
-die auch noch vor gelesen werden
-eigene Titel musik(muss noch erdacht werden)
Entwicklungszeit : 6-9 Monate
Hui, die Fragen werden vorgelesen ... |
|